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Tema: [Isle of conquest] Falta la vida de las puertas al 50%

  1. #1

    [Isle of conquest] Falta la vida de las puertas al 50%

    Primero que anda y que no (en rojo lo que no anda del todo, en rojo y negrita lo que no funciona):

    This is a very entertaining Battleground and has the feel of Arathi Basin, Strand of the Ancients and Alterac Valley all mushed together. It introduces an array of controllable Siege Machines at the player's command, and in the Battleground Siege Vehicles play an important role in who wins and who loses.

    Main Objective: Destroy the opposing enemies Keep and eliminate their General.

    Siege Production Areas: Workshop (Center), Hangar (East), Docks (West)

    Resource Nodes: Refinery (Northwest), Cobalt Quarry (Southeast)

    THE MACHINES OF WAR: Bug/modificacion general, son nivel 70 en la version 80 del BG, asi q no podes dañar players porque misseas/te resisten todo, ademas pegan la mitad (tienen el daño de la version 71-79 del bg)

    - Demolisher
    Holds 3 people, including driver.
    Main Abilities: Hurl Boulder, Ram
    Obtained by capturing the Workshop.

    -Siege Engine
    Holds 4 people, including driver.
    Main Abilites: Ram, Steam Rush
    Main Turret Abilities: Fire Cannon, Steam Blast
    Side Turret Abilites: Flame Turret, Napalm.
    Obtained by Capturing the Workshop. After capture, you must wait 3 minutes for it to be completely repaired and ready for use. If destroyed in battle, it will respawn after 3 minutes and etc.
    No se puede subir

    -Glaive Thrower: Las versiones de la alianza tienen el doble de vida que las de la horda, que tienen 25k en vez de 35, y las mata una brisa ligera

    Holds 1 person.
    Main Abilites: Glaive Throw, Blade Salvo
    Obtained by capturing the Docks.
    Alliance and Horde have unique appearances of this vehicle different from one another.

    -Catapult
    Holds 1 person.
    "The Suicide Machine"
    Man Abilites: Launch, Shadow Veil
    Obtained by capturing the Docks.


    -Airship
    Unlimited Capacity
    Main Abilities: Airship Cannon (Mounted Turret Only)
    Paratrooper Abilites: Parachute
    Obtained by capturing the Hangar.
    The Parachute ability is a passive "buff" given to every occupant of the Airship. Just jump right off the Airship and it auto-deploys. Additionally, the Airship is on an uncontrollable, pre-designated course which circles around your enemies Keep. Lastly, 2 portals near the Hangars allow players to go aboard the ship.


    -Turret
    Holds 1 Person
    Stationary Turret
    Main Abilites: Rocket Blast, Incendiary Rocket
    Lined along the Towers attached to the Keep.
    If destroyed, players can repair it by left clicking the broken turret.

    -Huge Seaforium Bomb
    Main Abilites: Place Huge Seaforium Bomb
    Obtained from inside the Keeps and Workshop.


    THE GENERALS (aca son 71, no tienen skills y no pegan nada, los mata 1 solo player)

    -Horde
    Overlord Agmar lista de skills que deberia tener
    Shows up after the Horde's Keep Wall is destroyed. Kill him to win.

    -Alliance
    High Commander Halford Wyrmbane lista de skills q deberia tener
    Shows up after the Alliance's Keep Wall is destroyed. Kill him to win.


    THE RESOURCES
    Refinery
    Holds valuable oil to fuel the ravaging war machines of the controller.
    The faction who has control over this resource gains Oil Refinery (+15% siege damage)

    Quarry
    A mine filled with precious Cobalt used to smelt thick armor for the controller's armies.
    The faction who has control over this resource gains Qaurry (+15% siege damage)


    Controlling either one of these nodes yields a constant flow of Honor. Yup, that's right.



    Yapa wow arg: No hay colision en las puertas y se puede buguear y pasar asi nomas, y es algo complicado de arreglar asi q va a quedar asi.



    Los vehiculos son 70 con la mitad del daño y la mitad de la vida, para balancear que solo hay la mitad de los jugadores (imaginense 2 glaives con 150k de vida fajando gente con tiros de 10k) y es entendible. pero no funcionan los super tanques esos (siege engine) y no funcionan las catapultas/aviones que te dejan infiltrarte en la base y agarrar bombas (que tampoco funcionan).

