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Tema: MEGAPOST: Bugs del DK.

  1. #81

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Lo dijo rata ya, y lo comprobe yo, el daño shadow lo esta haciendo pero no figura en ningun lado, asique pegandole a los dummies no lo van a ver nunca, la unica manera es ir a pegarle a un bicho y ver cuando le baja un scourge.
    Lean arriba, hice el testo yo, esta haciendo el daño shadow, pero ahora esta pegando inclusive menos que antes

  2. #82

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    No anda, el daño detectado es 100% melee. Que ahora engemo arpen? Testeando en una rdf el SS deberia pegar 5k y pega 2300. Ya subo screen por si alguien tiene dudas.
    Última edición por Seiya; 05/11/2012 a las 15:01

  3. #83

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    no lees lo que escribo o no entendes? ESTA HACIENDO EL DAÑO SHADOW PERO NO FIGURA EN NINGUN LADO, NINGUN ADDON NI NADA LO DETECTA, PERO ESTA.
    a ver si ahi quedo claro, por el amor de dios.

    Sigue pegando menos el daño shadow igual.

  4. #84

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    El que no entiende sos vos si no mira el Dr.Damage que es cuanto deberia pegar y mira tu combat log. Ves la diferencia de 2k? Ese es la parte Shadow.

  5. #85

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Cita Iniciado por Seiya Ver Mensaje
    El que no entiende sos vos si no mira el Dr.Damage que es cuanto deberia pegar y mira tu combat log. VEs la diferencia de 2k? Ese es la parte Shadow.
    jajaja ahorrate los comentarios, no estas entendiendo, yo vengo testeando hace rato, se lo que esta andando mal y lo que no, de hecho fijate que yo fui el primero que puso esta mañana que estaba faltando el daño shadow, despues rata contesto que no, que esta pero no figura en el combat log ni nada y que testeemos mas. Eso hice, y tenia razon rata, el daño esta pero no figura, y como a un dummy no le vas a poder bajar la vida no vas a ver lo que le pegas, tenes que testear con mobs.
    Otra aclaracion, la parte shadow tampoco esta incluida en el unico golpe que vos ves, esta "invisible", pero esta, lee el comentario que hice testeando y hace un esfuerzo por entender que si esta la parte shadow.
    Gracias, ahora no llenen de trash el thread.

  6. #86

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Cita Iniciado por shepi Ver Mensaje
    jajaja ahorrate los comentarios, no estas entendiendo, yo vengo testeando hace rato, se lo que esta andando mal y lo que no, de hecho fijate que yo fui el primero que puso esta mañana que estaba faltando el daño shadow, despues rata contesto que no, que esta pero no figura en el combat log ni nada y que testeemos mas. Eso hice, y tenia razon rata, el daño esta pero no figura, y como a un dummy no le vas a poder bajar la vida no vas a ver lo que le pegas, tenes que testear con mobs.
    Otra aclaracion, la parte shadow tampoco esta incluida en el unico golpe que vos ves, esta "invisible", pero esta, lee el comentario que hice testeando y hace un esfuerzo por entender que si esta la parte shadow.
    Gracias, ahora no llenen de trash el thread.

    pero funca bien la parte shadow? o esta pegando menos ?

  7. #87

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Cita Iniciado por nicomayo Ver Mensaje
    y si no aparece ahi, donde esta? merged con la otra parte del scourge strike? sigue pegando lo mismo de siempre. concuerdo con los que dicen que no lo esta haciendo, solo que no se me ocurre manera de comprobarlo que no sea mirar el recount.

    supongo qe habra hecho alguna fruteada comoqe tire un .damage*(formula) y x eso no va a salir en ningun lado, = estaria bueno si es asi, xq, x mas qe no veamos el dmg, el daño iria de 10 y no tendriamos mas problemas ni con el resilence. xq le bajaria directamente la vida al enemy.


    Recomiendo qe alguien pruebe contra un pala con Hand of Protection, absorberia el fisico y dejaria pasar el "shadow". asi se podria contemplar mas.
    Última edición por Vidrio; 05/11/2012 a las 17:46

  8. #88

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Habria que seguir probandolo igual, para despejar dudas

  9. #89

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Ya lo había posteado antes, pero lo vuelvo a postear porque vi que volvieron a postear que funcionaba mal. Y añado que Outbreak modifica mal el tooltip del SS.. te tira un 806 fantasma de daño extra, tiene q ser 672.

    El Scourge Strike está andando asi:
    Con 136.5 de daño con arma y 41.3% de armor que tiene el dummy pega 386. Si se saca el cálculo (136.5*0.7)+560 = 655.55*0.587 = 384.80.. Así q bueno, esa parte bien.
    Y el shadow damage extra, que sería 12% del daño físico por cada enfermedad presente en el objetivo: O sea, en este caso 384.80*0.12 = 46.176, y sí, pega exactamente eso. Lo había probado hace unas semanas pero no lo posteé. Creo q está bien esto que pongo, si alguien encuentra algún error aviseme por favor.
    Con 137.5 de daño con arma el daño del SS es 787, con Outbreak y 2h Weap. Spec sube a 819 Con la reducción que da el armor de un Dummy baja a 483. Así que por ese lado re bien. El daño shadow extra 12% de cada peste, con las 3 pestes arriba y teniendo en cuenta que sube 13% por Ebonblade Plagebringer 195. Así que también está bien.

    Archivo Adjunto 48590
    Eso lo posteé.. el 7 / 10 .. ahi en el combat log ven q salía el daño. Lo que dice el post de arriba, sobre que hay un daño extra que no figura en ningún log es verdad. Probando eso el daño extra este que no figura fue 160, y el único Scourge Strike q pegué para probar fue un hit de 445. Si sacamos la cuenta el daño shadow del Scourge Strike debería ser de como 180. No me voy a gastar en poner screen de esto ni nada xq no tiene sentido, ahi ya dije de que números se habla. Asumiendo claro que ese daño misterioso sea el daño del Scourge Strike, porque ya me parece demasiado número fantasma eso.. probar cosas con números que no existen.

    Entoncs SI no sale el daño shadow en el Combat Log. SI parece haber un daño extra aunque no aparezca en registros. Y, asumiendo que ese daño sea el daño en cuestión está un 20% más bajo.. y a valores más grandes puede ser diferencia supongo.

  10. #90
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    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Ahora pega menos q antes rblanca, up :c

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