Guia para Shadow PVE

Bueno primero que nada he visto que mucha gente pregunta por el foro la guia del shadow, que conviene capear, cuales son los puntos mas importantes, lo he visto tanto en el foro como in game, me han preguntado las rotaciones, las gemas addons, los caps, trinkets y demas. A lo que aveces contesto las preguntas o cuando estoy apurado simplemente digo, ya voy a poner una guia.. la venia estirando y estirando hasta que nada lo prometido es deuda.

Aclaro, esta guía puede estar equivocada o no por lo cual esta abierta a criticas o comentarios. En lo personal me dio excelentes resultados, es totalmente casera, para el shadow del hogar

1) Talentos
2) Rotaciones
3) Glifos
4) Stats
5) Gemas
6) Tips


1) Talentos.

Hay diversas formas de marcar los talentos en un priest shadow PVE

www.GamesTool.net - Talent Calculator for WoW Patch 3.3.5

Esta es mi build final, la misma contiene la máxima reducción de coste de mana de los spells mas utilizados, seguro se preguntaran por que no marque el Improved mindblast, a lo que contesto que no es un spell muy utilizado a mi punto de vista, sin contar que el unico beneficio del talento es la reduccion de su cd la cual si decidimos mejorar va a seguir teniendo un cd medio tedioso... luego también dirán, porque le pusiste 2/3 a Shadow weaving, el dps del shadow es dps constante por los dots osea que... con 66% vas a tener los 5 stacks enseguida ya que los dots nunca van a dejar de pegar mientras los mantengas claro... y por ultimo el talent Shadow Affinity lo deje en 1/3, a mi parecer es suficiente como para no agrear.

2) Rotaciones

Bueno voy a utilizar Abreviaturas en ingles y entre paréntesis las abreviaturas en español para que se entienda.

VT (TV) = Vampiric Touch (Toque Vampirico)
SWP (PPD) = Shadow Word Pain (Palabra de Poder: Dolor)
DP (PD) = Devouring Plague (Peste Devoradora)
MB (EM) = Mind Blast (Explosión Mental)
MF (TM) = Mind Fly (Tortura Mental)
SWD (PPM) = Shadow Word Death (Palabra de Poder: Muerte)

Comencemos pensando que tenes una forma de abrir el boss y otra de seguir el dps constante

VT (TV) + SWP (PPD) // MB (EM) + DP (PD) // MF (TM) Esta es para comenzar el boss

VT (TV) + DP (PD) // MF (TM) // MF (TM) // MF (TM) // MF (TM) // MF (TM) Esta la utilizamos cuando el boss ya tiene nuestros dots encima

La prioridad es mantener todos los dots encima del boss, ya que en eso se basa el dps del Priest Shadow, para lo que es muy conveniente renovar un dot cuando ya esta por consumirse aproximadamente 2 seg, digo 2 seg xq mas o menos tendrás 1.3 de tiempo de casteo del VT (TM).
Se preguntaran por que utilizo VT (TV) + DP (PD) y no DP (PD) + VT (TV) a lo que respondo es mejor utilizar un spell que tiene tiempo de casteo acompañado de un dot y no un dot acompañado con un spell que tiene tiempo de casteo, de esa forma ganamos un GCD importante para el shadow ya que como dije antes debemos esmerarnos por no perder los dots sobre el boss.
Lo que sucederá en la mayoría de los casos es que el VT (TV) se consumirá mas rápido que el DP (PD) por lo que debemos renovar primero el VT (TV) acompañado de un MF (TM) luego lo que sucederá es que el DP (PD) se consumirá lo que debemos hacer es castear MB (EM) y acompañarlo con DP (PD) y continuar con MF (TM).

Es medio complicado aunque no lo parezca, ya que la mayoría se confunde de dots o botones, mi consejo es que practiquen y practiquen en los dummys.


3) Glifos

Mayores.

Glyph of Shadow (Glifo de las Sombras).
El mismo incrementa tu spell power en base el spirit que tenes, lo recomiendo bastante ya que siempre pero siempre esta activo y representa un buen bonus de SP
Glyph of Mind Flay (Glifo de Tortura Mental).
El mismo incrementa el daño mientras SWP (PPD) este activa, dicho dot esta siempre activo, y dicho spell MF (TM) es el que mas se usara en la rotación del shadow
Glyph of Shadow Word: Pain (Glifo de Palabra de Poder: Dolor).
Nos provee una buena reposición de mana ya que el mismo nunca desaparece y se renueva automáticamente en la rotación

Menores.

Glyph of Shadowfiend (Glifo de Maligno de las Sombras).
Es necesario este, infaltable es mas reposición de mana mientras dicho minion este pegando
Los otros 2 los dejo a su gusto.

4) Stats

Voy a tratar de hacer una escala de importancia y luego daré los números

Hit > SP > Haste > Critical

Hit = 10% si sos Draenei, 11% si sos otra clase.
El cap de hit para todas las clases sin talentos es de 17% pero nosotros gozamos de dos talentos al ser shadow (Shadow Focus y Misery) con esos 2 talentos ganamos 6% y luego complementamos el 10 o 11%.

SP = El mismo no tiene cap, pero es el mas importante ya que definira el daño que vamos a hacer al objetivo.

Haste = 900 / 1000.
Este stat es muy importante, ya que el mismo reduce el tiempo de tickeo entre nuestros Spells ( VT y DP) en lo personal me siento mas comodo con 1000 de haste.

