En mi raid habían notado que las Mistress of Pain y Felflame Infernal que invoca Lord Jaraxxus tenían mas vida de lo que deberían.
En mi raid habían notado que las Mistress of Pain y Felflame Infernal que invoca Lord Jaraxxus tenían mas vida de lo que deberían.
No probe ¿En 25h funciona el silence de las Mistress ?
nope, para nada
Bueno ayer hicimos esta raid y cuando llegamos a anub nos encontramos que los permafrost siguen sin andar (despues que aplicaste el fix de la tarde para los perma).
Te dejo una pic para que puedas ver.
Fijate que llegamos a fase 3 (maniobrando con HoPs y demas) con los 6 permas en el suelo, lo mas chistoso es que cuando un miembro de la raid pisa el permafrost el mismo reduce su velocidad de movimiento, pero el mismo es ignorado por anub osea pasa por ensima del perma y no choca, te va a matar directamente.
Insisto sin permafrost, la pelea se vuelve imposible ya que la raid esta en terrible desventaja. Esto mismo afecta a todos los modos de ToC.
Salutte!
Chicos ahi estan los permafrost en todos los modos....disculpen las demoras
rata, gormok tira adds infinitos en 10/25, tendria que tirar cuatro en 10man y cinco en 25man, no mas, no anda el limite.
Nothing is better than a big, juicy steak.
no solo eso, si no q cuando estas por matarlo, salen los 2 gusanos sin razon alguna, y para como fuera suficiente, si de toda manera lo matas, como nos paso, con 50 adds y gusanos juntos, salen 2 gusanos mas, como de costumbre. en sintesis, infinitos add + 2 gusanos EXTRA q salen en la pelea con gormok
Kargat - Prot/Fury Warrior PvE
Eso quiere decir q al fin esta andando :s , tenes 2min para matar a gormok (o por ahi andaba) sino salen los gusanos y lo mismo con Icehowl. Esto anduvo muy intermitente, pero asi tiene q ser, eh visto 25h's tomandose sus 10 minutitos para matar a gormok cosa q no deberia pasar en hero.
Kkfa - Paladin - Protection PVE/Holy PVE
Kefka - DK - Unholy(Dps) PVE/Frost(Dps) PVE
Kfka - Druida - Balance PVE/Restoration PVE/Feral (Cat) PVE
Kffk - Warrior - Fury PVE/Protection PVE
Kfk - Hunter - Marksmanship PVE/Survival PVE
Kilarog - Paladin - Retribution PVE/Holy PVE
Mildread - Rogue - Combat PVE/Assasination PVE
Lyght - Shaman - Enhacement PVE/Restoration PVE
Celty - Priest - Discipline PVE/Shadow PVE
el problema es que si bien anda el triger del tiempo para que salgan gusanos si matas a gormok se vuelve a trigerear el spawn de los gusanos asi que terminas peleando con 4 gusanos.
basicamente al trigerearse el spawn por tiempo deberia desabilitarse el otro o el triger de cuando muere gormok deberia chekear que no hallan spawneado los gusanos todavia
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