Kkfa - Paladin - Protection PVE/Holy PVE
Kefka - DK - Unholy(Dps) PVE/Frost(Dps) PVE
Kfka - Druida - Balance PVE/Restoration PVE/Feral (Cat) PVE
Kffk - Warrior - Fury PVE/Protection PVE
Kfk - Hunter - Marksmanship PVE/Survival PVE
Kilarog - Paladin - Retribution PVE/Holy PVE
Mildread - Rogue - Combat PVE/Assasination PVE
Lyght - Shaman - Enhacement PVE/Restoration PVE
Celty - Priest - Discipline PVE/Shadow PVE
El problema es ese, el dps horrendo que tenias, con buen dps no llegan a salir adds, primero porque los dps estan atentos a cuando sale el portal y segundo porque pegan, entonces lo bajan al toque.-
This!
Nosotros siempre rompemos portal antes. Para eso tener el DBM, y no colgar... Porque la otra vez estuve en una con un alt y de los 6 DPS que había, sólo 3 targetearon el portal, entonces es más que obvio que van a complicarse la vida... Y si no llegan a tirar el portal falta mucho Dummy, o no están para ToC Heroic, por más choto que suene
Death's Demise.
A toda la raid no... O por lo menos no me pareció. Como que tira el Kiss en cierta dirección, aunque no sé si es al target.
Sobrelo de tener en todas las ramas, spells de una misma escuela, no sé la respuesta la verdad. Y entiendo tu cuestionamiento, si burbujeás te la sacás igual, porque te silencia en casteables y la burbuja te lo saca el kiss tengo entendido, es la que se me ocurre ahora.
Hoy veo si en casa meto el report que vengo haciendo de Faction Champions, hay cosas para hacer divertida la pelea y estaría bueno arreglarlas (Más aún porque en 25 está regalada y sería bueno aumentar la dificultad para evitar exploits)
Death's Demise.
Sep, eso es lo que pasa en condiciones normales si nadie cuelga (un miercoles a las 23hs con media raid del world :s no es la mejor situacion), pero el punto es que no deberian silenciar a toda la raid y lo q planteo es una solucion piola para las raids q no lleguen con el dps y tengan alguna alternativa, sino te sale una mistress y practicamente se te termina la pelea hasta que las bajas si no justamente no hay buen dps.
Kkfa - Paladin - Protection PVE/Holy PVE
Kefka - DK - Unholy(Dps) PVE/Frost(Dps) PVE
Kfka - Druida - Balance PVE/Restoration PVE/Feral (Cat) PVE
Kffk - Warrior - Fury PVE/Protection PVE
Kfk - Hunter - Marksmanship PVE/Survival PVE
Kilarog - Paladin - Retribution PVE/Holy PVE
Mildread - Rogue - Combat PVE/Assasination PVE
Lyght - Shaman - Enhacement PVE/Restoration PVE
Celty - Priest - Discipline PVE/Shadow PVE
Mirá, el otro día heleamos Jaraxxus Heroic yo un priest amigo y yo con la druida. Salió en 1 try, y salió una mistress, oportunamente cambiamos escuela de spells para cada silence. Insistimos en su momento vía spam en que dejen a Jaraxxus y le den murra a la Mistress y salió lo más bien la pelea.
Caso Pala Holy, ya lo expliqué. El resto de los healers tienen distintas escuelas de Spells.
Death's Demise.
??? osea que la raid es 2 healers, 2 tankes y 6 dps si o si y en el offi no se puede cambiar el setup a conveniencia? Con esa mentalidad todos los que hacen Valky o Anub con 3 healers no deberian hacerlo porque "no les da el heal", y si no llegan los matan y listo :s , es la misma mentalidad aplicada a los healers. Lamentablemente no todos tienen raid fijas con prom de 7k de dps, y si la hacen sin que salgan adds con 6 dps tienen un Ot al dope toda la pelea :s, tampoco lo veo re productivo. Por suerte este juego es bastante flexible y no hay una forma unica de encarar un boss, eso es lo copado del juego y lo que hice fue proponer una alternativa y salen a criticar :( , muy productivo lo suyo.
Última edición por kabr87; 16/03/2012 a las 12:20
Kkfa - Paladin - Protection PVE/Holy PVE
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Creo que interpretaste mal lo que dijo Andy, no apuntó a la idea de no modificar el grupo de Raid, sino a no modificar a los BOsses (a la raid propiamente dicha), no modificar esos eventos, y, bueno, en el caso de que el setup de grupo elegido no de para el boss en cuestión, desgraciadamente le faltará Gear o cambio de rotación, simplemente.
En conclusión, creo que la idea es no facilitar bosses, la idea es poder enseñar a la gente cómo hacerlos y desenvolverse respecto a eso.
En ningún lado hay un manual universal sobre cómo encarar un encounter. Nosotros llegamos a hacer Val'Kyrs con 2 Healers, 1 tank y 7 DPS. Salió mucho más rápido, requirió más healing, pero no estuvo mal, lo mismo que si se hubiese hecho con 3 healers, 2 tank y 5 DPS.
Death's Demise.
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