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Tema: Hunter en PvE

  1. #81

    Re: Hunter en PvE

    Y alguno sabe si anduvo explosive en esos momentos?

  2. #82

    Re: Hunter en PvE

    no llegue a probarlo habia reseteado cuando termine de poner los talentos se cae el server y volvio todo para atras

  3. #83

    Re: Hunter en PvE

    Pues mientras no ande Explosive, si quieren algo de survival, les traigo este otro build.

    Intro:

    Es un build que requiere de agi en grandes cantidades, si no tienen mucho equipo o lo tienen destinado a otros stats como Attack Power puro, lo mejor es que no lo intenten.

    Si bien no es tan bueno en instas de 5, con buff de raid de 10 bordeas los 3k de RAP dependiendo claro de que otras clases haya en tu raid. Como ven, este build se beneficia más que los builds de marksanship con los buff, al escalar, como ya se ha dicho muchas veces, mucho mejor survival con stats que las otras dos ramas.

    Este es 0/2X/3X

    Hasta ahí son 57 puntos tienen 4 para poner en Efficiency, Resourcefulness, Wyvern, Noxious Stings (por el 3% más de daño, que además te obliga a tener tu serpent activo), Barrage, y creo que hasta Master Tactician, dependiendo de sus gustos.


    Razón:

    Se preguntarán por qué este build, si quizá no llegue a pegar tanto como cualquier build de Marksmanship.
    -Y la respuesta, en primer lugar, es simple: por Thrill of the hunt. Este talent verdaderamente permite que tengas un daño sostenido importante, sin que tengas que reducir tu daño solo para hacerlo más sostenido, como lo hacen algunos jugadores de marksmanship.
    -Otro detalle es que este build permite un RAP gigante, gracias a Hunter vs Wild, Careful Aim, Lightning Reflexes, por otro lado, si hay algún marksmanship (que si hay otro hunter es seguro que sea marks) también tendrán Trueshot Aura además del ocasional pero, a decir verdad casi permanente, Expose Weakness.
    -Finalmente, está el tema de la seguridad gracias a readiness Survival instincts y wyvern si desean tenerlo, no tienes por qué morir a menos que te one hiteen xD.

    La forma de jugar:

    Pues similar a la del full survi de la 3.0.9, con trap dancing, el cual es mas complicado al no funcionar Disengage para alejarse, aunque esto no genera mayor pérdida de DPS, al menos no se nota.

    Empiezas con trampa de inmolación, serpent, multishot, arcane, arcane, arcane. Steady cuando tengas los cds de los otros dos disparos. El tema de Lock and Load es que en ciertas peleas no vas a poder usar trampa de inmolación por distintas razones, pero de todos modos va a poder proccear por Serpent Sting, y si así es quizá te agarre habiendo ya pegado arcane y multishot por lo cual tendrías que variar la rotación. La rotación, a decir verdad, no es muy fija que digamos.

    Resultado:

    De esta manera probablemente termines una raid como kara (solo aquí la he probado, pero en mi opinión en raids mayores se fortalece más) con 900 de dps; la última vez que fui llegamos hasta Shade of Aran por problemas que no tienen que ver nada conmigo ni el build xD, pero hasta ese momento tenía 931 de dps, según el Recount, y un daño hecho importante, mayor que el que hice cuando era marksmanship, aunque no es para fiarse mucho porque el daño hecho depende de tus compañeros de raid, pero en verdad creo que supera el daño hecho por Marksmanship.

    Saludos y a pesar de que quizá nadie se anime, pues, bueno, quería postearlo porque lo probé para ver que onda con Thrill of the Hunt y resultó bueno.

    PD: Este build tiene algo curioso y es que podría funcionar hasta en pvp, no para BGs en que lo primordial es pegar frutadas asi seas un mancazo, sino para arena por la cantidad impresionante de CCs que tienes.
    Última edición por revotz; 28/04/2009 a las 01:57

  4. #84

    Re: Hunter en PvE

    A tambien me gusta mas SV pero creo que va mejor con un arma rapida y con Imp Aspect of the hawk, ya que asi proccea mas rapido espose weaknes. Y con los buff de la raid te dan mas stamina e intelecto con eso sacas mas AP de Hunter vs Wild y Carefull Aim.

    los 4 que quedan se los daria a Imp Aspect of the hawk.

