Mmmm, buen punto, la verdad no me fije. En todo caso checkealo por las dudas si podes Rata
Mmmm, buen punto, la verdad no me fije. En todo caso checkealo por las dudas si podes Rata
Aredain - Rogue Assassination PvE
Antioch - Druid Balance PvE
Si, no hago PvP, y que?Ulduar Realm First! Death DemiseToGC Realm First! Grand CrusaderMaldito Speedy, me hizo perder el de ICC
siento mucha envidia en este thread :S
onda, ya se vio que hasta en el offi se hace asi... en todo caso si aca anda mal, esto no cuenta como test?
(aclaro que no estuve en esa raid, para que no me digan que me toy defendiendo)
Última edición por RazorsEdge; 21/06/2012 a las 13:42
En ningun lado dice q las valkis se tienen q tankear con toda la raid en el medio del torneo es una estrategia hacerlas asi gracias a eso se pudo encontrar el defecto de la vida q se curan y los add de anub creo q enves de criticar y querer banear a gente q intenta q todo ande mejor deberian felicitarlos
Bueno para aclararles a todos lo que hacen con la puerta si, es legal en el ofi. El tema es que aca, esas pelotitas no siguen de largo hasta el final del mapa, se traban en el ciruclo y no siguen de largo, por loq nunca una pelotita va a tocar a la raid mientars esten todos metidos en la puerta. Eso que dije recien, esta basado en las valkyrs ANTES del fix de rata, noc si ahora pasan de largo o no ( como vi en al foto q no habia nadie frenando para q no pasen si mal no recuerdo, supongo que no siguen de largo.
De todas formas DEJEN LAS VALKYRS ASI, da igual q sigan o que no, es todo lo mismo. Priorisen anub si es que le falta algun fix, y vamos para adelante asi pasamos a icc que segun rata ya anda todo pim pam pum.
PD: INSISTO con dejar asi las valkyrs, prefiero q no als toquen mas y hagan mas lio, total si una raid es buena, la pasa igual sigan o no de largo y las raids malas no pasan de bestias.
Última edición por Vaana; 21/06/2012 a las 14:51
Aparte, que es una raid de mierda. Si fuera igual de larga que Naxx o Ulduar, todo bien. Pero la raid no dura más de 1h y ahora mismo, con suerte, haces las 4 modalidades en la semana. Termina embolando mal.
Prefiero que pongan toda la pila en ICC, que según dicen, es lo mejorcito de la expansión.
como las orbs andan re parecidas al oficial, por eso podemos usar estrategias del ofi, yeah
cuanto mas rapido ponga la otra season mejor, esta raid es una pelotudez total, a ver si mejora el pve y no tenes flacos con 5300 de gs que ni hacen dps.
Dejemos el desvirtue de lado por favor, ya esta todo aclarado en la pagina anterior. Y Pom, algunas si rebotan, y son las que después van a 500 Km/s, un par nos pegó y mataron a un par.
Aredain - Rogue Assassination PvE
Antioch - Druid Balance PvE
Si, no hago PvP, y que?Ulduar Realm First! Death DemiseToGC Realm First! Grand CrusaderMaldito Speedy, me hizo perder el de ICC
Hoy fuimos despues del reset, con la idea de tankearlas en la entrada, y asi desaparecio media raid en unos segundos a causa de una par de orbes q se colaron, se ve q el fix anduvo, la velocidad y el daño tambien estaban bien, 10-12k cada orbe (a veces todavia vienen encimadas y duele bastante pero se sobrevive). La cantidad en principio me parecio exageradisima, pero viendo algunos videos se ve q es asi de crudo nomas :s. Lo que me parecio extraño fue q en el primer try el mensaje de interrupt en el twins pact salto inmediatamente y segun varios de la raid el pact habia sido interrumpido, sin embargo yo hasta el final segui viendo el escudo y el casteo :s al final se terminaron heleando y obviamente wipe (nose si sera algun problema de add ons pero fueron varios los q vieron q el interrupt entro). Me parece q asi como quedaron estan bien, es cuestion de ir probando estrategias (sobre todo los dps designados a absorber las orbes) y calculo q salen. Anub al final no llegamos, muchas bajas (5am :s).
Kkfa - Paladin - Protection PVE/Holy PVE
Kefka - DK - Unholy(Dps) PVE/Frost(Dps) PVE
Kfka - Druida - Balance PVE/Restoration PVE/Feral (Cat) PVE
Kffk - Warrior - Fury PVE/Protection PVE
Kfk - Hunter - Marksmanship PVE/Survival PVE
Kilarog - Paladin - Retribution PVE/Holy PVE
Mildread - Rogue - Combat PVE/Assasination PVE
Lyght - Shaman - Enhacement PVE/Restoration PVE
Celty - Priest - Discipline PVE/Shadow PVE
A bueno mejor, con q rebotena lguans ya lo hace algo mas dificil.
Con el tema de las gemelas con los heals y los escudos, aveces pasa q se bugean los casteos o los escudos, mala suert D:
A riesgo de seguir desvirtuando, quiero aclarar que nunca lo plantié para que baneen a alguien; de hecho, me parece un disparate que se hable de bans (por varias razones que ni tiene sentido enumerar). Solo lo plantié porque cuando alguien en nuestra raid (ustedes no son la única raid del server que testea), planteó la posibilidad de matarlas así le dijimos que era alto bug.
Y si bien coincido en que, probablemente, de momento, no se puedan matar de otra manera, me permito marcate algo respecto a tu argumento para matarlas así:
2-3 soakers se refiere a 2 o 3 personas (en 10 man) que absorban el daño de las orbs. Aca, si te ponés dentro de la puerta, como vos mismo decis, eliminás totalmente (o casi) la variable de las orbes que es una mecánica muy importante en la pelea.Doorway Strategy: Have the entire raid positioned in the entrance, with 2-3 soakers (typically hunters) in a semi-circle beyond them. Significantly fewer orbs spawn from the wall here due to the gap where the door is.
ESCORTS Capital Federal | ESCORTS Zona Sur | ESCORTS Zona Norte | ESCORTS Zona Oeste | ESCORTS Mar del Plata | ESCORTS La Plata | ESCORTS Cordoba | ESCORTS Rosario | ESCORTS Tucuman | Escorts Almagro | Escorts Belgrano | Escorts Caballito | Escorts Centro | Escorts Flores | Escorts Microcentro | Escorts Once | Escorts Palermo | Escorts Recoleta | Escorts Tribunales | Escorts Devoto | Escorts Villa Urquiza | Escorts Caba