China blocks online gamers from playing for more than 3 consecutive hours

http://www.interfax.cn/showfeature.asp?aid=4913

A partir de las tres horas, los personajes serán cada vez menos habilidosos.

El gobierno chino ha anunciado recientemente una iniciativa que intentará poner en marcha a finales de este año o principios del que viene para controlar la adicción al juego online en su población, especialmente entre los más jóvenes.

La iniciativa tiene el respaldo de la mayoría de los operadores de juego online del país, y se toma después de varias tragedias relacionadas con el juego online, incluyendo muerte por cansancio o negligencia en el cuidado del bebé de una pareja.

El objetivo de la medida es impedir que los jugadores pasen más de tres horas seguidas jugando a un juego online, y para lograrlo el gobierno chino probará un sistema en los juegos que, una vez que el jugador haya jugado más de tres horas, reducirá la habilidad de su personaje a la mitad. Los jugadores tendrán que esperar otras cinco horas a que su personaje se reinicie.

Entre los juegos con los que se probará el sistema están The Legend of Mir II, The World of Legend, Westward Journey Online, Fantasy Westward Journey Online, World of Warcraft, MU, JX Online, First Myth Online, The Legend of Mir 3G, Lineage II y Blade Online.