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Senior Member
Re: Wowers Heartstoners: Kael'thas tiene Deathrattle.
26/04/2015, 23:44
Iniciado por
Sylban
Me pego un mini vicio devuelta con el juego, hace meses que no entraba.
Me toco jugar contra uno que tenia todo cartas de naxxramas y me hizo mierda, rinde ahorrarse el oro para las aventuras?
De ultima, podes fijarte que mazo querés y comprar hasta esa ala, yo todavia no desbloquee la última de Naxx porque no juego con esas cartas. Lo que si no te podes "saltear" alas, tenes que desbloquearlas en orden
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Senior Member
Re: Wowers Heartstoners: Kael'thas tiene Deathrattle.
02/05/2015, 01:34
Iniciado por
Quijotee
De ultima, podes fijarte que mazo querés y comprar hasta esa ala, yo todavia no desbloquee la última de Naxx porque no juego con esas cartas. Lo que si no te podes "saltear" alas, tenes que desbloquearlas en orden
la otra vez juge contra un druida q me tira el arbol 8/8. cuando estaba x matarlo me tira a kt, se mata contra mi carta. revive. le tiro un par de spells a kt. dejandolo con 1hp teniendo mago. me tira la carta q se transforma en otra y se hace kt. me puse a llorar...
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Dedicated Loremaster
Re: Wowers Heartstoners: Kael'thas tiene Deathrattle.
02/05/2015, 12:54
Si, es una pija KT... Y sabes que es peor, hay gente con KT dorado.! Si tienen un Sunwalker o Sludge Belcher, es gg. Sabes que hay gente con Dr. Boom dorado? DORADO!! ahi te queres poner a llorar.
Elsanto Undead-Mage 80
Hardoxus-Ragnaros Undead-Mage 80
Hardoxus#1630 Hearthstone
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Made of Sand and Mercury
Re: Wowers Heartstoners: Kael'thas tiene Deathrattle.
02/05/2015, 12:58
Kel'Thuzad es mi carta favorita de todo Hearthstone.
No es tan OP para mi, a veces cuesta preparar el campo para usarla al 100%, pero me encanta la habilidad, es muy flashera, y cuando se villerea, se villerea MAL.
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Senior Member
Re: Wowers Heartstoners: Kael'thas tiene Deathrattle.
02/05/2015, 18:40
KT es la tipica carta eventual q te da la sensacion q el rival siempre le saca un value villero porque le sale en el momento justo y despues cuando la queres usar vos no te rinde un carajo xd, la odio.
Una de las cosas q mas le critico al juego es el problema de la existencia de las cartas "duales". Esas cartas q en determinadas circunstancias son dios y en otras son una cagada. Un claro ejemplo es el UTH en un facehunter donde vs decks aggro zoo es una carta buenisima pero vs war, rogue, freeze mage, etc es una cagada (es muy aburrido cuando te matchea vs un war control y estas todo el tiempo rezando con no drawear los UTH porque sabes positivamente q es una carta menos y no le vas a poder sacar provecho en todo el fucking game. Ni hablar q si te llegan a salir los 2 UTH en early te kbio el chori asquerosamente y es instaconceed).
La gente piensa q lo unico rng q afecta el juego es si la bomba de dr boom pega 1 o 4 pero la existencia de estas cartas duales tmb hacen el juego mucho mas azaroso, casual, aburrido, etc
Última edición por lean7; 02/05/2015 a las 19:08
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Senior Member
Re: Wowers Heartstoners: Kael'thas tiene Deathrattle.
02/05/2015, 18:54
Iniciado por
lean7
KT es la tipica carta eventual q te da la sensacion q el rival siempre le saca un value villero porque le sale en el momento justo y despues cuando la queres usar vos no te rinde un carajo xd, la odio.
Una de las cosas q mas le critico al juego es el problema de la existencia de las cartas "duales". Esas cartas q en determinadas circunstancias son dios y en otras son una cagada. Un claro ejemplo es el UTH en un facehunter donde vs decks aggro zoo es una carta buenisima pero vs rogue o war es una cagada (es muy aburrido cuando te matchea vs un war control y estas todo el tiempo rezando con no drawear los UTH porque sabes positivamente q es una carta menos y no le vas a poder sacar provecho en todo el fucking game. Ni hablar q si te llegan a salir los 2 UTH en early te kbio el chori asquerosamente y es instaconceed).
