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Tema: [Warlock Pets] Stats de las pets, reporte

  1. #1

    [Warlock Pets] Stats de las pets, reporte

    Me quoteo de un reporte que hice en la seccion de Warlocks... Con un par de pequeños cambios...

    Cita Iniciado por Weeman Ver Mensaje
    Veamos...

    Improved Health Funnel Directamente digamos que, no... No funca un choto

    Improved Sucubbus No reduce time cast, y de ultima, si aumenta duracion de los skills, a quien MIERDA le importa

    Unholy Power Solo le sube el daño a la Firebolt del Imp, pero las demas pets, no les sube el daño.


    Demonic Pact No da los 10% de sp PASIVOS, pero si aumenta el spell power del Warlock al saltar el buff. Alguien confirme si aumenta el spell power a party/raid (Y si lo hace correctamente, osea 10% del sp del Warlock, no 10% del sp del player de la party)... No tiene cd Interno (En caso que este talent se arregle, aclaro que los 10% pasivos no deberian stackear con los 10% del buff, WoWWiki lo dice)


    Los coeficientes de stats que recibe la pet desde el Warlock estan perfectos, incluidos los 100% de resilience. (En la imagen dice 40% porque es info vieja, desde el patch 3.3.0 todas las pets comparten 100% de la resi)

    Recorte paint de WoWWiki



    -----------------------------

    Ahora... Los stats BASE de las pets estan totalmente para atras, y encontrar los nros posta posta es un huevo... WoWWiki solia decir ciertos stats, ahora dice unos nuevos. Yo pensaba que quizas esos stats estan scaleados de acuerdo a cataclysm, pero en mi opinion nop. Encontre un video en youtube de un player del offi, el video esta subido antes del release de cataclysm y muestra los stats de un Felguard al minuto 1:00

    Video



    Se alcanza a apreciar los 314 Str, 90 Agi y 209 Spir... Sta e Int obiamente no se ven los base porque el warlock tiene items equipados. Yo, personaaaaaaaaaaaalmente yo, deduzco que estos son los stats para las pets en la 3.3.5a.

    Recorte paint de WoWWiki

    Lamentablemente, la tabla del Imp y el Void ya estan modificados en WoWWiki





    Cual es la gadorcha ahora? La vida, no hay nros en NINGUNA PUTA PAGINA sobre la vida BASE que deberia tener una pet en 80 sin talentear y sin items. Lo unico que pude hacer, fue ver videos en Warcraftmovies y Youtube de Warlocks del offi en la 3.3.5 y que se vea la vida de las pets. Sacaaaaando los calculos, en lvl 80, aproximadamente a cada pet le falta 1k de vida BASE y entre 700 y 1k de mana. Y, suponiendo que se arregle Fel Vitality quedarian muy muy cerca de la vida que deberian tener. De ultima, con que se arregle este talent quizas baste, ya que es el unico dato veridico, lo demas es comparacion mia entre los videos que vi y mi pj. Por mas que haya hecho calculos durante 3 hrs, no dejan de ser aproximaciones mias.

    Con estos screens mios paso a resumir, que la Stamina de las pets esta bien, intelecto tienen 12 de mas. Caso aparte es el Imp, que deberia tener menos stamina y mas intellect. Pero la Str, Agi, Spir, Armor, Base Dmg, Attack Power, Health base y Mana base estan para el traste.

    (Stamina e Intellect aparecen en verde, porque le suma 74 Sta y 47 Int provenientes de los stats base de mi Warlock. Pero esta en pelotas, sin buffs y sin talents.)



















    PD: Si esto no te sirve y/o no lo archivas por ahi, vas a conocer mi furia.
    PD2: Resumen? Arreglen Fel Vitality, agreguenles 500 o 1k de vida base; y arreglenles el daño, attack power y armor.

    -----
    Aprovecho para reportar un error molesto que sucede en Strand of the Ancients, cuando entras al BG o cambia de ronda, la pet desaparece casi siempre.
    Bueno, sumado a esto, comparto que CREO haber descubierto el drama con la vida de las pets...

    Fel Vitality aca viene lo interesante... Este talent con 3 puntos aumenta en 15% la Stamina e Intellect BASE de la pet... Peeeeeeero, no esta aumentando un 15% la Stamina que la pet recibe del Warlock... Como observe esto?

