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Tema: Guias y Listas

  1. #1

    Post Guias y Listas

    1) Stack de orb-effects:

    Los items que te dan orb-effects:

    Maim: Sange, Sange and Yasha.
    Lifesteal: Mask of Death, Mask of Madness, Helm of the Dominator, Satanic.
    Feedback: Diffusal Blade, Manta Style.
    Chain Lightning: Maelstorm.
    Corruption: Stygian Desolator.
    Cold Attack: Eye of Skadi.

    Stack de orb-effects (Item c/Item):



    Place: El item que este en el slot de arriba a la izquierda de tu inventario es el que tomara efecto.

    Both: Cold Attack y Lifesteal stackean perfectamente en heroes de rango.

    Special:
    *Si se activa el maim, no tenes cold attack; si no se active el maim, tenes cold attack.
    *Si el objetivo tiene mana, tenes feedback; si no tiene mana, tenes cold attack.
    *Si se activa el chain lightning, no tenes cold attack; si no se active el chain lightning, tenes cold attack.

    Stack de orb-effects (Heroe c/Item):





    1* Si el % de chance se activa, ese tomara efecto.
    2* Si el objetivo tiene mana, el feedback tomara efecto.
    3* El orb-effect solo afecta el objetivo principal, los otros objetivos solo reciben golpes normales.
    4* El feedback solo tomara efecto en el geminate attack, no en los ataques normales.
    5* Si el Chain Lightning estaba en tu inventario cuando elejiste Geminate Attack: queda el Geminate Attack. Si el Chain Lightning lo conseguis despues y el maelstorm esta arriba a la izquierda en tu inventario: queda el Chain Lightning.

    Active: Si el skill activable es activado, ese tomara efecto.
    Place: Si el item esta en el slot de arriba a la izquierda de tu inventario, ese tomara efecto.
    Latest one: El ultimo orb-effect que obtuviste es el que tomara efecto.

    NOTA: Eye of Skadi no cuenta como orb-effect en heroes de rango, pero esta en las tablas ya que coloca un buff (Cold Attack).


    2) Lista de attack-modifiers que no son orb-effects y como funcionan:

    Los items que te dan attack-modifiers (que no son orb-effects):

    Critical Strike: Burize, Crystalis
    Evasión: Butterfly, Radiance
    Cleaving Attack: Battle Fury
    Bash: Basher, MKB

    Critical Strike:

    *Cuando pegas un critical se ve un número rojo salir de tu héroe, este es el daño antes de la reducción que sufra por la armadura.
    *El critical también multiplica la recuperación de vida (lifesteal).
    *El critical tambien funciona con cleaving attack. Si tenes 60% de cleaving y se activa un critical de 2x, el objetivo recibe 200% de año y las unidades y heroes cercanos reciben 120%.
    *El critical si funciona con otros criticals, pero tiene retornos decrecientes a escala. O sea un buri=20% critical, dos buri=36% critical (el mismo caso se aplica para heroes con critical de habilidad y un item que da critical).
    *No se pueden pegar dos criticals al mismo tiempo! Eso es un ‘display bug’. Si tenes un skill de critico e un item de critico, el que se activo es el skill; si tenes dos items de critico, el que se activo es el multiplicador mas bajo (si sacas critico de buriza y crystalis al mismo tiempo, el que se activo es el de la crystalis).

    Evasión:

    *La evasión funciona a la perfección con todo (orb-effects, critical, etc.), menos con la evasión.
    *Para saber que porcentaje de evasión tenes: Siempre se toma la mas alta. Si tenes 25% de evasión de butterfly y 30% innata, tenes 30% en total; si tenes dos butterflyes tenes 25% en total.
    *No confundan evasión con ‘misschance’. ‘Misschance’ es la posibilidad que tiene un enemigo de no pegarte, evasión es la posibilidad que vos tenes de esquivar cualquier ataque. O sea si un heroe/unidad con 50% ‘misschance’ te ataca y vos tenes 20% de evasión, la posibilidad que recibas un golpe es del 40%.

    Cleaving Attack:

    *El cleaving attack de items y de heroes se suman. Un heroe con 20% de cleaving y una battle fury tiene 55% de cleaving, un heroe con 20% de cleaving y 2 battle fury's tiene 90%, etc.
    *El cleaving attack puede ser mayor a 100%. Un héroe con 70% de cleaving y 2 battle fury’s (35% cada una) tiene 140% de cleaving attack.
    *Se puede tener un orb-effect y cleaving attack, pero las unidades afectadas por el daño splash no se verán afectadas por el orb-effect.
    *Cleaving attack NO funciona en héroes de rango.

    Bash:

    Cranium basher:

    *Funciona básicamente como el critical strike, aumenta si el héroe tiene bash innato, y tiene retornos decrecientes a escala, o sea un héroe con 20% de bash innato y un basher (15%), tiene 32% posibilidades de bashear.
    *Si tenes cleaving attack y bash, y se activa el bash, las unidades afectadas por el splash damage no quedan stuneadas.
    *El daño bonus del bash se toma en cuenta para el lifesteal en heroes de rango, pero no en heroes melee. O sea el bash es magia en melee y daño fisico en range.