La gente piensa q lo unico rng q afecta el juego es si la bomba de dr boom pega 1 o 4 pero la existencia de estas cartas duales tmb hacen el juego mucho mas azaroso, casual, aburrido, etc
this
También pasa con el Mech Warper, que es una carta clave del Mech Mage pero si te toca en el turno 6+ es sólo una 2/3 de mierda
Obviamente cuando yo juego contra un Mech Mage empieza con doble Mech Warper Clockwork Annoyotron,Chaca-chaca Shredder UUUU FIRE y te rompe todo
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Re: Wowers Heartstoners: Kael'thas tiene Deathrattle.
06/05/2015, 16:30
Iniciado por
lean7
KT es la tipica carta eventual q te da la sensacion q el rival siempre le saca un value villero porque le sale en el momento justo y despues cuando la queres usar vos no te rinde un carajo xd, la odio.
Una de las cosas q mas le critico al juego es el problema de la existencia de las cartas "duales". Esas cartas q en determinadas circunstancias son dios y en otras son una cagada. Un claro ejemplo es el UTH en un facehunter donde vs decks aggro zoo es una carta buenisima pero vs war, rogue, freeze mage, etc es una cagada (es muy aburrido cuando te matchea vs un war control y estas todo el tiempo rezando con no drawear los UTH porque sabes positivamente q es una carta menos y no le vas a poder sacar provecho en todo el fucking game. Ni hablar q si te llegan a salir los 2 UTH en early te kbio el chori asquerosamente y es instaconceed).
La gente piensa q lo unico rng q afecta el juego es si la bomba de dr boom pega 1 o 4 pero la existencia de estas cartas duales tmb hacen el juego mucho mas azaroso, casual, aburrido, etc
No veo porque esta mal que existan cartas "duales", es parte de armar un mazo la decision de si incluis o no counter para ciertas mecanicas, el hecho de tener que optar es lo que hace que no todos los mazos sean iguales. Incluso creo que el juego fracasa en ofrecer bastantes opciones, por eso siempre la meta termina dominada por un numero reducido de mazos.
Y despues el rng al momento de barajar y robar cartas bue... eso existe hasta en el truco.
DEMACIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
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Senior Member
Re: Wowers Heartstoners: Kael'thas tiene Deathrattle.
06/05/2015, 14:59
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Re: Wowers Heartstoners: Kael'thas tiene Deathrattle.
06/05/2015, 16:24
KT no me parece OP porque requiere mucho set up previo para que sirva, en circunstancias especificas te gana un partido eso si, pero tambien te puede servir de poco y nada. La mierda del Dr balanced en cambio no hay circunstancia en la que no sirva... estes atras de tu oponente o adelante, tengas control del tablero o no, no importa lo que carajo pase siempre tirarlo es bueno, salvo que tu oponente tenga letal en el proximo turno y necesites bajar un taunt, que es la unica circunstancia en que no hay que bajarlo de una practicamente.
DEMACIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
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Made of Sand and Mercury
Re: Wowers Heartstoners: Kael'thas tiene Deathrattle.
06/05/2015, 17:05
Coincido con Poo, pero con respecto al RNG, el tema es que el Hearthstone tiene mucho mas RNG ademas del hecho de que el mazo este mezclado de forma aleatoria.
Eso es lo que tiene Magic por ejemplo, lo maximo de RNG que tiene es la carta que robas del tope (y hasta eso se puede reducir usando ciertas cartas), mientras que le Hearthstone no solo tiene eso, sino muchisimas cartas con efectos random que pueden salir para cualquier lado.
Tenes el RNG de que el FaceHunter robe el Beast Companion y arriba de eso sumale que le toque Hufer, para roperte la cara. O el clasico Knife Juggler, etc.
Cuando pierdo una partida contra un Facehunter quedo re caliente, cuando pierdo una partida contra un monored en Magic quedo "bleh, ok, gg".
Edit: Es mas, fijate el Shaman. Es todo random. El totem que te sale, el daño que hace Crackle o Lightning Storm, el poder que tiene el nuevo Elemental, por eso es una de las peor clases, es muy poco consistente, mientras tenes mazos extremadamente confiables como los Magos. El UUUU FIRE es random, pero es una 5/4 que siempre te mata una criatura la mayor parte del tiempo, mientras que con el Shaman tenes que rezar que te toque el Totem de +1 SP y que el Lightning Storm haga el daño correcto. Una verga, y eso que el Shaman es mi clase favorita.
Última edición por if_then_else; 06/05/2015 a las 17:10
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