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Tema: Healthstone y Death coil

  1. #21
    Portal: Theramore Avatar de MagusCT
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    Re: Healthstone y Death coil

    Pero no se pongan locas, que no va a estar desactivado toda la season, a lo sumo un par de días... estoy en el laburo así que ni siquiera tiré el server, debe seguir andando el spell todavía. Quizá esté arreglado antes de que el server se caiga.

    /Edit: Que vos digas "Come on", la verdad, no tenés vergüenza, no sé ni cómo seguís jugando en este server, hay gente que está baneada por buguear menos que vos. Por culpa de gente como vos que vienen al foro a cagarse de risa y vanagloriarse de todo lo que buguean y no los banean se deshabilitan los spells.

  2. #22

    Re: Healthstone y Death coil

    Me alterás MagusChaTumadre.
    No solo me joderia no tener la piedra vs los DK, sino que tambien es salvadora en ICC25 algunas peleas jaja.

    Aprovecho porsi las moscas, esto de que la piedra toma spell power, mepa que sucede con otros consumables y quizas algunos trinkets. No estaría de mas pegarle una ojeada.
    Te acordas el Rocket Launcher de Inge, el que stunea de lvl 70? Ese pega mas con SP.

    No estoy seguro ni tampoco tengo la informacion correcta con respecto a estos items/trinkets (si deberian o no tomar sp) pero dejo el dato como pista.
    Última edición por Weeman; 01/02/2013 a las 15:12
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  3. #23

    Re: Healthstone y Death coil

    Cita Iniciado por MagusCT Ver Mensaje
    Pero no se pongan locas, que no va a estar desactivado toda la season, a lo sumo un par de días... estoy en el laburo así que ni siquiera tiré el server, debe seguir andando el spell todavía. Quizá esté arreglado antes de que el server se caiga.

    /Edit: Que vos digas "Come on", la verdad, no tenés vergüenza, no sé ni cómo seguís jugando en este server, hay gente que está baneada por buguear menos que vos. Por culpa de gente como vos que vienen al foro a cagarse de risa y vanagloriarse de todo lo que buguean y no los banean se deshabilitan los spells.

    sacar piedra a los locks es anularlos en arenas en momentos de HOLY SHIT WHERE IS MY LIFE FUCKING LIFE...el trinkete a veces no basta...

    Como dijo weeman la piedrita salva en en raid tamb cuando los healer se duermen o estan en cc/silence...salvan vidas...

    pd:mira que nos ponemos como locas y te empezamos a mechear, no trolles a los locks.

  4. #24
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    Re: Healthstone y Death coil

    Buen server...

    Igual imagino que es un chiste porque si tuviesen que desactivar todos los spells que andan apenas mal, seria una season de bastonazos limpios.
    Última edición por shadowye; 01/02/2013 a las 17:57
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  5. #25

    Exclamation Re: Healthstone y Death coil

    Cita Iniciado por MagusCT Ver Mensaje
    /Edit: Que vos digas "Come on", la verdad, no tenés vergüenza, no sé ni cómo seguís jugando en este server, hay gente que está baneada por buguear menos que vos. Por culpa de gente como vos que vienen al foro a cagarse de risa y vanagloriarse de todo lo que buguean y no los banean se deshabilitan los spells.
    Lo unico que exploiteo intencionalmente es el Demonic Knowledge para sacar un 100 sp mas en raids. Decime, ahora para no bugear, tengo que dejar de usar Death Coil y Healthstone?
    Sabes que mi epoca de bugero asqueroso murio con Garret. Y tamos hablando de 4 años atras...
    Que culpa tengo de que no se apliquen los fixes aun cuando se reportó en 3 posts distintos que esos 2 spells estan bugeados?

    Y no soy ningun caradura ni tampoco me escondo. Si soy un hijo de puta lo voy a reconocer. El "C'MON DUDE" fue dirigido hacia la idea de que NO es mi culpa que el spell esté asi, no es bug exesivamente severo y es un spell vital para la clase. Fue dirigido hacia la idea de que me parece demaciado deshabilitarlo.

    Nunca dije "Vamos viejo, dejame bugear tranquilo" si es que eso entendiste.

    Si me cago de risa es porque... eso, me causa risa. Es un server privado, va a estar lleno de bugs a favor y en contra de todos. Y no debo ser el unico que desde los comienzos del server encontró chistoso el hecho de que muchas cosas esten bugeadas y/o no funcionen como deberían.

    Asi como tengo momentos donde me tomo el juego con seriedad, tambien me lo tomo por como es, un juego. Me divierto. Y voy a hacer alarde a lo que bugie si así lo encuentro o alguien lo encuentra chistoso.

    Denuevo, C'mon dude, dejo de jugar por meses, luego vuelvo un par mas. Y la vez que vuelvo a jugar siempre estoy testeando mi clase y reportando lo mas posible. Hasta me jugaría con reportes mucho mas aplios, pero sinceramente cada vez le pierdo mas interés...

    TL;DR: Con el tiempo me di cuenta que siempre va a haber bugs a favor y en contra de distintas clases y que nunca va a funcionar todo al 100%. Que resta por hacer para no amargarse? Reirse, jugar igual y encontrarle la vuelta.
    Última edición por Weeman; 01/02/2013 a las 20:07
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  6. #26
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    Re: Healthstone y Death coil

    Igual había pifiado y no había desactivado nada. Ahora lo que hice fue desactivar el último rank de la Healthstone nomás, todavía se pueden usar los otros ranks, así que con el anteúltimo rank debería más o menos equiparar la diferencia.

  7. #27
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    Re: Healthstone y Death coil

    parece una tomada de pelo jajaj, las formulas de los dk/war andan como el orto y pegan muchisimo de mas y nosotros nos tenemos que curar menos? lawlz
    desactiva el charge/interncet/feral charge bear/feral char cat/blink que te hacen spider man charge y te dan vuelta una arena, descactiva tremor totem que no respeta los, descativa todos los spells pq no respetan el 90% de cloack
    Última edición por Nhezzo; 01/02/2013 a las 20:32

  8. #28
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    Re: Healthstone y Death coil

    Desactivo las lágrimas, pasame el ID.

  9. #29
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    Re: Healthstone y Death coil

    no son lagrimas, estoy reportando como vos pedis, hace tu trabajo ahora

  10. #30
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    Re: Healthstone y Death coil

    No veo ningún reporte en tu llanto.

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