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Tema: Mix de db--problemas

  1. #1

    Mix de db--problemas

    Bueno encontre un problema, que arruina demasiadas quest, faciles de emular, en este nuevo mix de db que es que casi todos los mobs "JEFES", y los mobs ELITES, son friendly, no deberia ser asi (claro esta), y de esta manera se terminan perdiendo muchas quest faciles de emular, por que estan los mobs, pero nose pueden matar....creo este thread, ademas para que reporten otro tipo de problemas...no me digan "tal quest no anda", por que eso esta en el otro reporte, sino errores como Profs, o problemas como este, gracias dsd ya...

  2. #2

    Re: Mix de db--problemas

    ok

    en felwood, los mobs Jadefire Trickster - NPC - World of Warcraft spamean Cause Insanity - Spell - World of Warcraft, cuando tiran este skill se resetea el daño causado a estos mobs (se curan), y el spell no hace exactamente lo que dice ahi, lo que hace es que sigas a los mobs como si fueras su mascotita.
    Y cuando termina el efecto recobro el control de mi pj hasta cierto punto, lo puedo manejar unos segundos pero queda como "ligado" al mob en cuestion, si me intento alejar con sprint o tiro vanish a los pocos segundos pierdo el control de mi pj y se va corriendo al lado del mob (sin que el spell este activo). Osea, una vez que uno de esos bichos te ve, no hay forma de zafar hasta que te mueras (obiamente hablando de un pj de su mismo lvl cosa que no lo puedas onshotear).
    Ni hablar que son inmatables en estas condiciones y tengo una quest que necesito matarlos T.T

    Eso fue lo unico loco que vi, es bastantee desesperante por cierto.

    Saludos.

  3. #3
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    Re: Mix de db--problemas

    Desde el último arreglo, ayer cerca de las 22 hs, desaparecieron muchos mobs. Nuevamente está como al comienzo, hay tan solo unos pocos mobs dando vueltas por ciertos mapas. Sin contar la gran cantidad de mobs elite/normales que estan duplicados y como friendly; asi como también los mobs que volvieron a ser pasivos cuando deberían ser hostiles. Dos ejemplos son:

    http://www.wowhead.com/?npc=32377 (Uno de los rares de Northrend que esta como friendly y duplicado afuera de Winterhoof)

    http://www.wowhead.com/?npc=23740 (Las famosas cabritas de Howling que tendrian que ser hostiles)

    Cabe aclarar que con la DB de mangos el estado de los NPC y mobs era muchisimo mejor, asi como también el de las quests. Desde el ultimo "fix" se rompieron muchas mas cosas y solo se arregló el exploit de las veins.
    Última edición por Maniack; 22/01/2010 a las 16:26

  4. #4

    Re: Mix de db--problemas

    en violet hold (la instance en dalaran) los npcs elite son friendly, por ende no se puede hacer.


    se podra volver a la primera Db? ok, andaban pocas quests, pero como esta ahora tampoco alcanza para subir de nivel, tenes que mobear si o si, y no hay suficientes mobs.
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  5. #5
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    Re: Mix de db--problemas

    Cita Iniciado por Sobchak Ver Mensaje
    en violet hold (la instance en dalaran) los npcs elite son friendly, por ende no se puede hacer.


    se podra volver a la primera Db? ok, andaban pocas quests, pero como esta ahora tampoco alcanza para subir de nivel, tenes que mobear si o si, y no hay suficientes mobs.
    La primera DB andaba tan mal como este mix, muchos npc estaban en friendly, mal seteados y pocas quests andaban. La DB que anduvo realmente bien fue la segunda, la de mangos, en esa todo estaba en su lugar y funcionando. Aunque tenia el exploit de las veins, pero supongo que es un problema menor comparado con el desastre que hay ahora en el server. De hecho, tengo mis dudas de que estemos jugando con gran parte de la primera DB.

  6. #6
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    Re: Mix de db--problemas

    El tema de los mobs friendly yo tmb lo sufri en muuuchas quests, lo que estoy sufriendo ultimamente son quests de lootear items en el world, y cuando me acerco a lootearlos me sale "Invalid Target".
    Lo raro es que aparte de mobs friendly, tambien me ha pasado de mobs q aparecen como enemigos y sin embargo tambien me sale "invalid Target".


    /kill Revenant

  7. #7

    Re: Mix de db--problemas

    Cita Iniciado por Gutie Ver Mensaje
    El tema de los mobs friendly yo tmb lo sufri en muuuchas quests, lo que estoy sufriendo ultimamente son quests de lootear items en el world, y cuando me acerco a lootearlos me sale "Invalid Target".
    Lo raro es que aparte de mobs friendly, tambien me ha pasado de mobs q aparecen como enemigos y sin embargo tambien me sale "invalid Target".
    Borra cache y se arregla eso.

  8. #8

    Re: Mix de db--problemas

    Cita Iniciado por Maniack Ver Mensaje
    La primera DB andaba tan mal como este mix, muchos npc estaban en friendly, mal seteados y pocas quests andaban. La DB que anduvo realmente bien fue la segunda, la de mangos, en esa todo estaba en su lugar y funcionando. Aunque tenia el exploit de las veins, pero supongo que es un problema menor comparado con el desastre que hay ahora en el server. De hecho, tengo mis dudas de que estemos jugando con gran parte de la primera DB.
    Eh? estuviste jugando en las 3 dbs vos? o empesaste hace poco a subir? La primera db andaba barbaro el funcionamiento, ningun npc que tendria que ser hostil era friendly ni nada parecido...los scripts andaban barbaro, el problema es que faltaban npcs, y quest que no andaban...pero es facil spawnear npcs...y las quest se iban a arreglar de a poco...yo con la primera DB hice 87 de 130 quest en Borean Tundra, que es bastante....