    Sencillo, vamo a los numeros: (Tomando como ejemplo mi Felhunter)

    Supongamos que tengo 1842 Stamina --> mi pet recibiria 1381.5 (75%)
    Como Stamina base, tiene 329 ---> 15% (Fel Vitality) ---> 378.3

    Aca en WoWArg suma esos 2 resultados y listo: 378+1381 = 1759 (Que es lo que veo en la hoja de la pet)

    Que pasa? Esos 1381 que recibe del Warlock, tambien tendrian que estar afectados por Fel Vitality (COSA QUE NO SUCEDE)

    1381 --> el 15% = 207.2 Stamina que le falta a la pet... 207.2 x 9.5 = 1968 de vida (Felhunter recibe 9.5 de vida por cada 1 de stamina)

    La pet deberia tener (en mi pj, obvio) un total de 1966 Stamina.

    ---------
    Si se puede revisar, discutir, reportar algo mas, mejor. Lo dejo como iniciativa y dejo esa pistita que quizas por ahi viene el error y la falta de vida en las pets. Tambien estaria copado que les suban la Fuerza, Attack Power y Daño base.
    Traté de incluir lo mas posible en este reporte. En las imagenes estan detalladas ciertas cositas que vale la pena observar.
    Como por ejemplo el daño Felguard en 80 que muestra ahi, es sin tener en cuenta el attack power y teniendo en cuenta Unholy Power.

    Mas adelante, si encuentro algo nuevo actualizo...
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  2. #2

    Re: [Warlock Pets] Stats de las pets, reporte

    Ya que estamos por favor si llegan a arreglar este tema, acuerdense que el avoidance (pasivo de las pets por las que reciben un 90% MENOS de daño proveniente de cualquier aoe) NO funciona, asi que las matas con aoes tranquilamente.

    Otra cosa y ya siendo mucho mas puntilloso -para agregar alguito mas al reporte que se mando el weeman-, estaria buenisimo que arreglen la resistencia a la magia del felhunter, porque aca no tiene nada y deberia tener una enorme resistencia a cualquier escuela de magia, inclusive mas que un mago.
    Aparte del spoiler que dejo weeman en el post donde se lee que el felhunter deberia tener una resistencia a la magia equivalente al doble del lvl de su amo (160 a todas las escuelas de magia para un lock lvl 80), dejo unos comentarios de wowhead por aca sobre el tema.

    Felhunter: (...) He is also great at resisting magic. Though vs melee hits wont last long. PvP Guide for beginners 4.0.1 - Warlock - Wowhead Forums

    9 - Warlock
    2.9 - General Tips: (...) Never try to Banish a Felhunter as they have stupidly high magic resist... (Warlock Guide: PvP - Warlock - Wowhead Forums)
    Leorik.

    Sos Lock? Hacete amigo de este macro:
    #Showtooltip
    /cast [target=mouseover, exists, harm] Death Coil
    /cast [mod:Shift. target=focus] Death Coil, Death Coil

  3. #3

    Re: [Warlock Pets] Stats de las pets, reporte

    El Avoidance lo tienen, solo que en un parche Blizzard decidio que deje de funcionar contra players, pero en PvE funciona... Y Resistencias, las tiene el Felhunter. Quizas lo que anda mal es el Banish, que las ignora por completo y entra siempre. Pero de reducir daño magico, lo reduce bastante. Igual, voy a testear porsi acaso.
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  4. #4

    Re: [Warlock Pets] Stats de las pets, reporte

    Creo que lo que anda mas es el mecanismo de las Resistencias, tanto en pets como en player.El daño si lo reduce, pero creo haber leido en algun foro, que la parte que da la chance de resistir algun efecto magico no esta implementado en el emu o alguna cosa asi.Creo que jamas vi un resist a un fear ni en players ni en las pet de warlock.

  5. #5

    Re: [Warlock Pets] Stats de las pets, reporte

    Bump it!

    Debe pasar lo mismo con las pets del hunter tb, tienen re poca vida.
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  6. #6

    Re: [Warlock Pets] Stats de las pets, reporte

    La verdad que para la season que viene es fundamental el HP de las pets, sobre todo porque los afflis son muy importantes en los setups.
    Cita Iniciado por Academico Ver Mensaje
    La verdad que lo que mas extraño de WowArg es resetear y disfrutar como sus pjs desaparecen en el eter!

