Fuente: MeriStation.com

Han pasado siglos desde la última Guerra Galáctica. Desde entonces, un frágil equilibrio gobierna entre las distintas razas del universo mientras el Gran Consejo supervisa las envidias que día a día aumentan sin posibilidad de evitarlo. Y cuando apareció “Thul”, una comunidad rebelde, las distintas potencias empezaron a culparse mutuamente de la crudeza de sus ataques. El principio de una nueva gran guerra se veía en el horizonte.

En mitad de todo este tumulto el protagonista de nuestra historia, el joven piloto Kayron Jarvis, está a punto de descubrir el secreto por el que su padre fue asesinado, una tecnología instalada a bordo de la nave estelar Darkstar One. Mientras, un inesperado giro en los acontecimientos está cambiando la cadena de eventos de forma dramática… y estamos justamente en mitad de todo este lío.

Así reza, más o menos, la introducción del nuevo juego de la compañía alemana Ascaron, popular entre otras cosas por el lanzamiento de Sacred hace ya bastantes meses. Darkstar One será una aventura en primera persona que se jugará como un FPS de naves espaciales, si bien multitud de detalles todavía están por conocer a pesar de que la fecha de lanzamiento del juego está prevista para la primavera de 2006.

Una serie de misiones encadenadas guiarán al usuario a través de la experiencia para un solo jugador, conducidas mediante los 50 minutos de cinemática que ya están listos en estos momentos. Si bien habrá una historia principal que seguir, los creadores apuestan por un sistema descentralizado de misiones (estilo Gran Theft Auto, por ejemplo) mediante el cual los jugadores puedan escoger el orden de dichas misiones.

A medida que progresemos en el juego podremos visitar nuevas razas y planetas, así como acceder a tecnología y mejoras más modernas que son esenciales para aumentar la potencia de nuestra nave. A bordo del Darkstar One será donde mayormente pasemos casi la totalidad de nuestro tiempo y, aunque habrá una vista en tercera persona, tanto el tamaño de la nave como el combate en sí mismo obligarán mayormente a usar la perspectiva subjetiva.

Surcar el universo en busca de artefactos ancestrales o completar misiones para conseguir dinero serán dos de las tareas más habituales en DarkStar One, pudiendo ser éstas de distinto tipo o con la posibilidad de cumplir recados de más de una forma posible en los más de 400 planetas que Ascaron piensa poner a disposición de los jugadores. Miles de estaciones espaciales, cargueros, asteroides, formas de vida, comerciantes, piratas, naves amigas y enemigas… completarán el universo del juego.



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