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Tema: hit, spel pen, resilence, mana regen

  1. #1

    hit, spel pen, resilence, mana regen

    Che necesito la ayuda de todos en esto, porqe hay qe mostrarle con pruebas al señor rblanca qé esto anda mal, porqe ANDA MAL, y no lo soluciona :c.

    ..: Testeando sin fotos en otros serversss instants 80 varios, y wowarg cn mis 80, note y notamos cn un grupito de pvpers (no pvee enriyes) qé el hit anda mal, te pasas del cap y misseas mucho, pero MUCHO. Bien ahora sale uno y dice "capas damage en blanco, capas un bastonaso", Misseas fears, polys, blinds, ccs importantes viste . Y en los servers instant 80 capeando solo el 5% no misseo NUNCA, pero vos sabes lo qé es NUNCA? ok eso es. NUNCA.

    * el spellteal del maguito Dios mio, nunca vi algo qe missee tanto, tenes qe tener como 400 de hit para que no missee, imaginate tener eso en pvp? qé ganas de bajar stats para aumentar el hit porqe anda mal en wowarg :/. En otros sv tmb probe y no miseo nunca, tiro un spelteal (robar echizos) y lo roba de toqe, apenas lo tire ya lo tengo en mis buffs, capas un pain supresion o algo que tenga resist por talent pero salta resist de ultima, no MISS.

    * Como dije en el otro post, el spen penetration, anda para la mierda, 0 de spen y no te resisten nunca, capas un pala cn el cleanse, pero es horrible chabon jugar asi. Osea qe te bufeas al pedo, para un dispel nomas LOL. Ponele fui a otro sv me puse 0 de spen y me resistian todo, vine a wowarg me puse 0 de spen, no me resistian nunca, excepto un pala cn el buff de cleanse del holy. Tmb nosé si anda bien esto del resist del nature cn el envenom, vi muchos shamys qe me tiran nature resist cuando les juego de envenom, y no me resisten ni un veneno, ni los druida qe deberian resistirme algo, NADA. Osea ellos gastan un totem o un buff y yo me cago de risa.

    * Las pets caminan atravez de las paredes, deberian caminar como nosotros, costear una columna y pegarnos. En cambio traspasan las paredes, y te podes aprovechar de eso y las dejas trabadas en el medio, comes tranqui. Arregluen esto, se pueden sentar a comer tranquilos cn una pet de dk/warlock encima, nunca pierden arenas por oom esos pibes, ponele disci/rogue vs dk/holy, el discis e va a comer, le dejas la pet y come igual, recupera maná y te burtea de nuevo, la arena se hace re larga si son nepes. Tmb note qé cuando se abre la puerta no podes ver APENAS se abre qiénes son los rivales, osea deberias verlos, apenas se abre la puerta, para ir focuseando, tenes qe acercarte para verlos, LOL.

    * Problema del combat. Aveces tiras un fear full o blind y el target sigue en combat, cómo es posible eso?. No podes sapear, te caga un cc, es horrible perder asi. Tmb probando en otro sv, me salian arenas contra shamys enha o dk unholy, qé mandaban la pet apenas empezaba y entraban en combat, eso les rinde mucho contra rogues, no sé como es la mecanica bien, si alguien bien groso como mi amigo neuron me puede ayudar, pero lo qé se es qe entraban en combat apenas la mandaban a la pet contra mi partner. Tmb el Aoe del piso de los dk o de los paladines, nosé si me olvido de otro, cuando ellos tiran eso y hay un rogue sin SHIELD lo deberia sacar, ok eso anda, pero CON SHIELD lo deberia meter en combat a él flaco, y no lo esta metiendo, testeado en otro sv, un dk tira el aoe del piso, yo cn shield siendo rogue no podia sapearlo, TARGET IS COMBAT, como lo mismo en el paladin. Deben arreglar eso, se abusan

    * El distract saca invisibilidad, es cualquier cosa. encima algunos se aprovechan de eso, es aburrido jugar asi tmb frustrante, Porqe te gana un pibe que sabiendo un bug se aprovecha, te caga una estrategia en la arena, y te openea como él se le de la gana. (si hablo ingles y español soy re muspel).

