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Tema: [Dungeon Normal/heroic] Azjol-Nerub

  1. #1

    [Dungeon Normal/heroic] Azjol-Nerub

    el 2do boss de dicha instancia Hadronox Hadronox - NPC - World of Warcraft esta hostil con respecto a los npc q lo rodean , Campeon Anub'ar Anub'ar Champion - NPC - World of Warcraft los cuales son muchos, alrededor de 10 o 15, haciendo que ni bien algun miembrod e la party este en rango de ver al boss, los bichos lo agrean y empiezan a pegarse entre si, hasta q los campeones anub'ar terminan matando el boss, haciendo q se pierda el loot, emblemas y achievement

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    este bug ocurre tanto en normal mode como en heroic mode


    ojala se pueda solucionar, suerte

  2. #2
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    Re: [Dungeon Normal/heroic] Azjol-Nerub

    Creo q esta bien eso:
    "Hadronox is the second boss in Azjol-Nerub. He is a giant spider, native to Northrend, and opposes the Scourge--players initially encounter him fighting off mobs"
    "Kill the adds first, then wait until Hadronox has arrived and killed the other adds in the middle of the basin."
    el problema debe ser q los adds le hacen mucho daño o él pega poco

    Hadronox Denied - Achievement - World of Warcraft

    By mrgummage (3,409 – 1·8·39) on 2008/12/30 (Patch 3.0.3)
    If you have a paladin in your group, have them Judgement of Light the boss, this will heal the adds attacking and give you those few extra seconds before they all die from Leach Poison to take him down.

    Si no entiendo mal, al ver al boss, deberia entrar en combate, matar los adds y subir por el tunel hasta arriba matando adds.. y el achiev es matarlo antes de q llegue arriba
    Última edición por Fearless; 25/09/2012 a las 11:34
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  3. #3

    Re: [Dungeon Normal/heroic] Azjol-Nerub

    weno, el problema es que hadronox no esta matando a los adds, sino q es al reves, hay TANTOS adds en dnd spawnea, q no le da el dps para matarlos antes que lo maten a el, asi que el boss termina muriendo y cagando el drop antes de poder terminar la primer tanda de chobis

  4. #4

    Re: [Dungeon Normal/heroic] Azjol-Nerub

    up
    Cita Iniciado por Sobchak Ver Mensaje
    Deadly Poison: No le cambia el grafico de torta del recount a erinyes.

  5. #5

    Re: [Dungeon Normal/heroic] Azjol-Nerub

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Nombre: WoWScrnShot_092412_221707.jpg
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    Alto churrascazo mete con el Pound Anub, este es un log de hace varios días, encima se lo metió a un árbol que algo de armor tiene. Dice la wiki al respecto:

    Heroic
    Pound: 18k on plate with a 4 second stun, has a 3 second cast time. This ability hits in a frontal cone from Anub'arak. Note that the direction Anub'arak casts it is towards wherever his aggro target was standing at when he BEGINS casting Pound; he cannot turn during its cast time. The facing of Anub'arak's model may not accurately show the direction he's casting Pound at; if you are unsure of where he's aiming a Pound, it's best to run away from him, as Pound's max range is short (10-15 yards). It can be particularly hard to predict where a Pound is being aimed at if Anub'arak starts casting it immediately after running to an edge of the platform, or immediately after surfacing, since threat is wiped after a resurface and Anub'arak's first aggro target will be whoever happens to attack him first.

  6. #6
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    Re: [Dungeon Normal/heroic] Azjol-Nerub

    Cita Iniciado por Esteporg Ver Mensaje
    Note that the direction Anub'arak casts it is towards wherever his aggro target was standing at when he BEGINS casting Pound; he cannot turn during its cast time.
    Si funciona eso, solo deberian pasar a espaldas de él
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