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Tema: Guia Druida -

  1. #1
    Banned Avatar de SaintSeiya
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    15 may, 05
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    Grecia ~ Athenas .-
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    Guia Druida -




    Las distintas formas del druida son:

    - Forma de OSO level 10, mediante quest. (imita a la armadura “mail”)
    - Forma de AGUA level 16, mediante quest, incrementa al 100 % la velocidad en el agua y no necesita salir a respirar.
    - Forma de GATO a level 20, incrementa la velocidad un 30 % más, mediante 2 puntos de talento.
    - Forma de VIAJE a level 30, incrementa la velocidad un 40 % más.
    - Forma de OSO AVANZADA, (imita al armadura “Plate”)
    - Forma de MOONKIN, mediante puntos de talentos.

    Un punto de fuerza da 2 puntos de attack power en todas las formas.
    Un punto de Agilidad da 0.05 de porcentaje en críticos en todas las formas y 1 attack power en forma de gato.
    Trias escribió:

    1 Fuerza = 2 AP (todas las formas)
    1 Agi = 1 AP (solo gato)

    20 Agi = 1% critico
    1 Agi = algo de armor (no me acuerdo cuanto)

    14 AP = 1 DPS (danho por segundo)

    Explicacion mas detallada :

    A ver por cada punto de Agilidad te da cierta armadura, no estoy seguro cuanto es, esto a tu armadura normal. La forma de oso te da un bonus del 360% a la armadura ke dan tus ITEMS, es decir, si tienes 1800 armor en Caster, 1500 por items y 300 por agilidad (por poner)... el bonus de 360% solo se aplica a los 1500, y los 300 te los deja igual.

    Lo ke seria 1500*3.6 + 300. Lo mismo ocurre con el thick hide.


    Ni la skill del arma que lleves puesto ni ninguna estadística se aplica a la hora de luchar en forma de animal.

    Si llevas equipado una maza 1 hand, y tu skill de maza 1 hand máximo para tu level es por ejemplo 50 y lo tienes en 11, cuando te transformas, el daño aplicado no va en función a esa skill, sino que va en función al tu nivel y tus estadísticas de fuerza agilidad etc, etc...

    Cuando tengas algún ítem/arma equipado, sólo funciona “ON EQUIP” y no “ON USE” o “CHANCE ON HIT”.

    Es decir, si unas botas por llevarlas equipadas "ON EQUIP" te dan +7 de agilidad si se contabilida en forma de animal, pero si una staff a 2 manos al "CHANCE ON HIT" drena 100 de vida, no tendría efecto en forma de animal.

    Los druidas pueden revivir a otros players, ya sea en combate como fuera de combate siempre y cuando tengan una “reagent”. La “reagent” es como una piña que puedes comprarlo en ciudades y algunas tiendas donde se vendan distintos reagents para todas las clases.
    El revivir tiene un coldown de 30 minutos, es decir solo se puede utilizar una vez cada media hora.

    Habilidades que solo puedes utilizar fuera de ciudades y de algunas instances(Digo algunas, porque creo recordar que en Zull Farrak si que se puede).
    - Entangling roots.
    - Travel form.
    - Feline swiftness.
    - Nature's grasp.

    QUEST PARA FORMA DE FOCA

    Para obtener la forma de agua o foca como se llame, antes que nada hay que llegar al level 16. Una vez level 16 nos mandan la quest “A Lesson to Learn” se trata de ir a Moonglade a hablar con Dendrite Starblaze en la village of Nighthaven.

    Éste nos mandará la quest “Trial of the Lake” que trata de ir al lago llamado “Lake Elune'ara” al sur del pueblo y encontrar en las profundidades de él un cofre el cual tiene en su interior “Shrine Bauble”.

    Después de haber agarrado este objeto, hay que utilizarlo dando al botón derecho encima del objeto pero no aquí, sino en la parte Oeste del mapa en un árbol que hay. Después de utilizar el objeto, hay que hablar con “Tajarri” que está allí mismo, el cual te dará otra quest: “Trial of the Sea Lion”.

    Bien esta es la quest más enquilombada . Hay que encontrar 2 partes del medallón “Sea Lion”, por esto “Tajarri dice que preguntes a los Moongladenses(“locals of Moonglade”). Realmente a quien tienes que preguntar es en el propio pueblo al que está con los grifos de la Alianza y de la Horda, están juntos los 2, indistintamente de que seas Horda o Alianza puedes preguntar a los 2, cada uno te dará una pista de donde se encuentra la media parte del medallón.

