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Tema: Funcionamiento CC delay

  1. Re: Funcionamiento CC delay

    Mierda... se nota que los que "vienen del ofi" y los que "vienen del Arena Tournament" mienten, y dicen venir de ahí pero jugaron en servers como "ceresita wow".

    EN MI PERRA VIDA, vi un

    fear + cyclone
    polymorph + blind
    cyclone + gouge
    hex + warrior fear

    Son tan truchos que no ven cual es la diferencia? Una cosa, son los spells "instantaneos", los cuales tienen ese delay, y los spells "no instanteos", que no tienen CC delay.

    Ya pasó a ser una burrada esto, como rogue, me puedo abusar de esto todo una arena, en la que sé que voy a salir beneficiado. Antes se podía tmb hacer, pero necesitabas de muchísimos más reflejos. Ahora lo puede hacer cualquiera, y al poder hacerlo cualquiera, se transforma todo en un descontrol, ahora por accidente lo podés hacer MUCHAS VECES!

    Nunca lo van a entender, porque nunca jugaron otro server, pero los que sí jugaron al oficial saben que es muy, pero MUY raro que se coman doble CC, primero, es motivo de /rofl /lol OMG GUYS CHECK THIS OUT, y vanishear algo es, no imposible, pero extremadamente dificil.

    Repito, afecta solo SPELLS INSTANTANEOS, no spells que requieren de CAST! Podés vanishear un Hex instant, un Cyclone Instant, pero NO LOS CASTEADOS

  2. Re: Funcionamiento CC delay

    el poly no es intant y si tiene delay LOL

  3. Moderator Avatar de zagoskin
    Fecha de Ingreso
    02 jul, 11
    Ubicación
    La Plata
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    Re: Funcionamiento CC delay

    Amy por qué no reportás algo? Osea decís que los interrupts no tienen cc-delay y yo ya estoy acá reportando que experimenté 2 casos en los que pareciera que está siendo afectado por este último implemento. Sobre todo lo del penance, eso fue terrible ver que se me fulleó en la cara del DK tirando mind freeze a la mitad del casteo.

  4. Re: Funcionamiento CC delay

    Cita Iniciado por ignamax Ver Mensaje
    Mierda... se nota que los que "vienen del ofi" y los que "vienen del Arena Tournament" mienten, y dicen venir de ahí pero jugaron en servers como "ceresita wow".

    EN MI PERRA VIDA, vi un

    fear + cyclone
    polymorph + blind
    cyclone + gouge
    hex + warrior fear

    Son tan truchos que no ven cual es la diferencia? Una cosa, son los spells "instantaneos", los cuales tienen ese delay, y los spells "no instanteos", que no tienen CC delay.

    Ya pasó a ser una burrada esto, como rogue, me puedo abusar de esto todo una arena, en la que sé que voy a salir beneficiado. Antes se podía tmb hacer, pero necesitabas de muchísimos más reflejos. Ahora lo puede hacer cualquiera, y al poder hacerlo cualquiera, se transforma todo en un descontrol, ahora por accidente lo podés hacer MUCHAS VECES!

    Nunca lo van a entender, porque nunca jugaron otro server, pero los que sí jugaron al oficial saben que es muy, pero MUY raro que se coman doble CC, primero, es motivo de /rofl /lol OMG GUYS CHECK THIS OUT, y vanishear algo es, no imposible, pero extremadamente dificil.

    Repito, afecta solo SPELLS INSTANTANEOS, no spells que requieren de CAST! Podés vanishear un Hex instant, un Cyclone Instant, pero NO LOS CASTEADOS

    como dije antes a mi me paso dueleando 1 ves con un rogue donde pude tirar howl of terror (fear instant) y el me tiro ceguera ...me paso 1 ves en 15 duels no es que sucede siempre y estaba peleando con un rogue de raiting 2.2k donde usas mal 1 cd y fuiste.

    lo mismo me paso con un feral de 2k de raiting le tire howl of terror y a el le salto cyclone instant al mismo tiempo quedamos en cc los 2 eso en 10 duels.

