Bueno al parecer los drivers de Nvidia, 81.84 y superiores tienen una falla, reportada aqui por su fabricante......
If you checked out our world exclusive benchmarks of the new Quake 4 1.05 with dual core and multi CPU performance enhancements you found that we had none. Well turns out there is an issue causing this, and our results are correct. Stay tuned as we will be letting you know what this issue is shortly. Update: Nvidia says there is an issue between the 1.05 multithreading and the 80 series driver multithreading support. They believe that the problem happens from the 81.84 drivers and on. They are working on fixing the issue, and Nzone will have a fix as soon as it is available. They believe early next week a new revision will be available that lets you toggle multithreading support on and off in their drivers for an immediate fix. For our testing we did use drivers beyond 81.84.
From reports we have seen around the web this seems to be an issue with Intel and AMD systems alike. Also it is possible that any other game with multithreading support could also have performance issues. We have not seen any reports as of yet with ATI's Catalyst 5.12 drivers which also support dual core having similar results. Stay tuned as we continue our Quake 4 testing to bring you more information.
Mientras tanto, Ati, todavia no dio señales de vida con respecto a Quake4 y debemos conformarnos con probar con los nuevos Catalyst 5.13, aunque ya se hicieron algunas pruebas negativas con esta marca tambien.
Según podemos leer en la web de PenStar Systems han analizado el funcionamiento de las demos grabadas con el propio juego y luego reproducidas en modo timedemo.
Se han dado cuenta de que algunos efectos especiales o incluso texturas no aparecen y por lo tanto no resulta una buena herramienta de benchmarking. Esto ocurre tanto con Nvidia como con ATi y con todas las versiones de drivers.
Nos comentan que la mejor forma de testearlo sería con el fraps, pero claro, entonces hay que hacer lo mismo siempre y los humanos, por suerte, no tenemos esta capacidad.
Con eso nos acordamos de los timedemos del Far Cry donde parece que la IA no está activada y tampoco hay disparos con lo que los resultados no serían totalmente representativos. En Noticias3D vamos a seguir de cerca este problema a ver si aparece una solución, pero hasta que no se encuentre y viendo que afecta por igual a todas las tarjetas mantendremos este test en nuestra batería de pruebas.
from http://www.noticias3d.com
en Rusia Opinan esto:
Основные новшества этой версии это поддержка формата H.264, технологии ATI CrossFire для карт Radeon X1800 и HQV Video Benchmark. Кроме того, добавлена официальная подержка карт на базе X1600 и сделаны мелкие исправления в работе с некоторыми играми.