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Tema: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

  1. Leann Avatar de Netty
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por Markens Ver Mensaje
    Pegás 24k con un Soulfire normalmente?? es 135% el aumento, no 3 millones xD
    y mas o menos si. build hibrid ftw


  2. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Al parecer el aumento de DMG de CRIT ha sido aumentado ademas de estar afectando a casters. imba

  3. Mi miembro no es junior Avatar de lemondief
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por Markens Ver Mensaje
    Pegás 24k con un Soulfire normalmente?? es 135% el aumento, no 3 millones xD
    Capaz rata tenga que revisar algo, normalmente saco 18 o 19k de soulfire.
    Ni lo vi yo, juego con la cámara mirando hacía el piso porque tengo una cafetera y se me cagan los fps pero el del recount me dijo.
    Ahí dejo screen (se que puede ser cualquier cosa, pero es un soulfire a Hodir ayer)

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  4. pve > pvp
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)



    te gane (? :b

    Team Pve

    Pleo - Mage Fire 80 . Nydelin - Shaman Resto-Ele 80
    Muradiin - Paladin Holy 80 . Since - Death Knight Blood-Frost 80
    Siciliana - Rogue Asessination-Subtely 80 . Viviann - Fury-Arms 80
    Under Construction:
    Vizantino - Lock Affly 22
    Nimiz - Hunter Bm 62
    Primate - Priest Shadow ---


  5. Senior Member Avatar de Markens
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por Pleo Ver Mensaje
    25/07/11
    Actualizado Vehiculos, Leviathan, Iron Council, Freya, Hodir, Thorim.
    Sobre Yogg-Saron

    * Lunatic Gaze: Funciona
    * Shadow Beacon: No confirmado
    * Empowering Shadows: Durante la semana en los wipes, se heleaban los guardianes. Cuando lo matamos los alejamos, ergo no se helearon, pero no quiero confirmar ni decir que no funciona
    * Immortal Guardian: Funciona, esto está relacionado con lo de Thorim y efectivamente mueren de esa forma
    * Deafening Roar: Por lo que vi en WoWHead es de 25 man, es imposible que funcione ahora.


    Adds:

    Keepers:
    Freya:

    * Resilience of Nature: Funciona
    * Sanity Well: Funciona


    Hodir:

    * Fortitude of Frost: Funciona
    * Hodir's Protective Gaze: No Funcoina.


    Mimiron:

    * Speed of Invention: No Funciona
    * Destabilization Matrix: Confirmar si funciona


    Thorim:

    * Fury of the Storm: Funciona
    * Titanic Storm: Funciona (Aunque a veces hay que esperar a que los mate)


    Sara the Ally:

    * Sara's Fervor: Funciona.
    * Sara's Blessing: Funciona.
    * Sara's Anger: Funciona.


    Sara the Enemy:

    Sanity:

    * Psychosis: Se lo tira a toda la raid. Se lo debe tirar a un solo pj.
    * Malady of the Mind: Funciona, salta como corresponde
    * Brain Link: Funciona
    * Death Ray: Funciona
    * Descend Into Madness (portal): Aparece el portal.
    * Lunatic Gaze: Funciona


    Tenacles:
    Crusher Tentacle:

    * Erupt: Funciona
    * Diminish Power: Funciona
    * Focused Anger: Funciona (Hay que ir hiteándolo cada vez que se pueda, meleé y común)


    Constrictor Tentacle:

    * Erupt: Funciona
    * Squeeze: Funciona (Con esto se confirma que anda el Fortitude of frost de Hodir.)


    Corruptor Tentacle:

    * Erupt: Funciona.
    * Black Plague: Funciona.
    * Curse of Doom: Funciona.
    * Apathy: Funciona.


    Guardians of Yogg-Saron:

    * Shadow nova: Funciona
    * Dark Volley: Funciona


    Sobre Iron Council / Assembly of Iron

    Assembly of Iron:

    Stormcaller Brundir - Steeñnreaker- Runemaster Molgeim:
    HP: 3.0 M c/u

    Abilities:



    > Stormcaller Brundir:

    Supercharge: Funciona
    Chain Lightning: Funciona. (Se le puede cortar cast)
    Overload: Funciona.

    Con 1 boss muerto:

    Lightning Whirl: Funciona.

    Con 2 boses muertos:

    Stormshield: Funciona.
    Lightning Tendrils: Funciona


    > Steelbreaker:

    Supercharge: Funciona
    High Voltage: Funciona.
    Fusion Punch:Funciona.

    Con 1 boss muerto:

    Static Disruption: Funciona

    Con 2 boses muertos:

    Overwhelming Power: Funciona.
    Meltdown: Funciona.
    Electrical Charge: Funciona.



    > Runemaster Molgeim:

    Supercharge: Funciona
    Rune of power: Funciona.
    Shield of runes:Funciona.

    Con 1 boss muerto:

    Rune of death: Funciona.

