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Tema: Review: F.E.A.R.

  1. #1
    Becoming godsize Avatar de Mad Wizard
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    Review: F.E.A.R.

    by: Mad Wizard

    Esta vez me toco jugar el F.E.A.R. de la gente de Monolith Games y Sierra/vivendi, hacia unos pocos meses nomas habia descargado la demo y quede impactado por lo bien logrado que estaban los efectos fantasmagoricos y la iluminacion.

    Historia:
    La historia principal trata de que un hombre llamado Paxton Fettel, un comandante telequinetico geneticamente creado para comandar un ejercito de cones se revela y se hace con el control del ejercito, y nuestra mision es asesinarlo a cualquier costo. interpretaremos un personaje llamado F.E.A.R. Pointman (no tenemos nombre) que se ve envuelto en estos sucesos y sabemos poco y nada sobre el, y a medida que transurre el juego se nos ira dando informacion sobre el, su identidad, su pasado y quien es.

    A medida que vayamos avanzando en los mapas (llamados interval) nos iremos adentrando cada vez mas en oscuros lugares para rastrear a Fettel, y luchando con los Replica Soliders (el ejercito de clones), en algunas areas directamente se nos erizara la piel a medida que avancemos, ya que en cualquier esquina que doblemos, cualquier puerta que abramos o cualquier escalera que bajemos podriamos tener una aparicion fantasmagorica que nos crispara la piel.

    Hablando justamente sobre fantasmas, debo decir que se roban el juego, por ahi tenemos que entrar en una oficina, que vemos iluminada por dentro, pegamos la vuelta entramos y cuando miramos para afuera hacia donde estabamos vemos una aparicion de Fettel que nos dice "they deserved to die" o algo asi que nos dejara perplejos y por sobre todo asustados

    Pero lo mas espectacular del juego es una pequeña niña que parece entretenerse asustandonos de una manera poco predecible a diferencia de otros juegos (coughdoom3cough) cuando menos lo esperamos, esta tan bien logrado que cuando aparece esta niñita el mundo adopta una especie de slow motion para que veamos la escena con mas detenimiento y por sobre todo terror.

    En otras escenas tambien vendremos caminando como si nada por el mapa y de repente todo se vuelve oscuro y apareceremos en otro lado, en otro tiempo, viendo todo medio borroso y teniendo que avanzar inexorablemente hacia la luz, para pegarnos un bueeeeen susto. En otras escenas por ahi veremos esta niñita a lo lejos sin poder hacer nada y en otras se nos aparecera frente a frente para pegarnos el susto del milenio.

    Sonido:

    En cuanto al sonido es excelente, a medida que avancemos el ruido de nuestras pesadas botas de combate se entremezcla con la musica tenebrosa que nos eriza la piel para luego rematar el encuentro con una excelente explosion de sonido que nos hara practicamente saltar de la silla.

    Graficos:

    Sobre la grafica tambien hay que decir que esta bastante bien lograda, si bien no es de lo mejor visto es lo justo y necesario, una excelente iluminacion, un perfecto sistema de particulas y por sobre todo unos excelentes efectos en cuanto a los fantasmas que va de la mano con el sonido para asustarnos terriblemente, los efectos de explosiones tambien son bastante buenos ya que si por ejemplo tiramos una granda y esta impacta sobre un enemigo quedara una nube de polvo y sangre que no nos dejara ver lo que hay detras por un buen tiempo, para luego cuando se despeje ver el cuerpo descuartizado del enemigo todo ensangrentado excelentemente logrado, tambien las decapitaciones por ejemplo, cuando uno se emociona y no tiene mejor idea que dispararle a un enemigo con una shotgun a 10 centimetros de distancia, esta perfectamente lograda, sobre todo si utilzamos el reflex booster, vemos en camara lenta como muuuy despacito la cabeza se desprende del cuerpo y cae pesadamente al suelo.

    Engine:

    Del engine podriamos decir como la hinchada... "se la banca" y, ¿por que?, por que esta muy bien moddeado para que corra en pc's Hi-End y Mid-End puediendo disfrutar en ambas de una buena performance y buen estilo visual, sin absurda pixelacion en low y entregando bastante jugandolo en medium, sin sobrecargar el engine innecesariamente.

