Halls of Origination H

Trash
El trash ahora anda bastante mejor, bueno... al menos la gente va a poder pasar ahora jajajaja

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Temple guardian Anhuur
Melee Hits 7k-8k (deberia pegar entre 13k-16k)
Burning Light Funciona
Divine Reckoning Funciona

Shield of light Funciona, El problema es que en Heroic estan las palancas de Normal spawneadas (que son instant) y ta, podes hacerte el boludo y hacer la unica mecanica del boss facil xd
Revereberating Hymn Funciona
Pit Viper Funcionan Pero seguis pudiendo limpiar las serpientes sin pullear al boss (y despues no respawnean)




Loot: Tira toda su loot table Heroic (deberia tirar 1 item)





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Earthrager Ptah
Melee Hits No tira (deberia pegar entre 12k y 17k)
Flame bolt Funciona (deberia probar con varias personas para ver los ticks)
Earth Spike Funciona

Raging Smash No funciona (xq no tira Melee Hits)
Tumultuous Earthstorm
Jeweled Scarab: Guid 40458/ Tienen demasiada vida, Deberian tener 38,745 (segun http://wow.gamepedia.com/Jeweled_Scarab)






Loot: Tira 3 items (deberia tirar 1 solo)





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Anrapet
Melee Hits 5k-6k
Nemesis Strike Funciona

Alpha Beams Castea pero no hace nada (o en su defecto no se lo tira al MT, Deberia buscar a alguien que me ayude con ese boss)
Omega Stance Funciona
Crumbling Ruins Funciona



Loot Dropea toda su loot table Heroic



Adds--->
Flame Warden
Raging inferno Funciona (hay que revisar ese daño xq me metio 200k en los 4 ticks jajaja)
Lava Eruption Funciona


Water Warden

https://cdn.discordapp.com/attachmen...41/unknown.png (NO ME ANDA EL PUSH)
Tiene un monton de Aqua bombs y Whirling Winds Spawneados al lado
Aqua bubble Si te liberan de la burbuja no pasa nada, seguis stuneado/inmovilizado
Aqua bomb no funcionan






Air Warden

Wind Shear Funciona
Whirling Winds No funciona (pone un Placeholder friendly xd)


Earth Warden

Rock Wave: Funciona, Es interrumpible



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Isiset, Construct of Magic

Melee Hits 5k-6k (deberia pegar entre 7k y 9k... pero es la misma mierda)
Supernova Funciona
Mirror Images Funciona
>Astral Rain Deberian tener 490k de hp + 90k de Mana (Escudo de mana)
>Celestial Call
deberian tener 490k de hp + 90k de Mana (Escudo de mana)
>Veil of Sky
No revise su mana exacta.




Loot: Dropea toda su loot table Heroic



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Ammunae, Construct of Life
Melee Hits 3k (deberia pegar entre 15k y 18k)
Wither Funciona
Consume Life Energy Funciona
Rampart Growth Funciona
Seedling Pod Funciona
Bloodpetal Blossom Funciona
Spore Funciona

>Noxious Spores: Ya no te saca el 15% de vida x segundo a vos (Bien), No revise si se lo tira a los bichitos (no lei mi test antes de hacer el nuevo jajaja)




Loot: 1 item (Bien)





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Setesh, Construct of Destruction

Chaos Bolt Funciona Pega menos (4k), deberia pegar 11k
Reing of Chaos Funciona, lo tiro 1 vez en toda la pelea
Chaos Blast Funciona
Seed of Chaos Funciona (no revise el daño)
Summon Chaos Portal Funcionan
>Void Sentinel Funcionan
>Void Seeker Funcionan
>Void Wurm Funcionan



Loot: dropea toda su loot table Heroic


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Los Adds antes de Rajh no funcionan.

Rajh, Construct of Sun
Melee Hits 4k (deberia pegar entre 18k y 22k)
Sun Strike Funciona
Summon Sun orb Funciona, Pero no le cuesta Energia
Inferno Leap: Funciona, Pero le cuesta 10 de energia (deberia costar 20)
Solar Winds: Funciona
Solar Fire: Funciona
Blessing of the Sun Funciona


El problema con el coste de energia es que si la pelea se alarga mucho, es basicamente imposible terminarla xq se llena de fuego el medio y cuando castee Blessing of the Sun no le vas a poder pegar, asi que gg


Loot Dropea toda su loot table H (deberia dropear 2 items+ Chaos Orb)