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Tema: Arena Revitalización 2015

  1. <3 Avatar de Sek3
    Fecha de Ingreso
    05 nov, 09
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    Bolivialand, Nueva Liniers
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    Re: Arena Revitalización 2015

    Cita Iniciado por Amylol Ver Mensaje
    para q qeres revivir las arenas con los bugs q hay??
    imposible jugar una clase como un mage donde blinkeas en el mismo lugar y un war te re caga a pinias y sige teniendo los 2 charges para cortar cast sin ningun problema o un priest q se te corta el penance/tira 2 tick y el mc cuando se va de rango te teletransporta al lugar del objetivo q controlaste, no se puede utilizar mc mientras tenes el shadowfiend off, el vanish esta sacando el DOT frostfirebolt el rogue tiene 1 cd a favor. las pets q entran a la arena con buff de might,king,wisdom,hp,shield,todo, la trampa del hunter q el shaman no puede groundearla y te kb el cc a tu partner y tenes un grounding alpedo como shaman, la pet del mage frost q no resetea el cd del water elemental (50s) cuando sacas la 2da pet, sino q te toma el cd de la primera pet ni tampoco el freeze de la pet (LOL)
    aunq las revivas nadie haria arenas por q no hay nadie q sepa arreglar los bugs, solo crt.
    hay muchos bugs importantes para las arenas q estan posteados en el bug tracker q ni aunq revivas las arenas se va a poder jugar y eso te sige frustrando y menos van anotar. como por ejemplo la gente q mas jugaba "bien" no anota mas por q hay muchos bugs importantes q no se arreglan, no son bugs estupidos...un mage q no puede usar el blink por q te deja en el mismo lugar no puede comer un charge del war dejando libre a un war de tirar 2 charges para cortar 1 cast o stun etc, lo mismo con el rogue te comes alto damage blinkeando en el mismo lugar con un rogue pegandote backstab atras o blinkear en el mismo lugar vs un hunter es /forfeit /quit /leavearena /delete.
    el penance q debes en cuando te tira 2 tick y te qedas con 1 tick q te lo debo para la otra arena q son entre 3k y 3.2k de heal o cuando un war/rogue o algun melee te corre a lo estupido encima tuyo y vos tiras penance este al ser channeled te tiene q seguir pero no es asi se corta y cuenta el cd osea q perdiste el damage hecho q son coomo 3k+.
    el mind control q lo tiras a un enemigo y si se sale de rango te teletransporta a donde estaba ese enemigo osea q si le tiraste mc en el medio de la arena y vos en un loss y se va de rango te teletransporta al medio y te comes alto cc o te cagan a bifes ahahaha, aparte de ser un CC absolutamente perdido y desfavorable. el otro bug del mc q no podes utilizar MC cuando tenes el shadowfiend en off osea cuando tiraste el shadowfiend, osea q si vos tiraste el shadowfiend para ayudar en damage pero tu enemigo se posiciono mal y vos qeres meter un mc full no te deja por q tenes una criatura ya convocada, el vanish q saca el frostfirebolt del mage osea EL DOT, absolutamente favorable para el rogue ya q no es necesario usar cloak y el mage puede qemar un block antes del cloak con sd +doble vanish, y cuando usa cloak miras la luna por q no tenes block se te va siempre.el grounding q no "come" la trampa del hunter osea q contra una setup de hunter disci no tenes chance por q tenes el grounding al reverendo pedo por q le kb todo el cc a tu partner sin poder "comer" 1 sola trampa con el grounding.
    el water elemental del mage frost + el cold snap q esto es horrible como funciona ya q si tu pet tiene 50s de cd y si tu pet esta viva y usas cold snap para sacar otra pet esta pet nueva tiene los segundos de la primera pet no empieza con otros 50s al ser una pet nueva, osea q no te sirve para nada, tenes q esperar q se muera o q termine los 50s, lo mismo con el freeze de la pet no se resetea al usar cold snap con la pet activa tiene el mismo cd del freeze de la primera pet por lo tanto si qeres sacar otra pet para meter otra nova o tener otro damage no podes. LOL
    q 2v2/3v3/5v5 vas a motivar asi? si esto no es un sv de 1k de personas jugando 2v2/3v3/5v5 para q vos digas bueno por ejemplo el grounding no me anda contra una setup de hunter disci por la trampa bueno hay 1k de personas jugando arenas difiicl q te toqe justo esa setup muchas veces. en este sv hay bastante gente pero pocas las q juegan arenas y te tocan las mismas setup 30 veces osea si tenes 2k jugas de 10 arenas 8 contra hunter disci por ejemplo y q haces? te cortas las pelotas o dejas de anotar y sos un dodger.