    [SI SOS HORDE]
    La primera parte del medallón está en “The barrens” al Noreste del todo. En el lago “The Sludge Fen”, coordenada aproximada 56,08. Dentro del lago encontrareis un cofre donde contiene esta parte del medallón.

    Para la segunda parte hay que ir hasta “Silverpine Forest”, al sur de “Trisfal Glades”, para ello, desde “Durotar”, al oeste de “Ogrimmar” hay que ir por el Zeppelín hasta “Trisfal Glades”. Una vez allí, al Oeste de “The Dead Field” en “North Tide’s Hollow” veran un barco entre la arena de la playa y el mar, coordenada aproximada 36,28. hay que entrar en el agua a la altura del barco, siguiendo hacia el oeste, hasta llegar justo al límite de donde el cansancio empieza a afectarlos, si miran en el suelo en todo lo hondo, veran unas burbujas para respirar, bueno, ahí hay un cofre donde está esta parte del medallón.


    [SI SOS ALLIANCE]
    Según he estado leyendo es muy parecido pero en otros mapas, para la del barco es en "Westfall" en un barco que también hay alli, la otra en "Darkshore".

    Una vez que conseguis el medallón hay que volver a Moonglade e ir Oeste del mapa en el árbol que hay, y allí hay que dar al botón derecho en una de las 2 partes para formar una única parte el medallón completo. Tienes que entregar el medallón, y una vez entregado, te dan la última quest “Aquatic Form” la cual te mandan entregar de nuevo el medallón al Druid Trainer.

    Hay otras que son importantisimas tambien :

    Comienzo con la guia :

    DRUIDA

    El druida esta considerado como una de las clases mas utiles en el juego, tanto como para PvP, como para PvE, y a continuación se explicaran las razones por la cual es conocido como un hibrido.


    La ventaja que tiene ser druida ante otras clases, es simplemente que puede convertirse en cualquiera dependiendo de la situacion en la que te encuentres, sin necesidad de agarrar una clase de cada otra. El druida puede ser casi cualquier clase pero no tan potente, excepto para los que se especialicen solo en un tipo de druida, aunque de todos modos no llegara a ser tan eficaz como otra clase para un trabajo especifico.

    Como bien dije, el druida es util por su versatibilidad.


    A continuacion citare los 3 tipos basicos de druida y explicare de que trata cada uno.


    Especializado en rama Balance (no tiene por que gastarse 51 puntos ahi, pero si gastar una gran suma): Aunque muchos lo llamen el druida Noobkin, este tipo de druida puede llegar, con un equipo decente, a una gran suma de daño, aunque esto no implica usar repetidas veces la habilidad Moonfire (a esta accion se la suele llamar Noobtralleta), sino que se suelen usar otra habilidades tales como Starfire, o Wrath

    Esta clase se suele colocar en la party de los casters, porque gracias a su 3% más de critico, los magos, warlock etc. obtendrán un aumento del daño.

    Por supuesto como ya se notara, se suele llegar hasta Moonkin Form.



    Especializado en Feral : Este druida es el considerado un pequeño rogue y se pueden distinguir dos ramas, las cuales se especializan en unos tipos de stats.

    1º.-Fuerza + Stamina + Attack power: Para los amantes del oso y tambien del cat (el cat con mucha fuerza y attack power puede llegar a hacer una GRANSIDIMA suma de daño, llegando casi a no necesitar agilidad para hacer criticos, aunque aun asi tiene una % de hacerlo, y cuando sale suele hacer 1 daño sublime)

    2º.-Agilidad + Stamina + Fuerza + Attack power: Este es el más conocido por todos, ya que estabiliza el daño con la % de critico, ademas de la vida (para los que suelen usar cat y oso para aguante)

    Las builds que mas se suelen llevar son 0/30/21 o 14/32/5

    la 1º es agresiva y defensiva al mismo tiempo, ya que los 21 puntos son para el Nature swiftness, con lo que podras echarte cura instant


    la 2º es la llamada FERAL PURO, ya que no se llega a nature swiftness (aunque con esta build y buen ekipo no se suele necesitar)




