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Tema: NO a los pk

  1. #1

    Exclamation NO a los pk

    Ola kisiera apoyar la idea de acer una ayuda a los pj's, ke sufren el agobio delos pk's , seria una buena idea de acer un sistema por el cual se supiese dnd estan los pk's o si por lo menos estan cerca. ;
    o tambien estaria bien ke se crearan como guards ke "viajan" y "matan" a los pk's, xk no tiene sentido ke aya pj's mayores (muxo lv) ke tengan ke solucionar ese problema matando ellos a los Pk's .
    a mi me joroba de verdad muxo por los pj's primarios, ke no pueden salir de los pueblos xk muxas veces hay pk's acechando, tambien joroba muxo ke haya pk's en ciudades como Gludio, ciudad dnd todos los pj's primarios acaban pasando (y "muriendo") por lo menos 2 veces en su vida. lo mismo ocurre en zonas como Despair o Cruma, zonas basicas para el entrenamiento de los pj's.


    todos los ke apoyen esta idea sigan posteando aka para ke los jefazos nos agan caso.

  2. #2
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    Re: NO a los pk

    Cruma? en cruma facil hay pjs lvl 50, salgan de party a matarlos.



    Lo demas no se puede hacer, sería estropear el juego hacer un sistema que pueda localizar a algún pk -.-"


    Fijate por estas páginas que hay muchas discuciones sobre los pks, algún que otro consejo te vas a encontrar.

    p ej: Gludio no es el único lugar donde podes levelear, ni despair ni agony tampoco.
    Gaming has changed. It's no longer about games, friends or having fun. It's an endless series of hassles, filled with updates and add-ons. Gaming, and its consumption of our money, has become a well-oiled machine. Gaming has changed. ID tagged consoles play ID tagged games, use ID tagged accessories. DLC inside their gamedata enhance and regulate their abilities. Game control. Multiplayer control. Handheld control. Console control. Everything is monitored, and kept under control. Gaming has changed. The age of fun has become the age of control. All in the name of making a profit from their loyal customers. And he who controls the gamers, controls history. Gaming has changed. When video games are under total control, gaming... becomes routine.

  3. #3
    Gato Negro Avatar de ./_=NEKOkat=_/.
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    Re: NO a los pk

    ahi doy mi ayuda:

    a los pj lvl 10-30
    en gludio hay una hermosa GK que abre las puertas del espacio y os lleva al paraiso llamado GLUDIN,zona en la que no hay ni 1 jodido pk,y si hay 1 no lo encuentras en horas.desde las afueras de gludin (moobs lvl 15) hasta wasteland o forgoten (35)

    pj lvl 30+
    en vez de irse a EG o cruma,pueden ir al abandonado partisan hideway,o a las solitarias praderas de floran.

    dejen de llorar por los pks por dios,no limiten el juego a otros,amplien su propio juego.


  4. #4
    Get Bent. Avatar de Skull007
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    Re: NO a los pk

    Cita Iniciado por ./_=NEKOkat=_/.

    dejen de llorar por los pks por dios,no limiten el juego a otros,amplien su propio juego.
    Muy cierto :d.
    Gaming has changed. It's no longer about games, friends or having fun. It's an endless series of hassles, filled with updates and add-ons. Gaming, and its consumption of our money, has become a well-oiled machine. Gaming has changed. ID tagged consoles play ID tagged games, use ID tagged accessories. DLC inside their gamedata enhance and regulate their abilities. Game control. Multiplayer control. Handheld control. Console control. Everything is monitored, and kept under control. Gaming has changed. The age of fun has become the age of control. All in the name of making a profit from their loyal customers. And he who controls the gamers, controls history. Gaming has changed. When video games are under total control, gaming... becomes routine.

  5. #5

    Re: NO a los pk

    Cita Iniciado por ./_=NEKOkat=_/.
    dejen de llorar por los pks por dios,no limiten el juego a otros,amplien su propio juego.
    Lamentablemente el juego ya esta muy limitado en cuestion de pks en Elwyn con todas esas normas agobiantes. Segun tengo entendido se pusieron porque los pk acosaban a los lvl bajo (como siempre fue) y no venia gente nueva al servidor, solo cabe esperar que con la llegada del C4 estas normas desaparezcan porque creo yo que la gente nueva no faltaria.

  6. #6
    As a Keltir Avatar de SioBHaN
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    Re: NO a los pk

    Nekko tiene razon, vayan a otro lado a levear...como si faltasen lugares...

  7. #7

    Re: NO a los pk

    el problema de que la gente levee en Agony/Despair es TAN sencillo como "Grim Collector". En ese caso: ¿Quien limita a quien?