    * El mana regen, chanananana, comprobado pero no saco fotos me olvido, por eso pido ayuda, si alguien verdaderamente qiere pvpear en un sv con 10 ms y pvpear como se deberia. QE ME AYUDE . En otros servers jugando con priest, mp5 870 sin solace o otro trinket qe de maná, una arena puede durar año y medio y sigue cn el maná el priest, sin necesidad de tomar o tirar himno, en cambio aca tira un shield y un penance, y ya anda llorando qé qiere ir a comer. Tmb con solace no es jesucristo en patineta que no se keda sin mana nunca, pero le dura un poquito mas, tmpc el solace hace maravillas, solace trinket Solace of the Fallen - Item - World of Warcraft.
    Estoy hablando del mana regen en combat, fuera de combat nosé creeria qe anda bien, pero en combat anda para el ogete, y te das cuenta jugando en otros servidores, aunqe este es de mi pais . (yanki vendido).

    * El resilence, se acuerdan qué hubieron post donde se quejaban de algunos items qe decian qe te daban TAL stat y al final no te daba nada, parecia grafico nomas?. Ok pensaria que pasa lo mismo, el tema es saber qué items, porqe el resi anda mal, y de eso estoy muy seguro por lo mismo qe dije antes, probando en diferentes servers, un paladin no muere en dos segundos por un war arms, o un shamy heal no muere en dos segundos por un afli, o un priest por un dk, podria seguir asi. Ponele ejemplo, mirando un video de hydra el flaco tira shackle undead a una pet y el dk no se lo corta, por qé?, porqe simplemente cortarselo significa gastar un mind freeze al pedo aunqe le interrumpis la rama disci, no sirve para nada, porqe ni daño le vas a hacer. Wowarg, mi partner tira shackle undead, se lo cortan re guasamente, y en ese interrump peqenio en sus skilles, murio . resi en ambos casos 1280 mas o menos, DEMACIADO. ahora me dicen qe debe hacer lo mismo qe en el hit? poner 1500 de resi, igual ya probe eso, un shamy amigo mio gemeo resi y tenia 1420, duraba 2 hits igual C:. ANDA BIEN dicen.

  2. #2
    Animals Avatar de NeuroN
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    Re: hit, spel pen, resilence, mana regen

    Si enumeras los bugs seria mejor.

    -La unica vez q missie mucho fue purge contra un rogue, pero en general no miseo mucho con 5% spell hit, supongo q no es muy dificil de testear esto.

    -Spell penetration es una mecanica basica del juego, yo creo q seria prioridad a fixear.

    -Lo de las pets no se arregla por un problema de recursos en la pc host, segun tengo entendido cuando llegue el micro nuevo se va a tratar de arreglar.

    Agrego q las pets no deberian tener check de LoS, osea q si tu enemigo esta atras de una columna le podes mandar la pet.

    -Las pets del shaman enhacement andan bug en cuanto a combate. Apenas las mandas a atacar entras en combate antes de q peguen, pero despues no te mantienen en combat, por ejemplo, las pets estan pegando y te pueden meter fear+sap. Todas las pets deberian mantenerte en combat mientras esten pegando.

    -El distract no deberia sacar el invi del mago, habia un loco q decia q si, pero estoy seguro q no, es un aoe q no hace daño no tiene sentido q saque invi y tengo un amigo mago q pvpeo toda la wotlk y dice q esta mal eso.

  3. #3

    Re: hit, spel pen, resilence, mana regen

    * Polymorph, le tiro poly a targets y los toma como si fueran HEX, la mayoria de las veces me pasa. Corren como si fuera Hex. MUY POQUITAS VECES me lo toma como poly, y lo deja duro, nosé si es problema de mi personaje.

  4. #4

    Re: hit, spel pen, resilence, mana regen

    el hit raiting en pet es bastante aleatorio el asunto, con 6% no deberia fallar pero aun falla.

    el spell penetration habria que arreglar, la unica mecanica de spell penetration que funciona es del pala y la hace demasiado bien a mi parecer,(y ademas esta bug contra rogues-veneno).

    el tema de la pet y columnas requiere mas micro-managment sobre la pet, debido a que muchos (especialmente healer son expertos en bugearla en pilares) para tomar agua tranqui. Esperemos que cuando se cambie el server pueda perseguirlo sin bugearse.

    el combat bug es viejo el tema, y afecta a muchas clases que debido a X suceso quedan en combat.

    el mana regen del priest, habria que testear, si jugas en server medio fruta o no, segun lo que lei , inclusive en foros del ofi un problema recurrente de los priest ds era el tema del mana, habia que cuidarlo bastante, era segun lei la forma de balancear a una clase dura de matar, con dps y que cura. Su debilidad era el mana. Trata de matar a un priest ds con mana.(Salvo con un super mega burst solamente).
    ***pd: deberias ver que gemeas y que trinketes tenes, algunos priest ds que me encontre en arena,tienen una regeneracion de mana muy buena, mejor que otras season. Y duran mucho tiempo en arena.

    en general todos lo healers son flanes, si se sabe cuando pegar (te lo dice un affli que no tiene burst). No pasa por el tema de resi, sino que en esta season (8)el burst es JODIDO, recien en principio de cata blizz cambio eso, haciendo que el burst sea menor y el daño mas reducido. Haciendo batallas mas largas.
    En esta season uno no sobrevive al BURST de un lock destro+shamy ele TENGAS la resi que quieras.