    Vos decís como en la S5 (2010) donde los DK pegaban 1k cada 1 segundo con Death Blight?
    O que el Desecretion sloweaba Bladestorm?
    O Corpse Explotion pegaba 8k con CD de 30 segundos?
    Esa season la gano Ganshi (a pesar de que muchas personas como Pepe que anota de BALANCE arenas digan lo contrario) jugando de Retri, una clase que no le proceaba el Art of War con nada, los seals no proceaban en absorb y el judgement no proceaba seal.
    Para ponerlo en contexto, tu Crusader Strike pegaba 700. No podias romper el GLIFO del Stoneskin totem osea que OOMeabas. Y encima te limbiaban el Earthbind. Y ahora cada Warrior se hace el pija porque puede cabecear a un healer hasta la muerte con su pala holy spameando cleanse atras suyo en 2v2.

    También estaban Falcho y Tami que sacaron shoulders con el hunter, una clase totalmente injugable en la S4 (2009).
    Los totems limbeados no se arreglaron hasta la S7 (2011), el seal del pala no se arreglo hasta la S8 (2012/2013).
    Y la gente jugaba igual. Así que los bugs no son el problema. Es mas, el jugador promedio no es Hydra, como para andar sabiendo que "EL FEAR ME RESISTIO PORQUE ESTABA 100% SEGURO QUE IBA A PROCEAR RESIST BASADO EN QUE TENGO 180 DE SHADOW RESISTANCE, PERO LAS RESISTENCIAS BINARIAS NO FUNCIONAN". Creo que ni Hydra se toca tanto la pija hoy en día, si esta mas quemado que la mierda el pobre tipo.

    Solo necesitamos otras personas que sepan tocar el código y gente que reporte. Nada mas. Este tipo de mentalidad de no jugar porque no esta todo perfecto es la misma razón por la que no estamos farmeando firelands.

    Cita Iniciado por Tordek25 Ver Mensaje
    No hay 3v3, porque no hay nada que les importe sacar. Las shoulder y las armas, las reemplazan por las 277/284 de icc, inclusive la SM y gemean todo resilience. Lamentablente, la unica manera de que haya arenas, es poniendo cosas custom o cosas pve con arena points/arena rating, si total, ya dejó de ser blizzlike desde que se repitió la season wrathfull.
    Que onda Tordek, seguís acosando minitas inclusive sin el GM o ya crecimos?
    Última edición por Sek3; 26/09/2015 a las 15:53

  2. Re: Arena Revitalización 2015

    Bugs va a haber siempre... para lo del mc + shadowfiend, esta buggeado desde siempre en casi todos los servers, es un bug bastante comun, por lo menos para evitarlo si queres meter el mc igual:

    "/script PetDismiss()
    /cast Mind Control"

    Por lo menos evitas el bug, el problema radica en que un fin de semana, flushear UN SOLO PJ me tomo 2 horas, no voy a poder flushear el resto de mis pjs obviamente.
    Rank 1 (2v2) Ragnaros
    Rank 3 (2v2) Kel'thuzad
    Rank 63 (2v2) US

