Talentos:
Affliction:
Nightfall
Improved life tap: aumenta en 20% el mana recibido, pero tambien aumenta 20% la perdida de vida, y no deberia hacer esta ultima parte.
Malediction: no sube el spell damage del warlock en 1/2/3%.
Death's embrace: no funciona
Shadow Embrace: no reduce el efecto de los HoTs, healing over time, el segundo stack no aumenta el daño.
Improved felhunter: ya que los spells no funcionan es imposible saber si anda
Unstable affliction: Dejo de procear cuando se dispelea. Bugs de cuando andaba el proc:
*el silenced aparece como Buff y se lo pueden sacar con el click derecho.
* hace el daño directo cuando se dispelea cualquier dot.
*el daño directo no critea, y no toma spell damage.
Everlasting Affliction: drain life y haunt aplican corruption, no lo refrescan.
Contagion: no reduce el % de que no disipelen los dots. solo sube el 5% de daño base de los spells que afecta (corruption y seed, curse of agony) deberia subir 5% del daño total, con spell power incluido.
Eradication
Haunt: toma SD cuando cura y no aumenta el daño del drain life. Cuando lo tiras y luego lo refrescas, no recibis el heal del primero. refrescar haunt deberia darte el heal cuando lo haces.
Demonology:
Fel vitality:sube solamente int, no stamina a la pet. el int no le da mana.
Demonic Aegis: (no sube por 10/20/30% al fel armor, demon armor)
Improved imp: no funciona.
Improved health funnel:no reduce en 15/30% el daño recibido por la pet mientras el warlock la cura con funnel.
Demonic brutality: no funciona
Unholy power: no aumenta el daño de las pets en 4/8/12/16/20%
Demonic sacrifice: no mata la pet al usarse
*con el imp (da un poco mas de 10%... unos 15 o por ahi de fire damage)
*con el felguard (no aumenta el daño)
Demonic resilience: no funciona.
Fel sinergy: cura por mas del 100% del daño que hace el warlock, y buguea al health funnel. Cuando tenes este talento el heal del funnel que se le hace a la pet cuenta como si fuera daño hecho por el warlock. En consecuencia cada tick cura en exceso. No aparece en combat log, ni graficamente en el portrait.
Demonic Empathy: funciona solo en la pet cuando el warlock pega. se activa con ticks de dots. y parece que no anda, pero es tan insignificante este talent que ni se para que lo reporto.
Demonic empowerment:
*Felguard: no le aumenta el 20%, no quita imparing effects ni snare
*Sucubo: No remueve ningun efecto y le da invisivilidad normal.
*Voidwalker: sin testear
Demonic pact: no funciona
Metamorphosis:
*shadow cleave: no toma spell power (deberia, 43%)
*immolation aura: El aura de los palas que se aplica en party como "Devotion Aura" instantáneamente te desbuffea el inmolation aura. Critea.
*no reduce las chances de recibir criticos en 6%.
*no reduce la duracion de stuns y slowing effects.
Mana feed: no da mana a la pet.
Master demonologist:
*Felguard: no reduce el daño tomado por 5%
Demonic tactics: no sube las chances de critico de las pets
Improved demonic tactics: no funciona
Demonic Knowledge: no funciona con el felguard, deberia dar 4% por punto. poner un punto, dos o tres da 12%. no se actualiza cuando cambian los atributos de las pets (cuando son buffeadas).
Destrucction:
Aftermath
Bane
Cataclysm
Devastation: no anda.
Empowered imp: no procea con criticos del imp, no aumenta el daño del imp.
Pyroclasm: no funciona con conflagrate, tiene un proc abismal con soul fire, no procea con hellfire sin stunear tambien al warlock. rain of fire no funciona de momento, pero este talento solia funcionar bien solo con ese spell.
Malediction: Lo del daño aumentado del Curse of the Elements funciona, lo del spell damage aumentado no funciona
Backlash: si salta mientras se esta casteando shadow bolt/incinerate, al terminar el cast se pierde el buff. deberia terminar de castear y permitir tirar uno instantaneo despues de ese.
Improved inmolate: sube 20% del daño en vez de 30%
Emberstorm
Fire and bristone: no aumenta el spell power que recibe el immolate.
Backdraft: Shadowfury y Conflagrate consumen cargas, no deberian por no tener tiempo de cast. Solo el primer spell reduce el tiempo de casteo, el 2do y 3ro no.
Nether protection: (todavia no se puede tener mas de 1 nether por distintos elementos, si te salta uno al recibir daño fire, borra otro que podrias haber tenido antes de daño nature)
Improved shadow bolt:(aparece el buff en el warlock, las cargas se consumen, pero no aumenta el daño (y las cargas se pierden con dots). Es decir, no anda.
Soul Leech: no aparece en combat log.
Shadow Fury: activa global cooldown, por tanto se pierde la mitad del tiempo del stun. Deberia haber 0.5 segundos de global cooldown luego de usarlo.
