Gráficamente? , con respecto al MW3 , Mientras se pueda jugar al MP en servers locales con buen ping para mi es suficiente.-
Gráficamente? , con respecto al MW3 , Mientras se pueda jugar al MP en servers locales con buen ping para mi es suficiente.-
Si hay mejora con respecto al BO, apenas si se nota.
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No podes disparar de cerca un misil? what? vivo matando gente con misil desde cerca.
El sniper mata de 2 tiros (a menos que sea headshot) porque si matase de uno seria extremadamente OP dado el tamaño de los mapas.
Lo del AA es obviamente por un tema de balance tambien Peach..
Anda a jugar al Flashpoint/ARMA si queres un simulador de guerra.
Se metieron con el cod de la gorda, ahora preparense.
El rpg es una locura lo que fraggea :S no tiene tanto splash pero es instahit.
Matar con tanque se puede, y dentro de todo bien, el tema que el antitanque te coge mal, si estas solo, si tenes a alguien que te banque reparando cambia mucho la cosa...
El sniper queres que sea tipo el BC2, que cualquier pete con el gol/sv98 en hardcore te mataba de un tiro... bleh, mejor asi, yo igual con el sv98 mato, eso si tenes que buscar el headshot mas que antes.
A mi lo unico que me molesta del BF3, es que como esta lleno de noobs que nunca jugaron un BF, tienen menos teamplay que la verga, y parece que jugaran solos al dust2, que no saben flanquear, y aprovechar todo el mapa... y lo peor cuando la comen se ponen a campear para subir K/D (riquelmismo al 100%)... incluso me paso que un mogolico puso el mortar sobre el respawn del tanque en siene crossing (1 solo tanque de respawn) y no lo dejaba respawnear... y eso que era casi 30 de rank... ni te digo de reparar, curar, recargar. Eso si, si armas un squad con amigos, es otro mundo, cambia bastante, aunque tu equipo la petee, al menos no te morfas manqueadas ajenas tan explicitamente.
Igual depende del mapa, en mapas abiertos funciona un javelin y un SOFLAM... pero en mapas cerrados, como mucho te pega un mortar.
Igual prefiero el RPG convencional mata infanteria y tanques. Aparte el Javelin tiene un damage fijo no importa donde le pegues al tanque, en cambio el RPG no, tiene modificadores, como por ejemplo pegarle en el motor.
edit: depende del perk del tanque que uses, pero tambien el humo del tanque bloquea los locks, asi que, por poner condiciones se podria poner muchas a cada cosa que uses. Jugar solari es complicado.
Última edición por Ghetto Powah; 08/11/2011 a las 15:52
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