  5. #5

    Re: hit, spel pen, resilence, mana regen

    El mana regen a mi me parece que esta bien...

    Y lo del polymorph puede ser un bug grafico, nunca en ninguna arena me metieron un polymorph que me permita moverme
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  6. #6

    Re: hit, spel pen, resilence, mana regen

    disculpen por comparar otra ves con el at, pero me cree un priest full relentless sin solace y soy dios con el mana, aca casi full s8 con solace y no duro nada, para mi si algo hay, pero no se sabe que es o como explicarlo.

    lo del poly si pasa y no es bug grafico, te meten poly y podes moverte como si tuvieras en hex lol, o aveces te meten poly y parece que tenes blind por que el pj no aparece en poly se mueve como si tuviera un blind, lo mismo pasa con el fear aveces tiras fear y te sigen pegando o moviendose como si nada.

    la resilience, para mi, algo anda mal, no se si la reduccion de critico o que pero me solea un dk con full hp, shield + player of mending + renew tirandole shacked a su pet me corta con mind freeze y en ese interrup moris o te hizo MIERDA pero MIERDA, osea, un dk que gaste un mind freeze para que no shackeen a su pet teniendo al priest full hp + shield y blablblabla... no lo veo pero we.

  7. #7

    Re: hit, spel pen, resilence, mana regen

    Yo la resilience la testie hace un tiempito y me daba bien, probe con 1415 resi que es el cap:

    1) - La reduccion de la probabilidad de que te criteen anda. Probe con 15% de probabilidad de evitar crits, pegandome con un pj con 14.89% de crit, y en 2000 golpes ninguno fue crit.

    2) - La reduccion de daño anda (probe con 33% contra crit y un 30% contra todo). El tema es que la reduccion es multiplicativa, no aditiva.

    Osea un crit primero se reduce un 33%, y luego ese resultado en 30%. Por ende la reduccion total no es 63%, sino que se reduce el daño masomenos en 47%

    Ahora NO creo que la resi este mal, dudo que sea aditiva, por que 63% de reduccion seria demasiado.

    Ademas tambien probe con Dr.Damage y los daños contra alguien con 1415 resi daban exactamente eso, por ende mi opinion es que la resilience anda bien.
    Última edición por Draguen; 10/12/2012 a las 01:14
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  8. #8

    Re: hit, spel pen, resilence, mana regen

    Paso tmb con el poly, de meterle poly a broxi mas qe nada me paso eso, le meti poly al war ese, y lo cagaba a piñas a mi priest, como si no tuviera poly, OSEA D:. "see bug grafico" lol.

    ... Si andubiera bien el resi tal como vos decis durarian mas, un shadowpriest en el at siendo rogue assa me dura un buen rato, aca un shadow priest me dura dos segundos, BIEN EH!! no anda bien draguen, estas testeando mal, anda a otro server y probalo, a cualquiera instant 80 anda y fijate, vas a entender todo, salir de wowarg un rato te demuestra que hay otras cosas en el mundo :o.


    * Cuando sapeas a alguien apenas vanishea o tira restealth o se tira invi, deberia cancelar el efecto de invisibilidad o stealth y dejarlo fuera de estas facultades duro en sap. Lo qé pasa en wowarg es qe tiras sap y el flaco sigue en stealth pero sapeado o le tiras sap antes qe se meta en invi, y esta en invi sapeado, te caga los dispeles, no sabes donde pija qedo sapeado, aveces si aveces no, no lo encontras. :s arreglen eso.
    Última edición por pachypowa; 10/12/2012 a las 09:38

  9. #9

    Re: hit, spel pen, resilence, mana regen

    ami me pasa AVECES que me tiran poly y me lo puedo dispelear con el pala, es alto bugacho

  10. #10

    Re: hit, spel pen, resilence, mana regen

    Y en los servers instant 80 capeando solo el 5% no misseo NUNCA
    ahi tenes la respuesta... se sabe de paginas mucho mas confiables que un server instanst 80 ( guiaswow) que lo maximo que podes tener de hit es 99% aunque tengas 300% de hit siempre vas a misear ese 1% porque blizzard lo hizo asi..

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