    Se puede recortar la vida de los portones al 50% considerando que de 6 cosas que necesitas para romperlos solo andan 2?
    Si no se le baja la frecuencia a este bg, se lo podria hacer mas corto (edit: ya que puede salirte 5 veces seguidas y la mayoria del server reza porque lo deshabiliten directamente)
    Última edición por Sobchak; 24/04/2011 a las 22:23
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  2. #2

    Re: [Isle of conquest] Falta la vida de las puertas al 50%

    otra cosa que vale aclarar, es que las glaives de la alianza siempre tienen el doble de vida que las de la horda

  3. #3

    Re: [Isle of conquest] Falta la vida de las puertas al 50%

    Ahi lo agregue, creo q los tanques horda tambien tienen la mitad de la vida. Estuve afk en 5 isles seguidos y me olvide de fijarme.
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  4. #4

    Re: [Isle of conquest] Falta la vida de las puertas al 50%

    - Ya tienen q estar andando los Siege Engine

    - Los bosses, para el próximo restart les puse un pequeño script, chequeen q q onda

    - Las bombas, se supone q cada uno agarra las de su base o es solamente para cuando te tiran con la catapulta a la base contraria??????

    - La vida de los Glaive ya deben estar hace dias = les... sino es asi ya debe de estar

    Lo de la vida de las puertas si es viable ya mañana lo veo mejor

    Edit: También en el próximo restart chequeen el spell de lanzar al pasajero en la catapulta
    Última edición por rblanca; 24/04/2011 a las 02:34

  5. #5

    Re: [Isle of conquest] Falta la vida de las puertas al 50%

    Las bombas funcionan de la misma forma que en Strand of Ancients: la llevas en el inventario, las activas donde se te canta y deberian desaparecer cuando uno muere.

  6. #6

    Re: [Isle of conquest] Falta la vida de las puertas al 50%

    No, las bombas de isle se van cuando moris, las de strand caen al suelo y las puede levantar otro. (en strand estan bug, se pueden poner ATRAS de la puerta entonces no tenes LOS y no las pueden desactivar los que defienden.

    Isle: Las bombas de las bases solo las puede agarrar la faccion contraria y eso anda bien, pero no hacen daño/spawnean cuando las usas.
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  7. #7
    lock bronceadito y que? Avatar de Crowa
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    Re: [Isle of conquest] Falta la vida de las puertas al 50%

    Seguro que anda el blade salvo?,yo lo probe ayer y no me hacia ningun daño,salvo que lo hayas testeado luego,el los en las puertas sigue siendo malo,algunos se la dan de vivos y focusean a los tankes por la puerta,alguno testeo si se puede lanzar al pasajero en la catapulta??.

    Lo de las bombas no funca,no hacen ningun daño.-

  8. #8

    Re: [Isle of conquest] Falta la vida de las puertas al 50%

    Bump, rata en isle no se pueden subir pasajeros al SIEGE ENGINE, solo el que maneja (y el daño zarpado lo hacen los pasajeros) otra cosa es que el 80% de las veces no funciona este spell de los demolishers:

    Ram - Spell - World of Warcraft

    En SOTA pasa algo parecido con los battleground demolishers:

    Ram - Spell - World of Warcraft

    pero el de SOTA se traba menos seguido, en isle directamente ni se puede tirar la mayoria de las veces.


    SOTA: El fix que impedia romper la ultima puerta antes que la amarilla no esta funcionando. Y todos andan diciendo q se suele trabar la reliquia (supongo que sera cuando todos tocan el objeto al mismo tiempo, o lo tocan desde afuera de rango melee, las veins se buguean con esto tambien)
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  9. #9

    Re: [Isle of conquest] Falta la vida de las puertas al 50%

    Ahi esta andando el hangar... lo unico q todavia no tiene la visibilidad justa para ver las puertas desde los cañones y si se bajan de los cañones los tira.. ya voy a ver q se puede hacer para ello... por ahora sirve para paracaidistas para agarrar las bombas y romper la puerta

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