  3. Re: Arena Revitalización 2015

    claro se necesitan personas q tengan tiempo y ganas como crt q puedan ayudar arreglar los bugs por q ya estan reportados algunos.
    y peter no man eso no es la solucion, como vas a cancelar la pet para meter un mc si no sabes si el tipo es un cono q no va a lossearte o si lo va hacer, ese es el chiste. si vos logras meter el mc metes el cc pero no el danio, si metes el danio no metes el cc.

    y por otra parte imaginate q con ese macro cancelo el fiend para lograr meter el mc, meto el mc full y se corta por rango y me teletransporto en la posicion del tipo enemigo y me como fear.
    WTF MAN q nivel pvp podes hacer con esos bugs??

    y sek, los bugs no se tratan de llegar a equiparte o llegar a un rank1, miles de pibes llegamos a rank1 y tenemos titulos con los bugs q hay pero no se trata de eso sino de mejorar a nivel pvp con tu clase, si vos tenes bugs o spells q son inutilizables en ciertas ocaciones no vas a poder implementar una tactica o un cc como se debe. vas a jugar 30 anios con los mismos bugs desde el inicio del servidor y cuando pises una arena en serio en este servidor o en otro no vas a implementar las mismas tacticas o cc q deberias por q vas a decir AAHHHHHH ESTO ANTES NO FUNCIONABA Y AHORA? COMO SE USA? Q DEBO HACER EN ESTA SITUACION? fijate los paladines ahora 30 anios metiendo las sentencias con absorb y cargando mana, 0 tacticas, ahora q se arreglo el bug q no da mana cuando es absorbido sigen pegando en absorb y se qedan sin mana altoqe re noobs, ahi te das cuenta q su nivel pvp es basico por q nunca pudiste implementar otra cosa q siempre lo mismo. y con estos bugs de ejemplo qedan clases inutilizables por q no son bugs estupidos, joden a la clase y a una setup entera. como por ejemplo del bug q creo q ya arreglaron del lock q al relentizar al lock tambien se relentizaba la pet, esto imposibilita el cc con la succubus ponele, lo mismo q dije con un grounding del shaman vs un hunter/priest. podes ganar por danio podes ganar po q son unos mancos los enemigos lo q qieras, pero cuando pises una arena en serio con gente q tenga tu mismo nivel pvp o mejor fuiste por q es una desventaja terrible y mas en un server donde son muy pocas las personas q hacen pvp, eso qiere decir q casi siempre de 10 arenas 8 te va a tocar el mismo team, entonces si el spell ese o la clase funca mal como pensas mejorar a nivel pvp?? no podes, entonces q hace la gente? deja de anotar. y ahi es cuando vamos al foro y por ejemplo los hunter se qejaban de la freezing trap, los lock del bug q te mencione arriba y del bug del talento de la succubus q casteaba el seduce como si no tuviera el talento tardaba muchisimo y era facil usar death o lossearla y eso imposibilitaba a las clases como lock/mage y en ese tiempo el mejor team lock mage era voltaire y vashti ahi fue cuando se posteo el bug para poder seguir jugando "bien" la setup y hasta q no se arreglo ellos no pudieron avanzar como team por q era mucha la desventaja.
    Última edición por Amylol; 26/09/2015 a las 18:02

  4. <3 Avatar de Sek3
    Fecha de Ingreso
    05 nov, 09
    Ubicación
    Bolivialand, Nueva Liniers
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    268

    Re: Arena Revitalización 2015



    Ah ok.
    Lingo era gm pvp segun me contaron. Los otros ni idea que pito tocan, en su puta vida los vi en una arena. Y Halk voto que no. pffjaja.

    Como se nota que hace años que no entran al server.

  5. Re: Arena Revitalización 2015

    Cita Iniciado por Sek3 Ver Mensaje


    Ah ok.
    Lingo era gm pvp segun me contaron. Los otros ni idea que pito tocan, en su puta vida los vi en una arena. Y Halk voto que no. pffjaja.

    Como se nota que hace años que no entran al server.

    Lingo poniendo NO :O!!! Metete tus torneos en el tupper (?