    R4 - SH

  8. #8

    Re: NO a los pk

    Cita Iniciado por R4v3N
    el problema de que la gente levee en Agony/Despair es TAN sencillo como "Grim Collector". En ese caso: ¿Quien limita a quien?

    R4 - SH
    Lo que pasa es que estan todos en Despair... y los pk lo saben, no ace mucho levee varios pj en Agony y por alli no aparecio ni pjs pk ni pj alguno, pero claro Despair queda mas cerca de gludio...

  9. #9
    O.o
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    Re: NO a los pk

    Cita Iniciado por NO Pk's
    Ola kisiera apoyar la idea de acer una ayuda a los pj's, ke sufren el agobio delos pk's , seria una buena idea de acer un sistema por el cual se supiese dnd estan los pk's o si por lo menos estan cerca. ;
    o tambien estaria bien ke se crearan como guards ke "viajan" y "matan" a los pk's, xk no tiene sentido ke aya pj's mayores (muxo lv) ke tengan ke solucionar ese problema matando ellos a los Pk's .
    a mi me joroba de verdad muxo por los pj's primarios, ke no pueden salir de los pueblos xk muxas veces hay pk's acechando, tambien joroba muxo ke haya pk's en ciudades como Gludio, ciudad dnd todos los pj's primarios acaban pasando (y "muriendo") por lo menos 2 veces en su vida. lo mismo ocurre en zonas como Despair o Cruma, zonas basicas para el entrenamiento de los pj's.


    todos los ke apoyen esta idea sigan posteando aka para ke los jefazos nos agan caso.


    1. Aprende a escribir.
    2. Los PK son parte del juego, asi que si no te gusta buscate otro juego.

  10. #10
    Senior Member Avatar de Llave
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    Smile Re: NO a los pk

    Cita Iniciado por ./_=NEKOkat=_/.
    ahi doy mi ayuda:

    a los pj lvl 10-30
    en gludio hay una hermosa GK que abre las puertas del espacio y os lleva al paraiso llamado GLUDIN,zona en la que no hay ni 1 jodido pk,y si hay 1 no lo encuentras en horas.desde las afueras de gludin (moobs lvl 15) hasta wasteland o forgoten (35)

    pj lvl 30+
    en vez de irse a EG o cruma,pueden ir al abandonado partisan hideway,o a las solitarias praderas de floran.

    dejen de llorar por los pks por dios,no limiten el juego a otros,amplien su propio juego.


    Agradecida la ayuda, ahora te comento por qué nunca se utilizará:
    Gludín, paraiso sin pks...Y SIN COMERCIO.
    Un magnífico lvl 25 que entrene en gludin con SSng (o blessed), tendrá la "sufrida" tarea de pegarse viajecitos a Gludio si quiere abastecerse (con la consiguiente perdida de tiempo caminando, o adenas viajando, adenas... que para un lvl 25 newbie no pagará por que son muchos SS que dejaría de comprar y no le saldría rentable jugar) SOLUCION: no levelear en gludín e irse más cerca del comercio: Gludio. Vuelta al problema original.


    En vez de execution o Cruma ir a partisan o floran...
    mmmm buena opción... si no fuera por que comparando florán o partisan con eg en velocidad de moobs salen perdiendo. Un mago en eg levelea tranquilamente y sin estress, además haciendo la quest de sophia y con un centro de comercio relativamente cerca (DION). En partisan los moobs son muy rápidos con lo que esa tranquilidad desaparece: resultado: partisan abandonado.
    Y casi por la misma razón... florán tb.
    Cruma, tiene bono por "dugeon" por lo que la exp será mayor a = lvl de moobs. Así que... los que levelean en Cruma no se irán por ese motivo.
    Y los que hacen partys tampoco se irán por que como a priori no hay nadie en florán o partisan.. ir allí equivaldría a levelear SOLO.
    Por lo que los que deseen partys no irán.
    Además, muchas partys en Cruma las fomentan los spoilers, que van a por el apreciado crafter leather, no creo que un enano te haga caso si le dices: Vete a floran!

    La ayuda se agradece, pero... como puedes ver, es inviable.


    Con respecto a los pks, yo sería aún más restrictivo con las zonas de inicio (takin island, elven, elven dark...) y liberaría las zonas donde los que van ya saben jugar: Gludio, Dion... Con liberar digo no controlar en absoluto el tema pks. Y con ser restrictivo: aumentar aun más el número de guardias y control de pks.
    Última edición por Llave; 28/07/2006 a las 08:00

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