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Tema: Nuevos Companions Personalizables.

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  1. #1

    Re: Nuevos Companions Personalizables.

    Cita Iniciado por sebakpo Ver Mensaje
    que mierda... basta de cosas con PE... para que ponen lo de vender vip ingame si ahora todo viene por PE...



    eso ya lo hace un companion del juego y es bastante facil de sacar... no sean vagos.. esto no es mu..
    Lo proximo que van a pedir es un companion que mate los bosses con un .kill despues de 2 wipes, o uno que haga dps asi mejora su dps, o en bg los haga inmune durante 1 minuto, o algo. Mientras mas facilidades pueda dar, mas le va a gustar a la gente (no todos, pero por lo visto los que pasan por el foro son asi, aunqeu no todos xD ).

    ya tienen todo lo que piden en las pet.

  2. #2

    Re: Nuevos Companions Personalizables.

    se dobleposteo

  3. #3

    Re: Nuevos Companions Personalizables.

    mmmm supongo q estos son los companions tipo soul trader nuevos q estubo comentando control en el world, ahora la pregunta, escuche q ya se podra hacer transmog de HACHA a ESPADA y cosas asi pero por ejemplo, un ITEM MALLA A PLACA, por transmog se podria? osea seria la posta

  4. #4

    Re: Nuevos Companions Personalizables.

    Cita Iniciado por kaos770 Ver Mensaje
    mmmm supongo q estos son los companions tipo soul trader nuevos q estubo comentando control en el world, ahora la pregunta, escuche q ya se podra hacer transmog de HACHA a ESPADA y cosas asi pero por ejemplo, un ITEM MALLA A PLACA, por transmog se podria? osea seria la posta
    yo quiero un tauren feral druid que paresca blood elf mage; y que cuando me tranformo en oso, sea la belf en 4 patas con el culo para arriba y peludo.
    eso seria la posta

    "When your inner instincts take control, your mind goes blank, your senses turn sharp, your body moves easy like a feather and the only thing you see is victory..."

  5. #5

    Re: Nuevos Companions Personalizables.

    No, no se puede transmog en el ofi por nada que no podría usar el personaje ni nada que sea de otra categoría del item transmogrificado.

    Y sí afecta al game. Si arrancas a pegarle a algo que parece un warr como le vas a pelear a un warr y termina siendo un shaman ele, y... como que no es lo mismo. Y no me vengan con que uno identifica la clase por el portrait, cómo se ve un personaje ya tiene pautas de qué clase es.

    Es la misma razón por la que no se pueden transmogrificar espadas por mazos y cosas así. Hay habilidades que dependen del tipo de arma, por ej. el mace spec de los warrior que ya ni me acuerdo si sigue estando.
    Última edición por Morfeanath; 10/12/2013 a las 10:05
    Cita Iniciado por Bertrand Russell
    Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.

  6. #6

    Re: Nuevos Companions Personalizables.

    Cita Iniciado por Morfeanath Ver Mensaje
    No, no se puede transmog en el ofi por nada que no podría usar el personaje ni nada que sea de otra categoría del item transmogrificado.

    Y sí afecta al game. Si arrancas a pegarle a algo que parece un warr como le vas a pelear a un warr y termina siendo un shaman ele, y... como que no es lo mismo. Y no me vengan con que uno identifica la clase por el portrait, cómo se ve un personaje ya tiene pautas de qué clase es.

    Es la misma razón por la que no se pueden transmogrificar espadas por mazos y cosas así. Hay habilidades que dependen del tipo de arma, por ej. el mace spec de los warrior que ya ni me acuerdo si sigue estando.
    En el parche 5.2.0, supuestamente esto cambió, la verdad hace mucho que yo no juego al ofi pero no creo que todos los sitios oficiales tengan información incorrecta:

    MoP Patch 5.2.0 (2013-03-05): Transmogrification rules have been broadened for several weapon types.
    Two-handed axes, maces, and swords can be transmogrified to each other.
    One-handed axes, maces, and swords can be transmogrified to each other.
    Staves and polearms can be transmogrified to each other.
    Sobre lo otro, yo la verdad la clase la veo por el color del nameplate. Considerando que el juego de por sí ofrece ciertos items y spells que cambian la forma física de como un personaje se ve, me parece más fiable usar el color del nameplate a parte que es muchísimo más práctico en situaciones de PvP donde tenes varios targets en pantalla.
    No whispees a mis personajes. Si tenes alguna duda mandame un mensaje privado, gracias

  7. #7

    Re: Nuevos Companions Personalizables.

    Cita Iniciado por Nw_1s Ver Mensaje
    En el parche 5.2.0, supuestamente esto cambió, la verdad hace mucho que yo no juego al ofi pero no creo que todos los sitios oficiales tengan información incorrecta:



    Sobre lo otro, yo la verdad la clase la veo por el color del nameplate. Considerando que el juego de por sí ofrece ciertos items y spells que cambian la forma física de como un personaje se ve, me parece más fiable usar el color del nameplate a parte que es muchísimo más práctico en situaciones de PvP donde tenes varios targets en pantalla.
    Sí, debe ser porque ya no está el mace spec y cosas así. Pero recién con los talents de pandaria es eso.

    Y obviamente, las únicas pruebas son el color del nameplate (si tenemos un addon para eso) y el tooltip. Pero eso no quita que tenga una funcionalidad la apariencia en general, las excepciones no son más que eso y los items que te cambian la apariencia generalmente son fácilmente identificables como para que uno se guíe por otras cosas. Un transmog no es lo mismo, es la apariencia constante del personaje. No lo piensen tanto en arenas donde identificar se hace conscientemente y por skype/ventrilo/loquesea rápido, piensen en bgs donde uno termina de pelear con uno y empieza a pelear con otro, te confundiste medio segundo y tenés un warrior rompiéndote la cabeza inmediatamente.
    Última edición por Morfeanath; 10/12/2013 a las 10:36
    Cita Iniciado por Bertrand Russell
    Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.

