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Tema: Talents / Skills 3.3.5 TEST

  1. #71

    Re: Talents / Skills 3.3.5 TEST

    Cita Iniciado por Spirit Ver Mensaje
    el talento anda bien y solo modifica al totem, no a tu haste
    Error spirit... aumenta en 4% el haste que te brinda el totem, por ende incrementa el haste de las armas que tu pj recibe. Dicho incremento lo deberías ver en la ventana del pj. Ya que sin el talento debería ser de 16% y con, de 20%.

  2. #72
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    Re: Talents / Skills 3.3.5 TEST

    me parece que entendiste mal, el talento modifica al totem no a tu pj, lo que el totem haga a tu pj es otra cosa, pero que el talento modifique correctamente al totem anda

  3. #73

    Re: Talents / Skills 3.3.5 TEST

    Cita Iniciado por Spirit Ver Mensaje
    me parece que entendiste mal, el talento modifica al totem no a tu pj, lo que el totem haga a tu pj es otra cosa, pero que el talento modifique correctamente al totem anda
    hola spirit, el talento anda mal, si es verdad que el totem de 16% pasa a decir 20% pero no toma ese valor real... si sacas cuentas al summonear el totem no te da 20% de haste, te da 16.(algo) no pasa de los 16.6% con talento y todo, osea cuando deberia dar 20%... yo resetie mis talentos y ahora estoy probando sin esos 2 puntos ahi.. el totem pasó a decir 16% y los resultados son los siguientes: antes con talento y todo (20%) mis armas quedaban en 2.12 y ahora sin ese 4% quedan en 2.19... de 2.54 que tienen de base mis armas... analicemos a ver si me esta dando o no 16% y si el 4% son esos miserables 0.07 de diferencia ---> 2.54 -----100%
    2.19 -----86.2204...% osea (13.7795...% de haste cuando deberia ser 16%) -> ya de por si los 16% base del totem los está tomando mal chicos... y veamos si ese 0.07 respeta los 4% del talento... 2.54------100%
    2.12------83.4645..% (16.5355...% de haste con talento y todo es decir los famosos 20% en realidad son 16.5355...%)
    si dijimos que 2.19 = 86.2204...% y 2.12= 83.4645...% tenemos un diferencia aproximada de 2.7556..% falta el resto de los decimales por eso digo aproximada pero a simple vista ya se ve que no son los 4% que deberian ser... chicos funciona mal de por si el valor base del totem y puede que eso joda al talento tambien.. pero si algo queda claro es que no es verdad el 20% ni el 16%...
    en una de esa soy medio bruto y alguien me desburra pero por favor que lo ponga con pruebas y calculos como lo estoy haciendo yo asi los gm se pueden guiar por mas de 1 comentario y no solo el mio...
    Última edición por gabriel9022; 21/08/2012 a las 19:29

  4. #74

    Re: Talents / Skills 3.3.5 TEST

    Cita Iniciado por Spirit Ver Mensaje
    me parece que entendiste mal, el talento modifica al totem no a tu pj, lo que el totem haga a tu pj es otra cosa, pero que el talento modifique correctamente al totem anda
    El q lo esta entendiendo mal sos vos..., el talento afecta al totem como bien decís, pero, el totem no esta afectando al pj de la forma en la debería como ya explicaron varios con ese talento puesto, por ende, algo mal anda, como ya te dijo grabiel9022 también...

  5. #75
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    Re: Talents / Skills 3.3.5 TEST

    Mmmm.... si tenes razon estaba equivocado, recien resetee talentos me saque las armas y la ropa y quedo en esto con los talents puestos:



    La speed del arma deberia bajar a 1.60 (20% de 2.00 =D), no la que se ve en pantalla (no tengo ningun buff de haste ni nada parecido solo el totem con los 2 tps.) espero que les den bola con esto =P
    Última edición por Spirit; 21/08/2012 a las 21:04

  6. #76

    Re: Talents / Skills 3.3.5 TEST

    gracias por la foto spirit, si funciona mal... esperemos lo arreglen, la verdad no tengo idea cual sera el error (osea en que dato, porque es mas facil poner en el codigo que afecte un 20% a que afecte un 16.(algo)%... vaya dios a saber como se desconfiguro o porque anda mal...)... y si no tengo mal entendido el buff de los dk que da haste 20% tmb da el mismo %... si tienen oportunidad de meter uno en la party con el buff van a poder observar que afecta de la misma manera y ni intenten poner el totem porque lo pisa....
    saludoss

  7. #77

    Re: Talents / Skills 3.3.5 TEST

    Estan tomando mal el haste, anda bien. El en ningun lado dice q el haste reduce en 20% el tiempo del swing. Osea, si el arma pega 2.00 lo q hace el haste es que en el tiempo que fueses a pegar 100 veces con 2.00 puedas pegar 120 veces.
    Ejemplo: 2.00 x 100 = 200 segundos >>> en esos 200 segundos van a pegar 120 veces en lugar de 100 por el buff de 20% haste. Entonces...
    200(seg.)/120(hits) = 1.67 aprox.

    Osea funca bien, se malinterpreto el efecto del haste nomas.
    Kkfa - Paladin - Protection PVE/Holy PVE
    Kefka - DK - Unholy(Dps) PVE/Frost(Dps) PVE
    Kfka - Druida - Balance PVE/Restoration PVE/Feral (Cat) PVE
    Kffk - Warrior - Fury PVE/Protection PVE
    Kfk - Hunter - Marksmanship PVE/Survival PVE
    Kilarog - Paladin - Retribution PVE/Holy PVE
    Mildread - Rogue - Combat PVE/Assasination PVE
    Lyght - Shaman - Enhacement PVE/Restoration PVE
    Celty - Priest - Discipline PVE/Shadow PVE

  8. #78

    Re: Talents / Skills 3.3.5 TEST

    Arreglado el Glyph of Totem of Wrath

  9. #79
    Senior Member Avatar de Humo
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    649

    Re: Talents / Skills 3.3.5 TEST

    Grounding Totem - No se consume cuando le casteas cyclone, solo se va si el metes daño

  10. #80

    Re: Talents / Skills 3.3.5 TEST

    Cita Iniciado por kabr87 Ver Mensaje
    Estan tomando mal el haste, anda bien. El en ningun lado dice q el haste reduce en 20% el tiempo del swing. Osea, si el arma pega 2.00 lo q hace el haste es que en el tiempo que fueses a pegar 100 veces con 2.00 puedas pegar 120 veces.
    Ejemplo: 2.00 x 100 = 200 segundos >>> en esos 200 segundos van a pegar 120 veces en lugar de 100 por el buff de 20% haste. Entonces...
    200(seg.)/120(hits) = 1.67 aprox.

    Osea funca bien, se malinterpreto el efecto del haste nomas.
    viendolo desde ese punto tenes razon, solo que como dice que da celeridad cuerpo a cuerpo uno lo toma como que si a algo lo aceleramos 20% simplemente tenemos que restarle ese % y listo... pero por lo visto si es como decis mucho ni vale la pena ese talento porque en mi caso no me acelera ni 0.1%... y no mi set en particular no me acompaña como para aguantar mucho tiempo si que necesito ponerlos en algo que me haga un efecto mejor... gracias por la acotacion

    Edit:
    ya que estamos agrego una consulta:
    saben algo de este talento? "Especializacion en doble empuñadura"
    aumenta la probabilidad de golpear con doble empuñadura 2%... eh visto que casi ningun enha lo utiliza.. porque? esta bug? o cual es la razon? graciass !
    Última edición por gabriel9022; 22/08/2012 a las 19:54

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