El parche AMD’s Dual-Core Optimizer utility version 1.0 lanzado como beta en marzo ya es versión final.



Lo que hace este parche es sincronizar el contador de cada núcleo para que los programas que se ejecutan no experimenten errores varios, esto pasa con algunos programas y juegos antiguos, así como varios de recientes, como Need For Speed: MW o WoW. Por culpa de esta desincronización los juegos iban como acelerados, en otros casos los programas no se pierden con ambos núcleos y rinden algo mejor.
para los que no saben de que viene esto, no es el objetivo del parche mejorar el rendimiento, sino solucionar algunos problemas que presentan algunas aplicaciones.

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Fuente: Noticias3D