Critical = 25% sin buffs.
Este stat es muy bueno ya que estaría genial que todos los dots serian críticos, generaría demasiado DPS.

Las 4 anteriores son muy importantes una vez que se llega al cap de haste y critical sugiero subir full sp pero todo a sp

5) Gemas.

Rojas = 23 spell power
Azules = 12 spell power + 10 spirit
Amarillas = 12 spell power + 10 haste
Meta = 21% critical + 3% increased critical

Sugiero que al llegar al cap de haste y critical se gemee puro sp, respetando obviamente 2 gemas azules para la meta.

6) Tips.

Bueno comenzare comentado, vi demasiados Shadows que se dedican a gemear y ponerse items de haste hasta sobrecapearse pero se olvidan que "el Sp y el haste" van de la mano lo que quiere decir que si sos nuevo y te gusta que los dots tickeen rapidisimo estas mal... porque tus dots tickearan rápido, pero no van a pegar nada y otra cosa lamento informarles pero hasta 1000 de haste se nota la diferencia de tickeo, pero en 1200 no, recién se logra ver una diferencia a 1400 / 1500 de haste aproximadamente, sin contar que para llegar a este numero vas a tener q sacrificar gran parte de sp, no nos olvidemos y remarco en grande esto A MAYOR HASTE MAS ES EL CONSUMO DE MANA, y lo que menos queremos y esta totalmente prohibido al menos para mi es el uso del Dispersión, el mismo tiene 5/6 segs de tiempo muerto sin dots ni nada, si... vas a pegar rapidísimo pero luego de 1 min de la pelea vas a usar dispersión luego el himno y después un inner o pociones, por eso mismo digo que con 1000 estas bien los dots van a pegar 1 toquesito mas despacio pero van a ser fulminantes.
Otra cosa que eh visto Shadows que se dedican a gemear y ponerse full items de critical acompañado de spirit, pasa algo similar con los de haste pero la diferencia es que dicen que con 400 de haste esta bien el resto full crit son amantes de los números grandes, dicha forma de jugar el shadow esta mal pero hasta cierto punto, el único beneficio que tienen es que no van a tener problemas de mana, pero su dps va a ser muy limitado aproximadamente 8k o 9k mas de eso no creo q pueda incrementar.
Dicho lo anterior intento hacerlos llegar a la conclusión, el shadow necesita un balance entre las 2 stats (critical/haste).
El stat mayor y totalmente importante es el SP es lo que verdaderamente nos va a incrementar el dps.
Otra consejo, si vas a usar un shadow, tenes que tener en cuenta que vas a ser una torre de dps, no pretendas correr o moverte pegando, porque perdes mucho, ya que la base de tu dps es el MF (TM) y necesitas estar parado para usarlo ya que es channeling, se que es dificil, por eso les recomiendo que si tienen que moverse utilicen el SWD (PPM) y renueven los dots en el tiempo que se estan moviendo, intenten previsualizar posibles rutas de escape para no estar buscando a ultimo momento y quedarse sin pegar.
Si quieren maximizar su dps les sugiero que lleven Wild Magic Potion (Poción de Magia Salvaje) y solo las utilicen acompañadas del Hero/BL. También lleven un paquetito de 5 o 10 pociones de mana nunca están demás, utilicen frascos de 125 de sp, scrolles de spirit y demas cosas, tengan en cuenta que mientras mas peguen ustedes mas van a ayudar a su raid.
Me olvidaba el tema del Aggro y el mana (en caso de que renueves antes los dots). Bueno es simple el tema del aggro si con 1 punto no te alcanza para la reducción de tu aggro, inmediatamente pedile a tu paladín amigo que te lo reduzca, en el caso de que no alcance... es muy triste pero tendrás que usar el Fade (desvanecerse).
Ahora el tema del mana es bastante simple, cuando vez tu mana en 60% utilizas el minion y cuando estes en 30/40% lo vas a poder utilizar de nuevo, no seas tan cabezon de utilizarlo cuando tenes 10% por que ahí perdes vos y la raid!
Ultimo temita, el tema Trinkets, muchos diran que no... pero el Reign of the Unliving Heroic (Reino de los sin vida) es un excelente trinket para Priest Shadow brinda un excelente SP base y un hermoso bonus el mismo stackea con MF (TM) muchos dicen que no stackea pero yo me hago la fiesta con ese trinket! Continuamos con el Dislodged Foreign Object es un lindo trinket, ya que stackea sus 10 cargas de toque y es un lindo haste base acompañado con un segundo bonus hermoso de SP.
En el caso de que no tengamos dichos trinkets sugiero algunos que estan muy buenos pese a su Ilvl.
Entre ellos entran
Rune abysal (Toc5N)
Sundial of the Exiled (40 emblemas)
Dying Curse (Naxxramas 25man)
Scale of Fates (Thorim 25man)
Talisman of Volatile Power (ToC 10man Heroic)
Flare of the Heavens (IMPOSIBLE pero es lindo) (Vezzax 25man HardMode)
Muradin's Spyglass (Gunship 10man Heroic)
Phylactery of the Nameless Lich (Sindragosa 25man)

Bueno esto es todo, si me olvide algo lo pondré luego.
Próximamente posteare la guía de druida balance, para los que me conocen, ya sabrán que día se acerca :3

Dudas preguntas o acotaciones, me pueden mandar un PM ingame o simplemente whispearme a Atthena/Uzi