    Esto no pasa siempre como quieren hacer creer tenes que castear practicamente al mismo tiempo que el contrario y tener muy buena suerte, es bastante dificil que suceda y es imposible predecir lo que en otro va a caster para que salga a proposito.

  5. Re: Funcionamiento CC delay

    Porque no se dejan de romper las bolas con esto, claramente le esta gustando a 3 o 4 usuarios que son los que jodieron para poner esto, si ellos quieren delay que se vayan a otro server nadie los mantiene aca o que arreglen su coneccion para jugar como el resto y punto, es un ASCO esto.

    Estan metiendo un problema para todos los que jugamos normalmente sin lag.
    Cita Iniciado por Rantez Ver Mensaje
    Mira , como buen pala holy que fui , (Rexx) lo q te recomiendo es q pongas el corazon en cada jugadas q hagas , nunca dejes de curar , pensa q cada segundo perdido puede provocar la muerte de varios colegas, tenes q estar fresco de mente siempre !. Destacate en mana y trata de conseguir lo maximo de sp . Un pala holy no es para cualquiera , hay que saber frutearla pero tambien hay q tener paciencia , dependeras un poco del dmg de tu compa en arenas , pero si sacas diferencia en heal tu terminaras siendo el protagonista y consagrandote victorioso. Cualquier cosa mandame mp o respondeme en este post si tenes alguna duda

  6. Portal: Theramore Avatar de MagusCT
    Fecha de Ingreso
    20 oct, 08
    Ubicación
    El Cilindro de Avellaneda
    Mensajes
    3,444

    Re: Funcionamiento CC delay

    Yo lo que noto, es que en el primer thread que se hizo sobre este tema, se llenaron la boca hablando de esto del delay, que decían "en el ofi existe eso que es lo que los pro hacen para tener ventaja, acá se ven las manos". O sea que era una cosa "casi exclusiva" para los grosos que topean las arenas.

    Acá lo hace cualquiera todo el tiempo... evidentemente, en el ofi podrá haber "algo" de delay, pero está a las claras que no es así como funciona.

    También hay gente que defiende esto, dice que "para mí es así", "está bueno déjenlo", y en su vida ni un trial jugador en el ofi, no tienen la más reputa idea de cómo son las cosas. Les endulzaron el oído y flashean que la realidad es lo que su fantasía crea.

  7. Re: Funcionamiento CC delay

    no lo dije yo, lo dijo rata que los interrup no tienen delay, el es el que toca no yo, mira mas atras en el foro y lo dijo como diciendo dejen de decir boludeces, yo no veo nunca casos seguidos, juge 3v3 y vi pocas veces y no somos 4 usuarios somos muchos mas, y para el otro que dice que reporte, ya reporte varias cosas, lee un poco el post y deja de llorar con los interrup LOL,

  8. Re: Funcionamiento CC delay

    Lo que tampoco quieren entender muchos es que el delay del ofi no viene solo por la coneccion personal, sino por el hecho de que un realm del ofi tiene alrededor de 10 mil personas conectadas simultaneamente.

    Es por eso que hay realms que se consideran "lagosos" y otros que no. Casualmente miren a los server's latinos como ejemplo:

    Ragnaros: con la mayor cantidad, el mas lagueado
    Drakari: el 2ndo mayor, con un lag medio
    Quel'Thalas: el que menos players tiene, el menos lagoso...

    Graciosamente los players "pro" usualmente juegan en los realms mas viejos, y mas poblados...

    Ese delay del que tanto se habla...es generado por el server, no es un CC delay, y no es mas que una diferencia de animacion y respuesta del pj.

    Y es por que son spells q fuerzan una animacion distinta en el personje...de ahi el delay....
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  9. Re: Funcionamiento CC delay

    vos ves lag en el video: Akrios RvR

  10. Re: Funcionamiento CC delay

    laaaaaaag?????????? juegan con 30ms como mucho, ahy videos donde lo marcan fijate

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