  8. #8

    Re: Nuevos Companions Personalizables.

    Cita Iniciado por Morfeanath Ver Mensaje
    Sí, debe ser porque ya no está el mace spec y cosas así. Pero recién con los talents de pandaria es eso.
    Nop, eso se cambió desde Cata.

    Cita Iniciado por Morfeanath Ver Mensaje
    Y obviamente, las únicas pruebas son el color del nameplate (si tenemos un addon para eso) y el tooltip. Pero eso no quita que tenga una funcionalidad la apariencia en general, las excepciones no son más que eso y los items que te cambian la apariencia generalmente son fácilmente identificables como para que uno se guíe por otras cosas. Un transmog no es lo mismo, es la apariencia constante del personaje. No lo piensen tanto en arenas donde identificar se hace conscientemente y por skype/ventrilo/loquesea rápido, piensen en bgs donde uno termina de pelear con uno y empieza a pelear con otro, te confundiste medio segundo y tenés un warrior rompiéndote la cabeza inmediatamente.
    Igual, creo que no entendiste el punto, yo no estoy negando que no sean fácilmente identificables pero vos estás diciendo que el problema es cuando un personaje no se ve como se ve normalmente, ahora si dicho personaje tiene puesto uno de estos Morphs de items, como haces para saber que es? Es prácticamente lo mismo.
    No se quizás vos estés acostumbrado a identificar a tus enemigos por como se ven los items que usan, a mi no me parece que sea la mejor manera, cuando peleabas contra un War en la wotlk cambiabas tu estilo de juego al verlo switchear entre un hacha o mace, a mi me parece que no pero me puedo equivocar.
    No whispees a mis personajes. Si tenes alguna duda mandame un mensaje privado, gracias

  9. #9

    Re: Nuevos Companions Personalizables.

    Cita Iniciado por Nw_1s Ver Mensaje
    Nop, eso se cambió desde Cata.



    Igual, creo que no entendiste el punto, yo no estoy negando que no sean fácilmente identificables pero vos estás diciendo que el problema es cuando un personaje no se ve como se ve normalmente, ahora si dicho personaje tiene puesto uno de estos Morphs de items, como haces para saber que es? Es prácticamente lo mismo.
    No se quizás vos estés acostumbrado a identificar a tus enemigos por como se ven los items que usan, a mi no me parece que sea la mejor manera, cuando peleabas contra un War en la wotlk cambiabas tu estilo de juego al verlo switchear entre un hacha o mace, a mi me parece que no pero me puedo equivocar.
    El punto te lo entendí, simplemente no te lo concedo. Esos raros casos de morphs son la excepción sobre un marco de normalidad, que evidentemente Blizzard quiere respetar. A mí me parece importante que un mago se vea como un mago en su gear normal, WoWArg estará alejándose lentamente de eso, pero me parece que la justificación de las cosas en el ofi es clara. Yo de hecho abogo porque WoWArg se aparte completamente del ofi porque es imposible emularlo, me parece que las ventajas de un Emu son en hacer algo más creativo con las pocas ventajas que tiene en vez del mismo juego pero trucho. Pero bueno, si lo quieren hacer blizzlike me parece que con esto no hay que joder.

    No importa si fue en cata o pandaria, da igual, yo me fijo el estado actual del juego y no le doy tanta pelota a cuándo se fueron dando los cambios. El tema es que se permitió hacer eso después de que se quitó la mace spec, que era particularmente importante en Arenas. Si ya no había nada que cambie el funcionamiento de una espada o un mazo, se entiende que Blizzard revise la medida. Pero con el gear no lo cambiaron nunca, por algo es, yo creo que es por esto, en el ofi no anda todo el mundo morpheado todo el tiempo, de hecho casi nunca. En cambio con transmog es otra cosa muy distinta, ya no habría un trasfondo de normalidad sobre el que la gente morphea, la apariencia tendría nada que ver con el personaje en general.

    EDIT: En arenas sí se cambiaba de forma de encarar a un warrior con mace spec, uno timeaba sus trinkets y cooldowns alrededor de eso.
    Última edición por Morfeanath; 10/12/2013 a las 12:23
    Cita Iniciado por Bertrand Russell
    Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.

  10. #10

    Re: Nuevos Companions Personalizables.

    Y porque es gratis te aburrís rápido. En la pre BC estaba de moda el noggenfoger y el savory sarasa delight. Pero hasta ahí, cada tanto veías alguien que se gastaba guita en tener siempre de eso, el resto era para joder cada tanto. Y en la Wotlk estaba lleno de gente usando el trinket ese que te convierte en un enano pijudo. Después es todo ocasional, la gente lo usa, pero hay tanta que esa gente se pierde en la multitud.

    Sin contar que acabo de leer que a Blizzard ni siquiera le gustaba la idea de la transmogrificación en primer lugar, no lo querían hacer.

    Y lo de "A mí me parece importante que un mago se vea como un mago en su gear" es todo el punto, quizás a vos te parece que es sólo estético, pero para mí ayuda a que haya diversidad y sí, también poder identificar gente, al menos es un dato más que viendo rápido te permite asociar y reaccionar. Si se puede cross-transmogrificar, si a mí no me gusta el Tier 83.5 que salió de mago (como suele pasar, los cagan siempre) y quiero el de warlock o el de warrior, ya como que pierde la gracia.
    Cita Iniciado por Bertrand Russell
    Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.

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