Bueno, hace ya un tiempo que veo surgir posts que tratan sobre la historia en los juegos, que versan sobre una supuesta corrupcion en el genero y con cierta pesadumbre afirman que hoy en dia los juegos estan hechos para idiotas o poseen el desarrollo mas rudimentario y superficial en terminos de historia, trama y hasta jugabilidad. Incluso lo podemos apreciar con nuestro querido favorito, nada sirve de mejor indicador como el hecho que triunfe un video donde la clase 1,2,3 tenga el lead role.
En fin, volviendo al tema en cuestion. Hace unos dias, encontre un video muy interesante que trata esta cuestion con mucha elegencia. He aqui.
Naturalmente no es necesario verlo, pero funciona como un excelente kick off con toda seguridad. Realmente te pone al tanto de la situacion.
Empezar a leer aqui si tu no querer leer o ver video de 10 minutos en inglish.
La pregunta es: ¿Cual les parece que sea el problema con los juegos?
¿Por que es que los juegos no logran historias atrapantes y geniales con mucha frecuencia? ¿Por que se limita la jugabilidad cada vez mas?
¿El publico? ¿La rentabilidad de los juegos de accion en comparacion con los "complejos"?
¿Acaso los juegos pueden actuar como una sustitucion del deporte, alimentado algun impulso natural?
¿Donde estan los Chrono Trigger de nuestra epoca?