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Resultados 1 al 10 de 36

Tema: cpma discucion !

  1. #1

    cpma discucion !

    bueno lo probe un rato ayer y NO es igual a osp.... si todos estan deacuerdo lo cambiamos... pero NO es igual despues no quiero quejas eh.

    otra cosa la gente que sabe comandos de cpma que los valla tirando ya que son diferentes alguns como el nudge...o el callvote para poner el modo osp es diferente. saludos.

  2. #2

    Re: cpma discucion !

    y si, los saltos son un cachito mas bajos, tiene lo del respawn para q no sean iguales alos de osp, y dp no se q mas

    igual el nuevo cpma mepa q es igual al osp eh, debe ser un tema de configuracion, pedile a seba q te pase la de el
    Última edición por The Lord; 29/05/2005 a las 13:59

  3. #3
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    Re: cpma discucion !

    Hay q tener tiempo para testearlo bien.

  4. #4
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    Re: cpma discucion !

    para mi es diferente la fisica, los saltos son mas parecidos a baseq3 que otra cosa...
    Persevera y triunfarás!

  5. #5
    SebaSOFT
    Guest

    Re: cpma discucion !

    OSP no toco el codigo de fisica, por lo que podriamos decir que es la fisica de baseq3, pero el codigo de red es diferente tanto en OSP como en CPMA como en baseq3, a eso se referiran. Ademas, diferente no significa malo, cada mod tiene su personalidad, sino se llamaria OSP2 o...

    OSP: the revenge of the q3bugs
    OSP: returns
    OSP: the spawnfrag strikes back
    OSP: owned by a HPB
    Última edición por SebaSOFT; 29/05/2005 a las 21:14

  6. #6

    Re: cpma discucion !

    hoy lo estuvimos testeando largo rato, y me gusto bastante el mod, la unica incognita que tengo es.... se juega osp o cpma en los torneos de afuera? por que la fisicas o lo que sea (vease discucion de arriba) es diferente el tipo se mueve diferente algunas armas pegan que da calambre como la light...(MAS que en OSP) eso no le quita ni le agrega nada me gusto esta muy copado el mod.. nos divertimos bastante, despues algunas cosas de osp no se respetaron algunos scripts no andan (preguntenle a pipi que no lo quiso jugar por eso).... asi que.. bueno creo que lo que decidiria ponerlo o no ponerlo en los servers es "que cosa se vaa jugar de aca en mas afuera" no?

  7. #7
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    Re: cpma discucion !

    se juega osp por ahora, pero esta vercion de cpma viene a arreglar todas las quejas q habia sobre el mod para correr vq3, asi q hay q esperar en 1 mes y medio supongo se va a ver q es lo q se juega a partir de ahora en los juegos internacionales.
    Saludos.

  8. #8

    Re: cpma discucion !

    a mi me gusta mucho mas q osp,siempre me gusto mas, de todas formas. y pipi no llores juga sin zoom mira q si porq no te anda el script no vas a jugar :s

  9. #9
    SebaSOFT
    Guest

    Re: cpma discucion !

    jajja OSP no es ningun estandar por el simple hecho de que no hay un standar, por eso los nombres de variable son de cada mod, aparte CPMA nunca quizo sacar jugadores de OSP o competir con el, simplemente fueron dos mods "hermanos" hasta que ahora (porque rhea es un colgado) se unen en codigo fuente y las cosas en comun, no se reprograman.

    Quad: la shaft pega mas porque literalmente estas mandando mas info al server en menor tiempo

  10. #10
    Loco de la Guerra! Avatar de n1Ck
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    Re: cpma discucion !

    La shaft pega como demaciado (44 de lg facil pegue), afana muchisimo, los rockets son casi inservibles, la shot entra toda, la machine tambien pero pega menos, el hud es feo, los saltos son mas cortos, en fin, para mi sigue siendo cpm, mejoraron muchisimo la interface vq3 al estilo osp, pero todabia tiene diferencias. Eso si el net code, es buenisimo, a mi q todos me ven cortados en osp en cpma me ven bien.
    Saludos

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