  7. #7

    Re: [Warlock Pets] Stats de las pets, reporte

    BUMP!

    Rata, yo se que las pets se manejan por un sistema de "Scaleo", eso quizas este bien, solo falta aplicar unos porcentajes a los stats finales que la pet recibe del Warlock! Eso y los daños

    Last but not least! Muchos Warlocks tienen todos los skills de las pets en automatico siempre siempre y esto no cambia por mas que desactives el automatico desde el spellbook de la pet. A mi por ejemplo no me sucede, pero a una gran cantidad si, por eso muchos terminan usando Voidwalker.

    Cual es el drama? Si un Felhunter tiene en automatico siempre Devour Magic, Spell Lock y Shadow Bite; o no podes usarlos en el momento que necesitas, o siempre la pet esta en global cooldown. Es total bajon esto para muchos warlocks. Peor aun con la sucubo que se le quema el mana tirando Invisibility y Seduction.

    PD: Lo mas triste, es que muchos como son nuevos en la clase, creen que eso del automatico esta bien y no saben que no tendria que ser asi.
    Última edición por Weeman; 23/10/2011 a las 20:46
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  8. #8

    Re: [Warlock Pets] Stats de las pets, reporte

    Cita Iniciado por Weeman Ver Mensaje
    BUMP!

    Rata, yo se que las pets se manejan por un sistema de "Scaleo", eso quizas este bien, solo falta aplicar unos porcentajes a los stats finales que la pet recibe del Warlock! Eso y los daños

    Last but not least! Muchos Warlocks tienen todos los skills de las pets en automatico siempre siempre y esto no cambia por mas que desactives el automatico desde el spellbook de la pet. A mi por ejemplo no me sucede, pero a una gran cantidad si, por eso muchos terminan usando Voidwalker.

    Cual es el drama? Si un Felhunter tiene en automatico siempre Devour Magic, Spell Lock y Shadow Bite; o no podes usarlos en el momento que necesitas, o siempre la pet esta en global cooldown. Es total bajon esto para muchos warlocks. Peor aun con la sucubo que se le quema el mana tirando Invisibility y Seduction.

    PD: Lo mas triste, es que muchos como son nuevos en la clase, creen que eso del automatico esta bien y no saben que no tendria que ser asi.
    Porfin alguien mas que lo dice T.T ni bola me dieron en el post que hice, me pasa exactamente eso que decis, o en arena no puedo ir montado a rushearlo al otro porque me bajo y tengo que andar sacando los automaticos o si me cruzo con vos no me puedo dispelear T.T o cortarte el cast porque lo hace apenas lo mando a pegar

  9. #9

    Re: [Warlock Pets] Stats de las pets, reporte

    Rata, la vida de las pets esta genial. Nose si fixeaste como yo te reporte el Fel Vitality o que, pero a lvl 80 quedaron de 20. Me faltaria testear denuevo el Fel Vitality y que algun Warlock de lvl bajo reporte si tienen demaciada vida o no.

    Por otro lado seguiria, en orden de prioridad, el tema del autocast. Repito le sucede a algunos Warlocks, no a todos. Y hace que sea imposible usar una pet correctamente, simplemente quema cds en autocast sin poder hacer nada.

    Cabe destacar, que las pets se comportan exactamente como un MOB. Se las puede interrumpir, pero no silenciar y atacan a lo que vengan inlcusive estando en Passive. (Esto ultimo tb le sucede a algunos Warlocks, otros no).

    Luego, la 2da prioridad... El daño de las pets, pegan practicamente la mitad de lo que deberian. Tienen el Daño Base, Attack Power, Strength, Agility, Spirit y Armor mal.

    Para mas referencia ojear arriba.

    PD: Gracias xD
    ---------------
    Edit: Otra que me estaba olvidando, las pets al parecer no estan tomando Hit. Missean mucho tanto en PvE como PvP, aun estando capeado en Hit el Warlock.
    Última edición por Weeman; 29/10/2011 a las 21:04
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  10. #10
    Impurity Avatar de Lukpoh
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    Re: [Warlock Pets] Stats de las pets, reporte

    UP , estaria bueno que le den bola a esto ya que estan con el tema de las pets del hunter

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