    Con 2 boses muertos:

    Rune of summoning: Funciona
    Lightning Blast: Funciona

    Nota: Al respecto de Steelbreaker como último boss, funciona todo perfectamente, incluído el loot. La otra semana igualmente, habíamos probado dejar a Runemaster Molgleim como ultimo boss para testear, y funcionó correctamente.

    Sobre Thorim

    Thorim:
    HP: 2.9M

    Abilities:



    Charge Orb: Funciona.
    Sheath of Lightning: Funciona.
    Stormhammer: Funciona.
    Summon Lightning Orb: Funciona.
    Chain Lightning: Funciona.
    Lightning Charge: No Funciona.
    Unbalancing Strike: Funciona
    Touch of Dominion: Funciona
    Deafeaning Thunder: No funciona.


    Adds:

    Pasillo:
    Runic Colossus (miniboss):

    Charge: No Funciona
    Runic Barrier: No Funciona
    Smash: Funciona a medias. No siempre que estás de frente pega. Oneshootea cuando quiere.


    Ancient Rune Giant(miniboss):

    Rune Detonation: Funciona.
    Runic Fortification: A confirmar (Siempre limpiamos todo antes que pueda generar esto)
    Stomp: No funciona


    Sif Abilities

    Frost nova: Funciona
    Frostbolt: Funciona
    Frostbolt Volley: Funciona
    Blizzard (No encontré el link): Funciona, gira como corresponde, pero según las versiones, incluyendo la nuestra, sucede lo siguiente:

    * Spawnea más de un Sif, ergo, sale más de un blizzard
    * Un único siff castea 1 blizzard y cuando cambia de spot, el primero no desaparece por unos segundos, generando 2 blizzard al mismo tiempo
    * Funciona todo bien, nunca se buguea nada

    Sobre General Vezaxx

    General Vezax:
    HP: 6.2M

    Abilities:



    Shadow Crash: Funciona, a medias. No aumenta el haste.
    Searing Flames: Funciona.
    Surge of Darkness: Funciona.
    Mark of the Faceless: Funciona al menos la parte de healing.
    Aura of Despair: Funciona.
    Saronite Vapors: Funciona.
    Saronite Barrier: Funciona


    Add:

    Saronite Animus:

    Profound Darkness: Funciona, stackea correctamente. Después pega una burrada si no hay buen DPS

    Nota: Sobre el Aura of dispair los spells que deberían regenerar maná son

    Aspect of the Viper (No funciona)
    Judgements of the Wise
    Wrath of the Shaman
    Spiritual Attunement
    Thrill of the Hunt
    Invigorating
    Stimulate
    Demonic Rune

    Pido que cada uno vaya reportando los que funcionan, así lo agrego al report.
    Última edición por Markens; 26/07/2011 a las 11:57

  6. Senior Member Avatar de Finvarah
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Sobre Vezaxx: el debuff del mana no deberia afectar el aspect of viper en hunts y lo afecta... Tambien afecta el Ira Sangrienta (que recarga rage) del warr. En ambos no deberia tener ese efecto. Metelo dentro de tu reporte.
    "Ο θάνατος είναι μόνο η αρχή..."

    我宁愿活得像绑在一堆的蠢人羊一天,当一只老虎,而不是一千年


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  7. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por Finvarah Ver Mensaje
    Sobre Vezaxx: el debuff del mana no deberia afectar el aspect of viper en hunts y lo afecta... Tambien afecta el Ira Sangrienta (que recarga rage) del warr. En ambos no deberia tener ese efecto. Metelo dentro de tu reporte.
    En el warr podes usar cada 30 seg si te quedas sin rage Berserker Rage - Spell - World of Warcraft no da mucho pero te alcanza para un boodthirst o Pummel si tenes q cortar casteo.

  8. pve > pvp
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Gracias por los datos aportados chicos, ahora lo agrego. De yoggi no queria modificar nada por que no eh tenido la oportunidad de mirar bien que anda y que no esta andando.

    Alguien ah hecho Council dejando al mediano para el final ? Para saber que tal estan andando los spells del Runemaster.

    Team Pve

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  9. Mi miembro no es junior Avatar de lemondief
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    En Vezax hay un bug gráfico con el Misil - Shadowcrash, te pega antes de caer al suelo.


  10. Senior Member Avatar de Markens
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por Pleo Ver Mensaje
    Gracias por los datos aportados chicos, ahora lo agrego. De yoggi no queria modificar nada por que no eh tenido la oportunidad de mirar bien que anda y que no esta andando.

    Alguien ah hecho Council dejando al mediano para el final ? Para saber que tal estan andando los spells del Runemaster.
    Sí, fijate que en lo que reporté dice también si dejás al Runemaster vivo al final. Andan ambos spell. Es muy divertida la fase de adds.


    Cita Iniciado por lemondief Ver Mensaje
    En Vezax hay un bug gráfico con el Misil - Shadowcrash, te pega antes de caer al suelo.
    Confirmo, y tiene un rango extraño, muchas veces me alejo a unas 20 yds pero igualmente me pega. No probé esto, pero siempre conviene que el que está m´ñas alejado se vaya moviendo en cierto patrón de giro, cosa de que se puedan ubicar fácil las manchas.

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