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Tema: [Raid10] Naxxramas - Kel Thuzad (Reporte y video)

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  1. #1

    [Raid10] Naxxramas - Kel Thuzad (Reporte y video)

    Buenas, ya que el otro post es muy largo por todos los bosses, abro este exclusivo de KT. Nosotros le dimos con un tanque (Reborn, pala), 2 Healers (Kalavera resto druid, y Gatios pala) y el resto ranged dps, sin melee.
    Teniamos Soulstone, un par de Aknh y rebirths, ya que si no tens ninguna manera de revivir se te complica bastante con el fissure y demases.

    El que lo quiera ver en fullscreen se aprecia más



    Empezando por la vida.. wowhead dice 2kk500k, pero we.. tiene 5kk500.

    Phase 1:
    Pareciese andar bien, tendria que preguntarle al tank por los spells de cada add, pero al menos los Skeletons y los Soul Weavers (banshees) caminan lento y tienen la vida correspondiente.

    ahora respecto a KT:
    Phase 2:

    # Frostbolt (Single) - A 2-second cast Frost Bolt, that hits Kel'Thuzad's target for 10,063 to 12,937 (25 Player: 29,250 to 30,750) partially resistible Frost damage. Lo tira, le tendria que preguntar al tank si le pega por esos numeros pero creeria que si, lo único es que deberia poderse cortar casteo y no se puede.
    # Frostbolt (Volley) - An instant Frost Bolt Volley, that hits everybody in the raid for 4,500 to 5,500 (25 Player: 7,200 to 8,800) fully resistable Frost damage. Funciona
    # Shadow Fissure - Summons a Shadow Fissure underneath a random player. The fissure will stay inactive for about 3 seconds, after which it will become a beam of purple energy, instantly killing the player if they remain in it. jaja.. digamos que funciona, pero, es invisible. No se ve ningun tipo de dot, ningun tipo de energia purpura ni nada, se la pone random a los players y si no te moves, te pega 120k y nos vemos.
    # Detonate Mana - A debuff placed randomly on mana users. After 5 seconds, it will deal AoE damage based on maximum mana, to nearby players. Funciona, lo que no testié es el daño a los que esten a menos de 10yd, ya que no estabamos cerca.
    # Frost Blast - Throughout the fight, Kel'Thuzad will freeze a player (and their nearby allies, if within 10 yards) in an Ice Block. The spell will damage the players for 26% of their maximum health every 1 second, for 4 seconds, adding up to 104% of the players' maximum hit points. Affected players will need to receive very quick heals, or they will die. Funciona perfectamente, no se si esta bien que no se pueda trinketear, pero se puede usar iceblock al menos, me salve con eso 1 vez.

    Phase 3:
    En 45% de vida sumonea los 2 adds, escarabajos gigantes, pero no tienen el debuff que les deberia aumentar el daño cada 15 segundos

    Llevó mucho tiempo de explicación y acomodo de raid, como 10 wipes y toda la tarde.. realmente es jodido

    Creo que ahí esta todo, saludos.
    Última edición por kiuga; 29/03/2010 a las 11:58

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