  5. #85

    Re: Hunter en PvE

    A verdad, que burro, me olvidé de Improved Aspect of the Hawk

  6. #86
    Member Avatar de lucaivan
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    09 nov, 08
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    La Montaña Solitaria
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    74

    Re: Hunter en PvE

    che no esta planeado arreglar al hunter por lo q veo...
    ahora en pvp no hago daño en las arenas soy un muñeco de trapo noc puede solucionar el problema???
    o me podrian dar una rama de talento para pvp porq no hago daño soy la vergunza del team dijamos

  7. #87

    Re: Hunter en PvE

    he...... yo soy el único hunter que no se queja por el daño que hace??

  8. #88
    En el trial del Fofi ^^ Avatar de santicu43
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    En un lugar mejor, el fofi
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    219

    Re: Hunter en PvE

    Lo que pasa es que jode la comparación... Por ejemplo en la 2.4.3 siendo 66 pegaba bastante mas que siendo 70 en la 3.0.9 (vale aclarar que mi agilidad aumento).
    Otra cosa que nos jode mucho es que las demas clases adquirieron nuevos skils para los que son menos de 70, y a nosotros nos comienzan en 71, como el Killing shot.
    No te encanta mi avatar?

  9. #89

    Re: Hunter en PvE

    y bueno la vida es dura, pero ya cansa leer siempre lo misma.

    además el 90% del server no tiene el stat principal agilidad, y encima se quejan del daño.

  10. #90

    Re: Hunter en PvE

    Cita Iniciado por peloide Ver Mensaje
    y bueno la vida es dura, pero ya cansa leer siempre lo misma.

    además el 90% del server no tiene el stat principal agilidad, y encima se quejan del daño.
    No, Pelo, si te das cuenta la persona que crea lso Threads y respondió acá es la misma, y tampoco se puede negar lo del Kill Shot y esas cosas, pero tambien es cierto que otras clases tambien sufren esto. Como el shammy ele con el lava burst, así que no es excusa.

    El daño del hunter en pvp si eres survival está bajo, es decir, carece de Burst. Bueno al menos a mí me parece, si bien tengo 612 de agi que aún tengo que subir y 2200 de rap. Ahora, mi daño me parece bajo porque en pvp solo uso arcane y aimed, pero me ayudo bastante con tanto CC que tengo para sobrevivir y por otro lado el tema pasa por usar esos CC para poner la trampita y proccear Lock and Load, así ganamos burst que sumados al CC te permiten ganar cualquier pelea, cualquiera. Sinceramente le estoy agarrando la onda a mi hunter en pvp y me gusta...

    En pve, no me parece que estemos haciendo poco daño, si eres survi en raids de 10 como kara termino con 900 de DPS y no soy como los noobs arcanes que tienen un DPS inflado pero porque meten blast y no pegan más, y al final resulta que tienen cuchocientos de DPS y no hicieron nada de daño. Mi daño sostenido y mi DPS van de la mano, yo en pve no me puedo quejar sinceramente, survival escala lindo con buffs y pego bastante además del tema de la efficiencia con el maná.


    PD: Lucaivan, qué se supone que quieres que se arregle si así es. Ya te dije, loco, es el tema de la versión a lvl 70, pero las spells (a excepción de explosive) y talents andan en su mayoría bien.

    Sinceramente moelstas, porque no tienes ni idea de por qué no pegas nada y no haces lo más mínimo por averiguarlo...solo sales a postear si se "puede arreglar" como si fuese que en el server estuviese andando mal en cuanto al hunter.

    Autoshot está bien (no afectado por mortal shots como debería), steady está bien (nerfeado por Blizzard, si te molesta habla con ellos), y lo demás es por el lvl 70, arréglatelas o mejor deja de jugar.
    Última edición por revotz; 01/05/2009 a las 16:33

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