Contra warrior tu problema claramente es que no tenés presión de early porque al kobold lo usás de buff de sp y al pyromancer para hacer board clears así que no los bajás como bichos comunes y eso te hace perder daño, el flametongue lo mismo. Es normal que de esta forma un war sume armor a lo pavo. Yo creo que sacaría el pyormancer y pondría algo más de la onda haunted creeper...el kobold también y por ahí sacar otra cosa a gusto y poner otro flametongue. Podés hacer algo onda turno 2 araña, turno 3 perros, turno 4 flametongue y entrar a ir face sacandole el armor. No tiene nada en early para matar tantas cosas un war, a lo sumo te mata los perros y el flametongue sobrevive o te hace algo onda coin belcher lo cual es muy fácil de matar teniendo LB o abusando simplemente del flametongue. Pero donde parás de presionar al war y te saca armor ya después te mata lo que quiere sólo con shield slam y viendo que no tenés alakir está jodido que luego puedas pushear en daño.

El druida es depende..contra ramp no tenés mucha chance sin black knight y sin presión en early y la podrías generar con lo mismo que me parece del war, contra token ya ni idea, calculo que unos perros bien puestos te pueden salvar del combo pero ni idea cómo manejar el early, supongo que el earthshock sería tu amigo en esta situación para quitarte de encima harvest golems.

Contra zoo es mulligan storm y perros, si te toca un kobold incluso yo lo tiraria sin calentarme si va a morir o no, ya que si aguantás a tu earth elemental y no le dejaste vivir bichos no te va a poder hacer la de buffearlos para matartelo.


Los demás matchup ni idea xD Está bueno el shamman igual porque te la podés rebuscar para ser bueno contra casi todo aunque no es que sea el hard counter de casi nada tampoco.