    Monkey King Bar:

    *El funcionamiento es igual que el del basher, 1 MKB tiene 30% posibilidades de bashear, 2 MKB 51% posibilidades de bashear.
    *Si un héroe tiene basher (15%) y MKB (30%) y las dos se activan al mismo tiempo, la que se activa es la MKB. O sea un héroe con basher y monkey tiene 10,5% de posibilidades de bashear con el basher y 30% de bashear con el monkey (esto tambien se aplica para el bash del sniper).

    3) Stack de imagenes:

    Heroes con habilidades para crear imagenes:
    *Naga Siren
    *Chaos Knight
    *Phantom Lancer
    *Terrorblade

    Item con habilidad para crear imagenes:
    *Manta Style

    -No todas las habilidades de un heroe/item funcionan en las imagenes-

    Lo que SI funciona:

    *Feedback
    *Atributos (Agilidad, Fuerza, Inteligencia)
    *Critical Strike
    *Evasión
    *Velocidad de movimiento

    Feedback: Funciona solo en las ilusiones melee, es el unico orb-effect que funciona en las imagenes. No funciona con las imagenes del Phantom Lancer.
    Critical Strike: Multiplica el daño de la imagen, aunque el numero en rojo indica que multiplica el daño del heroe.

    Lo que NO funciona:

    *Daño
    *Bash
    *Regeneracion
    *Velocidad de ataque
    *Cleaving Attack
    *Armadura
    *Resistencia a la Magia
    *Y muchas mas...

    Armadura, Velocidad de ataque, Daño, Regeneración: no funcionan en las imagenes al menos que las obtengas de un atributo (agi, fuer, int). O sea, una eaglehorn le sube la velocidad de ataque y la armadura a las imagenes (porque da agilidad), pero una hyper o una platemail no.
    Resistencia a la Magia: Las imagenes tienen 25% innato igual que los heroes, pero esto no aumenta con item/habilidades (ej: Aegis).

    NOTA: La mayoria de las cosas que no funcionan dan la apariencia que si funcionan, no dejes que esto te engañe.

    ´´la imagen no es nada, la sed es todo´´ Sprite, nemesis de 7up (gosu doter)
    Última edición por MatuX; 20/12/2005 a las 16:47

  2. #2

    Re: Lista de items con orb-effects y stack de orb-effects v6.09b

    Muy bueno

  3. #3

    Re: Lista de items con orb-effects y stack de orb-effects v6.09b

    Gracias

  4. #4

    Re: Lista de items con orb-effects y stack de orb-effects v6.09b

    Cita Iniciado por LHX
    Gracias
    off topic

    OMFG !!

    La bola de rayos

    6/1, haste, trample ( coste de mana 3 rojos)

    cC alta carta

  5. #5

    Re: Lista de items con orb-effects y stack de orb-effects v6.09b

    que groxo matux te zarpas sacas de dudas a medio mundo te copaste vieja

  6. #6
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    Re: Lista de items con orb-effects y stack de orb-effects v6.09b

    Cita Iniciado por Koopa
    off topic

    OMFG !!

    La bola de rayos

    6/1, haste, trample ( coste de mana 3 rojos)

    cC alta carta
    existio esa carta en castellano ?

    ball lightning eraen ingles, pero jamas la vi en castellano

  7. #7

    Re: Lista de items con orb-effects y stack de orb-effects v6.09b

    Cita Iniciado por Sesshoumaru
    existio esa carta en castellano ?

    ball lightning eraen ingles, pero jamas la vi en castellano
    como no va a existir en castellano XD... aaa mi viejo mazo rojo, aguante 1997

    PD: Haste ? naa la posta era 'la bola de rayos puede atacar el turno en el que entra en juego'
    Última edición por MatuX; 19/06/2005 a las 02:01

  8. #8

    Re: Lista de items con orb-effects y stack de orb-effects v6.09b

    Cita Iniciado por MatuX
    como no va a existir en castellano XD... aaa mi viejo mazo rojo, aguante 1997

    PD: Haste ? naa la posta era 'la bola de rayos puede atacar el turno en el que entra en juego'
    Que te pensas que es haste?

  9. #9
    The Killing Perfection Avatar de Sesshoumaru
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    Re: Lista de items con orb-effects y stack de orb-effects v6.09b

    pero cuando sacaron esa carta esa habilidad no tenia nombre misnc pt, pro eso no tenia haste, tenia "puede atacar el truno q entra en juego"

    dije lo del castellano, xq las ediciones en las q salio, y era cara, eran viejitas.

  10. #10

    Re: Lista de items con orb-effects y stack de orb-effects v6.09b

    unaffected by summoned sickness o No sufre mareo de invocacion



    Como kb el Red Slight
    Última edición por LHX; 19/06/2005 a las 12:44

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