    La segunda DB, no solo tenia el exploit de veins, sino otros bugs, como que el respawn era ALTISIMO, y por mas que todos digan "Es muy facil arreglar eso", no se arreglo y nos tuvimos que bancar ese respawn, que ni para mobear servia, muchas quest si, pero las otras cosas...dejaban que desear....Igual creo que la peor de las 3 es la de ahora, tmb en Dalaran tenes NPCS hostiles que te pegan sin ninguna razon, y nisiquiera les podes pegar...ni hablar la gran cantidad de quest que nose pueden hacer por este bug de ser Friendly...cuando no deberian

  9. #9
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    Re: Mix de db--problemas

    A mi me parece q la 2da DB es mejor en cuanto a quest, andaban mas quest, el error q tenia eran las veins.
    Los tiempos de respawn supongo q se pueden retocar facil. Además, los bichos pegaban lindo.. a mi lock (cloth..) le pegan por 200 ahora (y con la 1er DB) .. es una risa.

    Creo q Rata sabe lo q hace, y está probando cosas. Lo q solucionaria algunas cosas acá seria poner q todos los elites sean hostiles y así como todos los mobs que se sumonean para hacer quest, pq salen friendly. Y taria lindo q los mobs peguen mas como en la 2da DB.
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  10. #10
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    Re: Mix de db--problemas

    Cita Iniciado por Huevo23 Ver Mensaje
    Eh? estuviste jugando en las 3 dbs vos? o empesaste hace poco a subir? La primera db andaba barbaro el funcionamiento, ningun npc que tendria que ser hostil era friendly ni nada parecido...los scripts andaban barbaro, el problema es que faltaban npcs, y quest que no andaban...pero es facil spawnear npcs...y las quest se iban a arreglar de a poco...yo con la primera DB hice 87 de 130 quest en Borean Tundra, que es bastante....

    La segunda DB, no solo tenia el exploit de veins, sino otros bugs, como que el respawn era ALTISIMO, y por mas que todos digan "Es muy facil arreglar eso", no se arreglo y nos tuvimos que bancar ese respawn, que ni para mobear servia, muchas quest si, pero las otras cosas...dejaban que desear....Igual creo que la peor de las 3 es la de ahora, tmb en Dalaran tenes NPCS hostiles que te pegan sin ninguna razon, y nisiquiera les podes pegar...ni hablar la gran cantidad de quest que nose pueden hacer por este bug de ser Friendly...cuando no deberian
    Juego en Northrend desde el dia en que pusieron la expansion, asique probe las tres DB. Con la primera DB era cualquier cosa, muchisimas quests no andaban, en Howling Fjord un gran porcentaje de quests no funcionaba, de hecho estan en la parte de quests mis posts sobre eso. Además había mobs que estaban como friendly o como pasivos cuando tenian que ser hostiles (el caso de las "Frosthorn Ram", o los grifos; o el mob de quest "Frostgore", por dar un ejemplo, donde los primeras estaban como pasivos cuando debian ser hostiles y el segundo estaba como friendly y no se podia hacer la quest). Así mismo habia una gran falta de mobs en la primera DB, era una desastre, ibas a hacer una quest y habia 3 mobs raspawneados asique te peleabas con los otros 2 pjs que estaban haciendo la misma quest que vos.

    Todo eso se soluciono con la segunda DB que pusieron, la de Mangos. Los mobs tenian bien su "alineamiento", estaban bien seteados, como asi los mobs de quests que eran friendly ahora aparecian como hostiles y con su lvl verdadero (71), porque antes aparecian con lvl 1 como estan ahora. El problema del raspawn, la verdad es que no lo tuve nunca en Howling Fjord, el raspawn andaba bien ahi, de hecho hice muchas quests en las que tenia que esperar que volvieran los mobs y tardaban el tiempo adecuado. Con esa segunda DB hice las 65 quests que funcionan de Howling, cosa que ahora estan todos quejandose porque otra vez andan muy pocas como el primer dia.

    Con la tercera DB, la que esta ahora que es el mix horrible ese que hizo rata para que los boludos dejaran de buguear con las veins, todo es un desastre, si bien hay varias quests que andan, hay MUCHISIMAS que con la DB anterior funcionaban y ahora no. Volvieron los NPC muertos, los mobs (entre ellos rares) friendly, los pasivos y los rares del mundo estan duplicados x2 o x3 en cada uno de los puntos posibles de raspawn del mob; sino vayan a Howling hay un mob rare multiplicado por 10, dos por cada punto de raspawn. Hay NPC que no dan quests cuando deberian hacerlo, NPC que no te permiten entregarles quest. Pero esta solucionado el tema de las veins, es lo unico. La verdad es que esta ultima es un desastre. Sin contar que en Dalaran hay NPC hostiles a lo pavo.

    Pero bueno, habra que esperar que vuelva rata para poner la DB definitiva. Yo sigo insisitiendo que la de Mangos fue la mejor, solo habia que hacerle unos arreglos minimos, porque andaban muchisimas mas cosas que ahora. Inclusive el drop rate estaba bien, ni con la primera, ni con esta algunos mobs te tiraban items que si o si tenian que dropear, solo con la segunda DB anduvo bien eso. Para que no queden dudas, la primera DB fue la que estuvo desde el domingo que habilitaron la expa hasta el miercoles o jueves; la segunda la pusieron ahi, instantaneamente, y la cambiaron por el mix el jueves a las 22 hs antes de que rata partiera a Baires.

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