Spells:
Affliction:
Drain life: No aumenta la vida que da cuando se tiene demon armor. tampoco baja el heal cuando se tiene mortal strike encima. (solo drain life: atraviesa escudos de reduccion de daño, power word shield, ice barrier, etc).
Siphon life
Death coil: Tiene efecto Fear, no Horror como debería ser. No aumenta la vida que da cuando se tiene demon armor, tampoco baja el heal cuando se tiene mortal strike encima. No aparece en el combat log el daño que hace, parecería no tomar spell power.
Drain soul: se puede usar en targets que no dan honor o experiencia.
Seed of Corruption: una vez que el target recibe 1044 puntos de daño el seed no hace el AoE. tampoco sucede cuando el target muere. no funciona en players ni mobs.
Curse of doom:no aparece un doomguard con 100% de chances cuando el spell mata un target que de honor o experiencia.
Fear: se rompe con el mismo porcentaje para dots y daño directo, casi 40% de chances de romperse, con cualquier daño. es la mecanica de la 2.4.3
Demonology:
Create firestone y Create spellstone: de las 5 cargas, solo se puede usar una. Y en lugar de durar 1 hora dura 30 mins.
Healthstone
Soulstone
Summon Felsteed
Summon Dreadsteed
Eye of Kilrogg: no esta en el trainer. Bug viejo, solia reemplazar la pet, pero no te la devolvia cuando terminaba el efecto.
Healthfunnel: no toma spell damage
Demonic Circle: no crea el portal para trasportarse.
Destruction:Soul fire
Shadowflame
Hellfire: tiene poco rango (como 6 yards en vez de 9 o 10), y no te mete en combat.
Summons
*Si te alejas no te devuelve la Soul Shard
*pets contra turn evil: el efecto dura 20 segundos, tiene diminishing returns, y luego del tercer casteo, se vuelven permanentemente inmunes. no se resetea el contador de diminishing.
*el boton de follow deja de funcionar cuando un player obtiene agro contra alguna de ellas. por mas que el player no realice mas acciones ofensivas, la pet se queda en el lugar sin poder llamarla. (suele funcionar apretar el boton de ataque, y luego llamarla)
* no se actualizan los atributos de la pet si el warlock recibe buffs de stamina o intellect. o se saca items.
* Las pets son hostiles pero aparecen friendly, cuando se summonean atacan lo que tengan cerca. no se pueden buffear a causa de esto. Tambien son vulnerables a efectos AoE de jugadores de la misma faccion, como fear de priest, o spells de daño en area.
De los patch notes, 3.0.2, cambios faltantes:
# Imp: +20% health, +16% armor, +200% mana regeneration
# Voidwalker: +20% health, +16% damage, +45% AP from your spell damage, Consume shadows only takes 6 seconds and is 66% more effective; it also increases your stealth detection.
# Succubus: +20% health, +22% armor
#Felguard: +10% health
#Infernal: Health increased by 30%, damage increased by 60%, and armor increased by 30%.
# Doomguard: Health increased 20%, mana increased 24%.
Imp
*Fire Shield: por defecto lo castea en el warlock, deberia tirarse a cualquier player como un buff siempre y cuando se lo targetee.
*Blood pact: no funciona
VoidWalker
*Consume shadows no aumenta la deteccion de stealth.
Succubus
*soothing kiss: no funciona
*Seduction: la pet se queda channeleando este spell aunque el efecto termine.. se queda los 15 segundos, no importa que dure 10 en pvp, te lo resistan, o que lo tires despues de dos fears a un jugador y el seduce dure 2,5 segundos. El channel del seduction deberia terminar cuando termina el efecto sobre el target. Este bug de destrabar la pet manualmente viene con un exploit, creo que se puede poner al sucubo a controlar varios targets a la vez.
Felhunter
*Fel inteligence: solo afecta al felhunter, que tampoco anda, solo se pone como buff pero no modifica y ahora cuando aprendes el fel no te da este spell. No viene mas con la pet.
*Shadow bite: daña al felhunter y no a su target. sin testear por obvias razones si funciona el bonus de daño segun cuantos dots tenga el target.
*Devour Magic: anda.
Felguard
Demonic Frenzy (el buff aparece pero no sube el AP del felguard).
Intercept: No aparece en la barra lo tenes que mover del libro de spell cada vez que lo sumoneas, en la descripción pide "battle stance", no tiene cd pero para hacer el intercept se va para atrás y toma distancia, osea que lo podes usar una vez nomas por que cuando dueleas se va para atrás y se queda trabado.
Inferno: no hace daño, ni stunea cuando se tira el spell. y no tiene el immolation aura. Daño, vida, armor abismales
Doomguard
No aparece y no tiene
Rain of Fire (Doomguard - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft)
Dispel Magic (Doomguard - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft)
War Stomp (Doomguard - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft)
Cripple - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
Rain of Fire (Doomguard - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft)
Actualizado al 15/03/09
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