    Restoration: Probablemente el druida mas cotizado de todos, tanto en instances gordas (Molten core, blackwing lair, etc.) debido al nature swiftness y el Innervate que se echa a otros casters o a si mismo si anda escaso de mana

    ademas de pve, en pvp es probablemente la rama de mas aguante de todas, porque aunque no tenga mas vida que el druida de feral o balance, tiene curas mejores, mas efectivas (porque no te cortan cast apenas) y ademas puedes curarte muchas mas veces que con las otras dos ramas, por el innervate


    En esta rama se suele subir las estadisticas de Intellect + spirit + 1 poco de stamina (no te pegaran en PvE)

    Recalco el SPIRIT bastante, ya que el innervate te da muchisimo mas spirit, con lo que regeneras mas (ademas de mas regeneracion de mana), es decir, cuanto mas spirit lleves, mas efectivo sera el innervate que te eches o eches



    ADD-ONs de interes para el druida



    Druid bar <-- muy util, asi ves tu mana hasta cuando estas transformado
    http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=251

    DruidTimer <--- te pone el tiempo ke duran tus raices, hibernate, etc. aunque a veces puede fallar
    http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=2284

    SelfCast <--- muy recomendable, cuando targeteas a un enemigo o a nadie, con solo clikear la CURA / BUFFS / etc. te la hace a ti mismo, sin necesidad de apretar ALT
    http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=133

    Scrolling Combat Text <--- ideal para ir viendo cuando sales del combate, los buffs / debuffs que ganas el dmg ke te quitan, el dmg que te curan y todo esto en scroll
    http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=222

    Atlas <--- no kerras perderte en instances no? Wink
    http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=539

    CTRaid <--- tanto para grupos de pvp serios como para PvE, indispensable !!! no solo para ver la vida, sino para los mensajes etc
    http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=694


    Videos de interes


    -Druida especializado en FERAL talents, especialmente para tankear, con ekipo de tankeo (stamina + mucha def + skill defense por 1 tubo)

    llega a los 10k de vida y 12k armor y con bastante skill defense (enseña su ekipo al final del video)

    http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=10892


    -Druida feral 14/32/5 rango 14

    http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=10630

    -Druida restoration en PvP

    http://www.warcraftmovies.com/viewauthor.php?id=857

    Bajarnos A Druids tale o A Druids Tale - The Sequel

    http://www.warcraftmovies.com/viewauthor.php?id=252
    Última edición por SaintSeiya; 22/01/2006 a las 21:20

  2. #2

    Re: Guia Druida -

    Forma acuatica 100% no era con el glyph ?
    Hammerfall <Never Back Down> <Druid> 80.
    Fosforo<Death before Dishonor><Mage>Lvleandolo :3
    Erquist<Tengo miedo a mi Bigote> <Death Knigth>70

  3. #3

    Re: Guia Druida -

    y que tiene que ver?... osea, colgado esto aca eh

    y ahora ahora ahora esta todo absolutamente distinto. cat form a lvl 8

    "When your inner instincts take control, your mind goes blank, your senses turn sharp, your body moves easy like a feather and the only thing you see is victory..."

  4. #4

    Re: Guia Druida -

    no entiendo

  5. #5
    O_o Avatar de Keta
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    Re: Guia Druida -

    22-01-2006 21:18

    no sé como llegue al staff si no tengo ni hermana

  6. #6

    Re: Guia Druida -

    y yo soy el pelotudo que responde.... grox


    "When your inner instincts take control, your mind goes blank, your senses turn sharp, your body moves easy like a feather and the only thing you see is victory..."

  7. #7

    Re: Guia Druida -

    OMG

    y esto? se lamieron una rana?

  8. #8

    Re: Guia Druida -

    Posta que en Shut up sale de todo...

    Está jugando Del Potro (?)
    Rod - Hunter Survival lvl80 - The Burning Legion

  9. #9
    Senior Member Avatar de pelo
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    Re: Guia Druida -

    ajajajaja esto es del 2006 no se puede creer.
    Peloide Hunter 80 Wow Arg, Jubilado.
    Nijak Hunter 80 Wow Arg, en actividad.

    Peloide Hunter 53 Ragnaros, De vacaciones.

  10. #10
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    Re: Guia Druida -

    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje
    no entiendo
    Es facil, Esto es un hilo de 2006, hammer lo revivio, morphio lo leyo todo y contesto como si fuese un hilo abierto hace un rato. Keta en su infinita sabiduria de mod se percato de la fecha (seguramente fue de pedo) y se lo hizo entender a morphio, y ahi pancha se dio cuenta de lo que habia hecho, y se suicido. Fin.
    No te encanta mi avatar?

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