    Sek... me gusta tu propuesta.

  6. Re: Arena Revitalización 2015

    Cita Iniciado por Meidou Ver Mensaje
    pero tambien estaria bueno que de nuestras sugerencias, vaya opinando alguien con cancha en c++, no solo crt, cualquiera que tenga un buen nivel para ver cual de las propuestas, por locas que sean, sean factibles de implementarse
    Fuente: http://foros.gxzone.com/threads/2491...=1#post4817802

    Casi un mes el thread abierto, 11 páginas y nadie apareció para opinar sobre eso.
    Todo bien con las ideas, de verdad, pero como les digo siempre, no se olviden que las implementaciones llevan tiempo, tiempo que a veces no hay.
    Casi todo se puede hacer, el tema es no hacer mierda el CORE por que rblanca me caga a trompadas ya que luego cuesta un huevo hacer un Merge con TC (fusionado de código), además de eso hay cuestiones como la edición de la base de datos de cliente, la famosa DBC, algo que nunca tocamos ni vamos a tocar.
    Yo no se que hacen de sus vidas y que edad tienen, tampoco es algo que me interesa, pero cada vez que los veo postear me doy cuenta del total desconocimiento que tienen de las cuestiones que les nombré arriba.
    Cuando se realizan modificaciones sobre un "enlatado" o sistema, se trabaja en etapas y no solo trabaja el desarrollador sino que mínimamente además tiene que haber un Analista funcional y un Key User. En todas las implementaciones las 3 cosas las hice siempre yo, lo cual me carga todavía de más laburo, además que pasamos directo del ambiente de desarrollo al ambiente productivo, dejando de lado el ambiente de testing... eso obviamente sucede por que no contamos con los recursos necesarios para trabajar de otra manera que no sea esta.
    Lo que puso Amylol sobre los Bugs es cierto, rompen la pija y bastante, y si no los arreglé a la fecha es por que NO son cosas sencillas de solucionar, por lo menos NO a nivel CORE, vuelvo a repetir, solucionar algo es fácil, solucionarlo como corresponde es otra historia. Para solucionar algo como corresponde tengo que invertir MUCHO tiempo, y no hablo de 2 o 3 horas, o un día, sino que puedo estar varios días con el mismo Issue de mierda y encima llegar a la conclusión de que NO lo puedo arreglar como corresponde por que tengo que alterar el CORE de TC para eso. El tema del tiempo invertido no pasa por ser un crack en programación o C++, pasa por tener conocimiento del CORE de TC, de su estructura, clases, métodos (con clases me refiero a POO (programación orientada a objetos) y eso solamente lo ganas sentando el orto adelante de la pc.
    Yo tengo un trabajo, casualmente de sistemas, donde no tiro mucho código pero si hago mucho análisis técnico y funcional, algo que disfruto bastante pero que me quema el cerebro con lo cual muchas veces después de haber pasado 9 horas adelante del monitor analizando código haciendo lo que me da de comer no me da el cuero para ponerme a fixear cosas en Wow Arg, con el plus de loguear para jugar y que te whispeen por que perdieron el CS de la cuenta, o por que te avisan que te mandaron un pm, o por que no les anda una quest, o para que veas el Bug tracker, o que te digan que no podes jugar por que sos gm, o que no puedas tener una guild o amigos por que te dicen que los editas... o sea sino puedo jugar para que fixeo los bugs o ayudo en el Server? y OJO como siempre dije con esto no digo que me paguen por que yo no hago nada en el Server por guita, es algo que no me interesa, para mi es un Hobbie y quiero mantenerlo como tal, que siga siendo algo donde yo decida cuando quiera o no hacerlo... a parte que con la guita de las donaciones no llegarían a pagarme ni la mitad de lo que se le tiene que pagar a un analista para fixear algo. Me fui un poco por las ramas pero el punto es que, no van a conseguir a alguien que se re contra re comprometa y esté a full tirando código GRATIS, por que precisamente los programadores no cobran mal, sin contar que es un laburo muy estresante como para cargarte de horas extra de caridad por amor al arte, y por favor no vengan con esas historias de DEVs fantasmas que arreglaron un Server en una semana o cosas así, por favor somos grandes para boludeces ya.

