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Tema: Nuevo parche BETA 1.0.5b2

  1. #1
    SebaSOFT
    Guest

    Nuevo parche BETA 1.0.5b2

    OJO esto es oficial...

    http://www.filecloud.com/files/file.php?file_id=2714
    http://doom3.planet-multiplayer.de/q...d.php?view.102

    * Fixed an issue where screenshots were turning out completely black.
    * Fixed an issue for server admins where running multiple instances of the dedicated server was not utilizing multiple CPUs effectively.

    This update is required for server admins as it addresses a server side internet game connection issue.

    This update is recommended for users with dual core processors or Intel(r) Hyper-Threading technology.

    Noticia en QuakeCenter:
    http://www.quakecenter.com.ar/index....cia.php&id=488
    Última edición por SebaSOFT; 12/01/2006 a las 17:29

  2. #2
    Quaker's soul Avatar de FaLcoN
    Fecha de Ingreso
    11 ago, 04
    Ubicación
    Belgrano - Capital
    Mensajes
    636

    Re: Nuevo parche BETA 1.0.5b2

    Buenísimo Seba, gracias!!!
    Persevera y triunfarás!

  3. #3

    Re: Nuevo parche BETA 1.0.5b2

    no entiendo mas nada, para linux esta la quake4-linux-1.0.6.x86.run

    que onda? jejeje

    ademas arreglan cosas re pelotudas y no arreglan los principales bugs, como el del sonido.
    Última edición por Quad; 13/01/2006 a las 08:41

  4. #4

    Re: Nuevo parche BETA 1.0.5b2

    PROBLEMAS SOLUCIONADOS Y ACTUALIZACIONES EN 1.0.5.0:

    Conectividad del juego a Internet:
    Recientemente hemos identificado un problema con los servidores que están desocupados
    durante mucho tiempo. El problema no se nota de forma inmediata para
    el administrador del servidor, pero los clientes pasan dificultades para conectarse
    a dichos servidores. Esta actualización es necesaria para todos los administradores de servidores, y
    no afecta al protocolo de consistencia, servidor puro o funcionamiento de Punkbuster.

    Mejora de rendimiento para procesadores de doble núcleo y tecnología Intel(r) Hyper-Threading:
    Esta actualización permite a Quake 4 aprovechar la tecnología Hyper-Threading
    de los procesadores de doble núcleo de Intel(r). Los jugadores cuyos equipos
    tengan este procesador, notarán una significativa mejora de
    rendimiento en Quake 4. Con la actualización, los sistemas de procesador de un solo núcleo que
    usen la tecnología Hyper-Threading mejorarán su rendimiento en un 25%,
    en comparación con procesadores sin Hyper-Threading. Los procesadores de doble núcleo
    con tecnología Hyper-Threading mejorarán su rendimiento en un 87%.
    En resumen, el juego se ejecutará a
    mucha más velocidad en los sistemas con esta tecnología.


    Prueba del número de procesadores (HT o de doble núcleo):
    Para saber si tu sistema dispone de un procesador de doble núcleo o tecnología Hyper-Threading,
    puedes hacer lo siguiente:

    1. Pulsa Ctrl + Alt + Supr. Si no aparece una ventana llamada "Administrador de tareas de Windows",
    haz clic en el botón "Administrador de tareas de Windows".
    2. Cuando aparezca la ventana, haz clic en la pestaña "Rendimiento".
    3. Habrá una sección en lo alto de esta ventana llamada "Historial de uso de CPU". Si tienes
    HT o doble núcleo en tu equipo, aparecerán dos gráficos, uno al lado del otro,
    bajo la etiqueta "Historial de uso de CPU".
    4. Si no aparecen los dos gráficos, pero crees que el sistema debería
    tener HT, puede que no esté habilitado desde la BIOS. Para obtener más información acerca de cómo
    activar HT en la BIOS, consulta cualquier guía o manual del
    fabricante del equipo.


    Cómo habilitar el juego para usar la tecnología Hyper-Threading.
    Por defecto, la aceleración basada en multiproceso simétrico (SMP), que es la
    función del juego que habilita el aumento de rendimiento, debe estar activada en la consola.

    Para hacer esto, sigue los siguientes pasos:
    1. Después de cargar el juego, abre la consola con Ctrl + Alt + º (tecla a la izquierda del 1).
    Aparecerá una ventana emergente desde la parte superior de la pantalla.
    2. Escribe "r_useSMP 1" y pulsa Intro.
    3. Cierra la consola pulsando la tecla º (tecla a la izquierda del 1).

    Quake 4 detectará automáticamente el número de procesadores en el sistema
    y no activará SMP si no encuentra más de un procesador.
    Si necesitas deshabilitar SMP en cualquier momento, abre la consola, escribe "r_useSMP 0".
    y pulsa Intro. Esto deshabilitará la aceleración basada en SMP.

  5. #5

    Re: Nuevo parche BETA 1.0.5b2

    Te pasaste Quad. tnx

  6. #6

    Re: Nuevo parche BETA 1.0.5b2

    esta en el txt cuando lo instalas.

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