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Tema: UA Fixed?

  1. #1
    Ades de Manzana Avatar de Zemarko
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    UA Fixed?

    Bueno, las ultimas veces que estaba jugando lo hacia mucho en affli, y probando con palas amigos que se lo dispeleaban llegaban a sacarle hasta 7k de vida. Eso no es critico en UA?

  2. #2

    Re: UA Fixed?

    Cita Iniciado por Zemarko Ver Mensaje
    Bueno, las ultimas veces que estaba jugando lo hacia mucho en affli, y probando con palas amigos que se lo dispeleaban llegaban a sacarle hasta 7k de vida. Eso no es critico en UA?
    que yo sepa debes tener mas spell power que yo ....yo tengo 2.3k de sp y juego de afli y andava pegando 5 a 6 k....pero varia mucho depende si tenes Haunt aplicado y curse of elementes aplicado y la resi del que dispelea........

    con gente con 800 de temple con haunt puesto llego a 6k...con tu sp debe ser mas alto debe ser de 2.4 o 2.5 para tener 7k.....

    Vi videos del OFI de esta version,,,,cuando dispelean UA ----basicamente cuando salta critico JAMAS EN LA VIDA lo volves A HACER... CRITICOS de 11K a 13K..

    Aflicion escala MUY bien con el equipo por eso especialmete UA se es muy beneficiada de EL spell POWER,,,

    LOs palas y priest se dispelean en tu cara especialmente en bg ...los discipline y holy que encuentro en arena se la dispelean al toque.. se comen el silencio (grx a que funka bien) y al toque se llenan la vida....realmente 5 a 7 k no es demasiado para helers con full heal y con buen raiting(no tenes burst para aprovechar y rematarlos durante silencio en arena),,,el silencio es lo que mas les duele..y la estrategia de afli en arena es drenar al HELER mientras doteas a todos obligando a heler a curarse o curar compa + el drenado ...casi a todos se les va el mana relativamente rapido ...pero es afli las arenas duran UN TIEMPO,,,

    si UA funkara creo yo...cuando el heler esta un poco maltratado 17k de vida ....y se dispelea UA ,y salta critico 11 o 13k....esta casi muerto una chain fear mientras se le va el silecio dead coil y DRAIN SOUL y ya esta muerto...ese error le cuesta la arena...
    Última edición por Necrosis; 16/03/2011 a las 17:45

  3. #3

    Re: UA Fixed?

    Tendría que pegar 350k según el vid de sacu..

  4. #4

    Re: UA Fixed?

    Cita Iniciado por Creep Ver Mensaje
    Tendría que pegar 350k según el vid de sacu..
    si en el ofi con nuevo parche jaja,,,vi el video lo mato de una ...pobre....la vida de la season es de 130k y UA estallo a 350k en un servidor de prueba creo..no creo que se lo haya puesto en el ofi...

  5. #5

    Re: UA Fixed?

    Ni idea. Anyway, el UA anda mucho mejor que el VT (vampiric touch), pero no estoy seguro que ande 100% pero que se acerca a ese nº es seguro. Lo que por ahí capás anda mal es que hace daño al que dispela y no al dispelado (siguiendome de la lógica del vt creo que tmb debería funcionar así el ua).

  6. #6

    Re: UA Fixed?

    Cita Iniciado por Creep Ver Mensaje
    Ni idea. Anyway, el UA anda mucho mejor que el VT (vampiric touch), pero no estoy seguro que ande 100% pero que se acerca a ese nº es seguro. Lo que por ahí capás anda mal es que hace daño al que dispela y no al dispelado (siguiendome de la lógica del vt creo que tmb debería funcionar así el ua).
    la mecanica de UA Funciona de 10....le pega al que ayudo a su compañero dispeleando un efecto magico,,,,y recibe un daño 5 a 7 k dependiendo del gear....

    VT funciona de manera diferente creo yo esta pegando segun escuche 2k + 2k ,,,pero con gear tmb escala...pero esta le pega al dispeleado ...no al que dispeleo el efecto magico....


    Ambas tienen el error que no dan posibilidad de critico (que deberia ser peor que un critico de chaos bolt jajaja)...ese es el unico y gran problema que tienen segun escuche...problema viejo y sin espereransas de que se solucione ....problemas con emulador...segun me dijeron...

  7. #7

    Re: UA Fixed?

    El dispel del vt critea. Y ahora pega 4k de una saque (tendría que pegar un poquito más).

    Pensé que el daño del ua dispeleado recive el que tenia el ua.

  8. #8

    Re: UA Fixed?

    * Unstable Affliction
    * 1.5 sec cast
    * 30 yards range
    * 15% of base mana
    * Shadow energy slowly destroys the target, causing X damage over 15 sec. In addition, if the Unstable Affliction is dispelled it will cause Y damage to the dispeller and silence them for 5 sec. Only one Unstable Affliction or Immolate per Warlock can be active on any one target.


    esto lo saque de reporte de errores de los priest :

    Vampiric Touch El daño por dispell es infimo, esta pegando 2k + 2k (O sea, pega 2 veces) al que dispelea (Deberia de pegarselo al dispeleado) cuando deberia de pegar 160% de su daño total en 1 solo golpe.


    esto lo saque de un post medio viejo cuando estava la estaba esta season:

    I don't usually post on threads like this, but

    Originally Posted by Diego_shadow
    dont cry and pull 15 k shit out of ure ass yes i know it can do such dmg but how many times u saw that ? i think i saw once on some screen , if ure in bad pve gear then well swallow it
    I get crit for 12.5k in arenas, I am playing with 1100 resilience and my warlock enemies are in regular PvP gear.

    I think the OP actually has a good point to remove the silence effect. It would keep the risk of being put into a big amount of pressure when you dispel it, but it can also be viable to do so if they would remove the silence effect.

    yo tengo 900 de temple pero me falta main weapon off wapon y varita con resi y tengo off parts furios....me falta todo set furios + trinkete mejorado de temple... y llego tranki a 1100 de temple...

    pd: VAmpiric touch esta pegando muchisimo menos de lo que deberia sino pegale revisada a post de priest que tienen mismo problema que nosotros con UA...al menos ua pega un poco mas que VT.
    Última edición por Necrosis; 16/03/2011 a las 18:48

  9. #9
    Senior Member Avatar de Nhezzo
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    393

    Re: UA Fixed?

    a mi una ves me criteo LO VI!!! pero weem3n no me cree

  10. #10

    Re: UA Fixed?

    ahora voy a testear con un pala...cuando pueda aviso,,,

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