    Los enemigos son simplemente espectaculares, estos mismos se dividiran en squads que van de 2 a 8 integrantes, creo que mejor diseñados no podrian haber estado, se cubriran, se esconderan, utilizaran los objetos del mapa para cubrirse, nos tiraran granadas, organizaran estrategias para combatirnos, se avisaran entre si sobre nuestros movimientos y por sobre todo los movimientos y articulaciones son excelentes, muy realistas y demasiado bien logrados.


    Gameplay

    El gameplay se porta bastante bien, es bastante parecido al HL2 pero un poco mas decadente, para cubrirnos de los disparos enemigos, que por cierto duelen bastante, deberemos tomar una esquina y hacer "lean" (asomarse de costado) pero nos molesta mucho la vista sin contar que no se estira mucho al asomarse, por lo que deberemos estar demasiado cerca a la esquina en cuestion pudiendo recibir disparos aun cuando no estemos asomados, las granadas son practicamente inesquivables dado el alto realismo y dificultad de los enemigos que nos opondran una fiera y excelente resistencia, esto puede ser bueno o malo dependiendo quien lo juegue, en mi caso particular me parecio excelente, me canse de ver grandas de enemigos que terminan a 15 cuadras atras y que las esquivamos sin siquiera mover un pelo. Otra cosa que tambien nos molestara bastante es cuando los enemigos aparecen cuando uno esta en el medio de, por ejemplo, un salon gigante, practicametne no tendremos donde cubrinos y tendremos que disparar a diestra y siniestra antes de ser brutalmente masacrados por 5 o 6 soldados.

    Pero con un poco de practica de unos 10 - 15 minutos de ser tiroteado uno se acostumbra a los controles y puede usarlos practicamente sin ningun problema, salvo por las miras de las metralladoras que son excesivamente realistas y nunca podremos apuntar del todo bien, lo que a mi criterio me parece mas espectacular todavia.

    Score:
    Historia: 8.7
    Grafica: 9.1
    Sonido: 9.8
    Jugabildad: 8.6
    Engine: 8.9


    Total: 9.02 Excelente

    Screenshots

    Click (gamershell.com)

    Demo

    Download (662mb) Sierra FTP

    Homepage

    www.whatisfear.com
    Última edición por Mad Wizard; 18/10/2005 a las 06:19

  2. #2

    Re: Review: F.E.A.R.

    engine = motor del juego = graficos

    t falto el multiplayer q es esencial hacer una review

    igual todavia no termino el juego... pero por el momento esta abusero....

    vo lo terminastes supongo no?

  3. #3
    Die!!! Fuckingg!! Doggis! Avatar de Re1Ko™ @kc
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    Re: Review: F.E.A.R.

    la verdad muy bueno juego

  4. #4

    Re: Review: F.E.A.R.

    como te andubo el juego con la radeon 9600se? tengo la misma y quiero ver si la tiro a la mierda o este juego por lo menos me da...

  5. #5

    Re: Review: F.E.A.R.

    Cita Iniciado por 7×LeN
    engine = motor del juego = graficos

    t falto el multiplayer q es esencial hacer una review

    igual todavia no termino el juego... pero por el momento esta abusero....

    vo lo terminastes supongo no?
    Se, pero si esta bien programado va moverse bien en varias placas de video y con mas rendimiento.....onda como hicieron con el L2, graficos buenos engine pesimamente usado.

  6. #6
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    Re: Review: F.E.A.R.

    Cita Iniciado por nitro
    como te andubo el juego con la radeon 9600se? tengo la misma y quiero ver si la tiro a la mierda o este juego por lo menos me da...
    me andubo de 10, lo jugue en 640x480 para poder mandar todo en medium y high y se ve bastante bastante bien, en 800x600 lo probe tb con todo en medium y high y dentro de todo se la bancaba pero cuando entrabas en un lugar grande y de mucha carga grafica medio como q le costaba =/
    Última edición por Mad Wizard; 19/10/2005 a las 16:14

  7. #7

    Re: Review: F.E.A.R.

    ok, gracias.
    downloading....

  8. #8
    Agitala como Mario Avatar de MauriKevingston
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    Re: Review: F.E.A.R.

    muy buen review, gracias mad^^

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