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Resultados 71 al 80 de 95

Tema: [En Desarrollo] Space Strategy Game

  1. #71

    Re: [En Desarrollo] Space Strategy Game

    Bueno hace poco que vi esto, y ahora decidi entrar a ver q onda.
    Mi opinion seria basicamente que en el juego puedas disfrutarlo de varias maneras, ya que por ejemplo en el tribal wars lo unico que hacias era Conquistar, conquistar, conquistar.. y al final lo deje porque basicamente era eso > Conquistar.. Para que quiero conquistar? Asi hago mas tropas y conquisto mas.. y todo asi, bue taria bueno que esto no sea asi, y tambien sea muy complejo con el tema de armas, naves, fuentes de materia prima, etc. Tambien taria bueno que el juego este hecho para poder hacer mucho mindgame (juego psicologico) aparte de ser entretenido y muyyy complejo, aumenta las chances de los inferiores de poder lograr algo.

    Bueno espero que les vaya bien con el trabajo, ya que es muy dificil en mi opinion (con http casi me vuelvo loco ya, ni me imagino con lo dmas xD), y que de el salga un buen juego.

    PD: Ando con ganas de jugar un juego browser ^^
    Última edición por YNk; 17/02/2008 a las 01:08

  2. #72

    Re: [En Desarrollo] Space Strategy Game

    que copado, si necesitan una mano yo puedo ayudar con la parte grafica o programando (aunque mucho aun no se )
    yo fui un alto adicto a ogame asiq me encantan este tipo de juegos
    algo q me hubiese gustado q tenga ogame es la posibilidad de mejorar el armamento de las naves por medio de la tecnologia... de esta manera se generaria una relacion cantidad/calidad en las naves en donde no siempre ganaria el que tuviera mayor cantidad de naves (lo q ocurria generalmente en ogame), o que algunas naves tengan bonificacion contra otro tipo, como los cruceros tienen contra los cazas ligeros.
    esto tambien nivela un poco el juego achicando la brecha de ventaja que tiene el que si puede conectarse gran cantidad de horas al dia


    PD: yo tambien ando con ganas de jugar un juego browser ^^

    LUDUEÑA FUTBOL CLUB
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  3. #73

    Re: [En Desarrollo] Space Strategy Game

    UP, me imagino q debe costar esto ya q al mismo tiempo estan con otros temas como el servidor interlude :S:S

  4. #74
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    Re: [En Desarrollo] Space Strategy Game

    En que quedo esto xD ?

  5. #75
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    Re: [En Desarrollo] Space Strategy Game

    dijo en sus tiempos libres, con ludmila vos le ves tiempos libres? (?)
    Gaming has changed. It's no longer about games, friends or having fun. It's an endless series of hassles, filled with updates and add-ons. Gaming, and its consumption of our money, has become a well-oiled machine. Gaming has changed. ID tagged consoles play ID tagged games, use ID tagged accessories. DLC inside their gamedata enhance and regulate their abilities. Game control. Multiplayer control. Handheld control. Console control. Everything is monitored, and kept under control. Gaming has changed. The age of fun has become the age of control. All in the name of making a profit from their loyal customers. And he who controls the gamers, controls history. Gaming has changed. When video games are under total control, gaming... becomes routine.

  6. #76

    Re: [En Desarrollo] Space Strategy Game

    Kerer jugar juego browser xD

  7. #77
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    Re: [En Desarrollo] Space Strategy Game

    Saito y unos amigos de la facultad siguen diseñandolo, programar se hace rapido una vez que se esta seguro lo que hay que hacer.

    Lo mas jodido es la optimizacion, estuve haciendo unas pruebas de 5k vs 5k naves y cada una con un sistema de target y focuseo independiente y varias armas (lo que da mas disparos por turno) y es bastante lento (ronda los 3seg la batalla para definir ganador).. Igual esta en php programado, si no se puede mejorar vamos a tener que pasarlo a C.
    Ademas jode mucho el tema del focuseo, si tenes 10k fighters contra 10k fighters y focusea al 100% puede estar hasta 2min la batalla, sin embargo si el otro pone 20-30% te barre al toque, ya que para bajar un fighter 2 tiros bastan.

  8. #78

    Re: [En Desarrollo] Space Strategy Game

    u.u bueno suerte, ojala no tengan mucho problema terminandolo..

  9. #79
    Banned Avatar de Pyrita
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    Re: [En Desarrollo] Space Strategy Game

    hace falta que hagan tanto hincapie en la batalla en si?
    hagan como en el xwars...que no se ve la batalla en si...solo tenes naves con x ataque/x defensa contra alguien de lo mismo...y el que mas tiene gana...pero que por ejemplo, las naves chiquitas son mejores contra las grandes pero peores contra las medianas, las grandes mejor con las medianas pero todo mal con las chiquitas, etc.

  10. #80

    Re: [En Desarrollo] Space Strategy Game

    Bueno te dejo un aporte.
    Te recomiendo ver este juego Ferion - A space game es por turnos pero tiene ideas copadas que te pueden ayudar en el diseño. Lastima q para jugarlo en serio hay q pagar o te limita la tecnologia pero me gusta como maneja las flotas y otra cosa distinta es que las arenas (partidos llamemosle) duran unos 3 meses aproximadamente con un ganador (el que conquista la galaxia). Te recomiendo ver el sistema.

    Por otro lado, si el servidor no va a ser un cluster de helderas, podes considerar la ventaja de jugar por turnos, donde el server los primeros minutos de cada hora hace todas las cuantas. Los jugadores pueden hacer movimientos los primeros 45 minutos de cada hora y a partir de ahi el servidor se toma 15 min para calcular y tirar el resultado.

    Actualmente juego Ogame, no me gusta tanto pero bueh, es lo que hay.

    Bueno te dejo un aporte.
    Te recomiendo ver este juego Ferion - A space game es por turnos pero tiene ideas copadas que te pueden ayudar en el diseño. Lastima q para jugarlo en serio hay q pagar o te limita la tecnologia pero me gusta como maneja las flotas y otra cosa distinta es que las arenas (partidos llamemosle) duran unos 3 meses aproximadamente con un ganador (el que conquista la galaxia). Te recomiendo ver el sistema.

    Por otro lado, si el servidor no va a ser un cluster de helderas, podes considerar la ventaja de jugar por turnos, donde el server los primeros minutos de cada hora hace todas las cuantas. Los jugadores pueden hacer movimientos los primeros 45 minutos de cada hora y a partir de ahi el servidor se toma 15 min para calcular y tirar el resultado.

    Actualmente juego Ogame, no me gusta tanto pero bueh, es lo que hay.
    Última edición por PatoPower; 21/08/2008 a las 18:38 Razón: Automerged Doublepost

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