Gloern - Dwarf Hunter
Goronar - Human Paladin
No pasa, es asi.
ustedes porque al poner solo una nueva version piensan que todo va a ser color rosa, pero claro, como estamos en un emulador, poner una nueva version significa Nuevos bugs, chanchadas, y rotura de cosas que ya estaban arregladas.
y eso que apenas pudieron arreglar bugs y chanchadas en esta version, ¿van a poner de una otra nueva? jajaja.
"Yo me alejo con espanto y horror de la triste maldad de las funciones que no tienen derivadas." por Charles Hermite
el chabon queria titansteel sin cd
las que dicen q no funcionan.. el 80% yo las pude hacer... en Corona de Hielo casi todas las pude hacer yo .. yo nose por q dicen q no funcionan .. lo unico q hay q tener pasciencia en el Zepeling donde te dan como 35 quest.. a q aparescan los npc.. pero se pueden ahcer casi todas
Y por eso mismo me parece mas logico pasar a una version final que andar en intermedios, o sea que sentido tiene arreglar una version que tiene una actualizacion?? otra cosa que nunca me entro en la cabeza es por que los cambios que hacen en una version no los pasan a la otra?¿ me vas a decir que en cada version cambian todo el emulador?? es una pavada, otra cosa que tampoco me entra es por que solo una persona se dedica a arreglar bugs, hay mucha gente que podria ser voluntaria para arreglarlos (seria como un proyecto open source). Realmente hay muchas cosas que en este server se tendrian que re pensar. Y me molesta que haya mucha gente que lea las cosas con prejuicios sin ponerse a pensar una alternativa. Eso es mente cerrada, si todos se pusieran a ver como hacer el servidor mejor colaborando de alguna manera, este seria un servidor mucho mejor de lo que es.
No me sirve para nada eso, tengo un solo personaje y soy ingeniero. No tengo ninguna receta que use eso.
Y no tengo ningun interes en algo que haya en esa version, simplemente me parece mas logico pasar a una version definitiva. Digamos si el server es blizzlike se deberia hacer blizzlike... y si no que apliquen los cambios de la version 3.3.3a a esta que se yo, pero que hagan algo logico y que arreglen los bugs que desbalancean todo. Que se haga algo entre todos, a la noche somos 800 personas online, solo 1 se arregla de corregir bugs? si es por seguridad de acceso al server que le mande las lineas a otro que las corrija y se las vuelva a mandar que se yo. Debe haber mil maneras de hacer mejor las cosas.
Última edición por Goronar; 12/05/2010 a las 18:20
Gloern - Dwarf Hunter
Goronar - Human Paladin
Aunque cite todo, estoy totalmente de acuerdo con lo primero. Cuando habiamos pasado de la 3.1.3 a la 3.3.2 fueron grandes parches y la mayoria de los personajes terminaron con el 90% de los talents funcionando, no tengo conocimiento de los spells, pero aun asi el cambio fue muy grande y ayudo mucho al server. Aunque en este caso parece un parche chico, trae muchos cambios : WoW -> Notas de parche de World of Warcraft
Con el tema este de que sacan el cd de mining y tailoring, hasta que no se haga Ulduar de 25 no se van a encontrar nuevos recipes.
Creo que los mas importante a remarcar, son los grandes cambios con el honor. Rata, este parche deja de usar marcas o emblemas de los bgs, el pvp se inclina en los bgs totalmente al honor. Recibes el doble de honor por kills, las daylis de los bgs se eliminan totalmente y lo unico que quedaria por hacer en el honor es hacer funcionar lo siguiente:
"Siempre que un campo de batalla tenga el bonus de fiesta activo, se hará referencia a él como "Llamada a las armas" en la pestaña Campo de batalla y Calendario. Además, se han cambiado las recompensas de Honor de campo de batalla de Llamada a las armas.
Al escoger un campo de batalla específico con el bonus Llamada a las armas activo se conseguirán exactamente las mismas recompensas que al escoger la opción Campo de batalla aleatorio.
Al vencer en un campo de batalla Llamada a las armas por primera vez en un día, los jugadores recibirán como recompensa puntos de Honor adicionales por un valor de 30 muertes con honor y 25 puntos de Arena.
Con las victorias adicionales en campo de batalla Llamada a las armas tras la primera vez ese día, los jugadores recibirán como recompensa puntos de Honor adicionales por un valor de 15 muertes con honor.
Al perder en un campo de batalla Llamada a las armas, los jugadores recibirán como recompensa puntos de Honor adicionales por un valor de 5 muertes con honor adicionalescionales."
Para resumir, esto puede solucionar los problemas actuales de honor. Ademas, los cambios que se hagan en el parche actual pueden romperse en la 3.3.3, entonces es preferible que se arreglen directamente en este ultimo e ir eliminando los problemas ya que no se cambiaria ningun otro parche hasta el cataclyms que espero que tarde muuuucho en llegar.
Saludos!
Bue esto se fue a la mierda... como siempre...
No se va a pasar a la 3.3.3a por lo pronto, siempre y siempre se rompen cosas vinculados con el cambio de versión (debido a hacks en el core que funcionan para dicha versión, merges incompletos de MaNGOS hacia TC2, etc.) y por si fuera poco no hay una sola ventaja significante fuera de los cambios blizzlike y dentro de la cual la unica q vale la pena es El honor en bgs q dije q tranquilamente se puede portar.
Con respecto a colaborar... chicos los proyectos son opensource cualquiera puede colaborar no necesitan q yo les diga como ni nada si asi lo desean.
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