    A mi me gustaron varias ideas que tiraste Sek, ninguna al pie de la letra pero si me agradaron y quizás se pueda hacer algo, voy a ver si lo charlo con rblanca.
    Por último también les voy a recordar lo que en más de una oportunidad les dije, la gente que realmente ama o disfruta de las Arenas es una población reducida, el propio sistemas de Arena 3.3.5 no es muy amigable lo cual le quita bastante atractivo para el jugador promedio. Eso se los digo por que los cambios en el Server se hacen precisamente para beneficiar el desarrollo y crecimiento del mismo donde obviamente cuando se pongan las cosas en la balanza la parte que más peso va a tener es la que tenga mayor cantidad de población general.
    No whispees a mis personajes. Si tenes alguna duda mandame un mensaje privado, gracias

  7. Re: Arena Revitalización 2015

    Para que el 2v2 sea mas amigable, propondria, si es "facil", las cosas de 2v2, sean simplemente "farmeables" anoto 10 arenas me dan 1 mark, 10 marks una parte, 100 arenas = una parte del set, el arma 3v3 la pondria en 2k de rate, y pondria los item pve de toc x aps + rate. Asi el pvero puede hacer arenas y fullear su pvp, y el pvpero puede buscar el item pve x reward de rate.
    Rank 1 (2v2) Ragnaros
    Rank 3 (2v2) Kel'thuzad
    Rank 63 (2v2) US

  8. Re: Arena Revitalización 2015

    Cita Iniciado por Sek3 Ver Mensaje


    Ah ok.
    Lingo era gm pvp segun me contaron. Los otros ni idea que pito tocan, en su puta vida los vi en una arena. Y Halk voto que no. pffjaja.

    Como se nota que hace años que no entran al server.
    Aredain ni en bg lo vi, bloodstain y daniesteban ni puta madre quien son, halk hace 3 años que no esta en el server, lingo solo queria rango gm, sebkapo y seyriuu son "gms" que aparte de no saber bien que es lo que hacen por el server, nunca hacen pvp y se dan el lujo de poner que no. Traicionero (puerko) solo quiero matar 40s en tanaris, uzi desde 2012 no juega, osea los que pusieron NO, son los famosos "yo no hago pvp, pero no me importa nada, voy a poner que no" pls

  9. Re: Arena Revitalización 2015

    Cita Iniciado por Dark-lockito Ver Mensaje
    Aredain ni en bg lo vi, bloodstain y daniesteban ni puta madre quien son, halk hace 3 años que no esta en el server, lingo solo queria rango gm, sebkapo y seyriuu son "gms" que aparte de no saber bien que es lo que hacen por el server, nunca hacen pvp y se dan el lujo de poner que no. Traicionero (puerko) solo quiero matar 40s en tanaris, uzi desde 2012 no juega, osea los que pusieron NO, son los famosos "yo no hago pvp, pero no me importa nada, voy a poner que no" pls
    No sabía que la votación era exclusiva para gente que conocés/hacen pvp.
    Vyndanis.~ It lifts you up, leaves you out in the rain, and it hurts just to know that you're not coming back again. I will miss you my friend!

  10. <3 Avatar de Sek3
    Fecha de Ingreso
    05 nov, 09
    Ubicación
    Bolivialand, Nueva Liniers
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    Re: Arena Revitalización 2015

    Cita Iniciado por Tordek25 Ver Mensaje
    No sabía que la votación era exclusiva para gente que conocés/hacen pvp.
    Is this guy for real?
    Y mira, CREO que hacer PvP es necesario para opinar sobre el PvP. Y teniendo en cuenta que es un server tan chico, si no junas a alguien por algo es.

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