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Tema: problemas con rogue [Urgente]

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  1. #1

    problemas con rogue [Urgente]

    el motivo de este thread, es hacer un rejunte de cosas que estan andando mal en el rogue, q son varias, que hacen que a la fecha, sea totalmente dificil e inviable pvpear usando un rogue, siendo lo mas urgente/importante, el tema de los deadly poison y armor pen
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    el tema del armor penetration, es algo que no viene andando desde hace raaaaaaaaaaaaaaaaaaato, segun rata ya ta arreglado, pero todavia no lo testee porque no tengo ni los mats ni el gold para ponerme a gemear armorpen en este momento
    http://foros.gxzone.com/225704-armor...ation_bug.html

    fuera de eso, que hace que la rama subte sea practicamente injugable, porque te toca contra un plate o algun otro pj bien geareado, y chau, no pegas absolutamente una mierda...

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    ahora hay que sumarle el tema de los Deadly poison que usa el rogue para tirar envenom, fuente de dps en la rama assa envenom... Cual es el inconveniente? desde hace rato, q se viene avisando que cuesta mucho juntar los 5 stacks, siendo que con talent Improved Poisons - Spell - World of Warcraft aun asi cuesta muchisimo meter 1 stack de deadly que tiene 50% de chance, de 100 golpes blancos, meti 36 aciertos con veneno, lo cual esta MUY por debajo del valor que deberia tener
    de entrada esto venia andando mal, y costaba meter los stack, pero al menos seguia siendo moderadamente potable ser assa, pero con las modificaciones que realizaste el dia 9 de mayo rata, esto empeoró y ahora hacer arenas es una hazaña, meter los 5 stacks es todo un desafia mientras te losean ¬¬

    http://foros.gxzone.com/226179-otra_...n_urgente.html

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    tema cloak of shadows:

    http://foros.gxzone.com/219065-probl...k_shadows.html

    el problema es que la skill tiene muchas cosas que no estan andando, la skill deberia hacer lo siguiente:

    Instantly removes all existing harmful spell effects and increases your chance to resist all spells by 90% for 5 sec. Does not remove effects that prevent you from using Cloak of Shadows.
    que esta andando mal?

    -el cloak of shadows REMUEVE, no dispellea, lo que hace que efectos secundarios como el daño extra que produce el vampiric touch al ser DISPELLEADO, esto a veces anda bien, y a veces mal
    -el cloak REMUEVE todas las enfermedades, venenos y efectos magicos, siempre y cuando estos no impidan la activacion de la capa, esto tampoco esta andando al 100%, ya que enfermedades de los dk, no estan siendo removidas... y repito, las enfermedades del dk con el talent, hacen que no puedan ser DISPELLEADAS, y el cloak no dispellea, remueve.
    -el RESIST que deberia otrogar, no lo esta dando en ningun caso, el buff de la capa aparece pero no esta dando el 90% de resist a todo tipo de magias, y esto ya esta muy sabido y por todos, y muchos aprovechan de eso para abusar de la situacion, y guardar todos los CD, como cadenas de DK, o root del mago para tirarlos una ves que el rogue gasta el CD de la capa...

    en sintesis, esta skill es una herramienta fundamental para hacerle counter a un mago, o para salvarte las papas si te estan focuseando gasters/dk y otras cosas mas, y de momento solo esta funcionando como dispell, y ni siquiera en su totalidad porque hay veces que no remueve todos los debuff u.u

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    Tema vanish, es simple, esta andando casi en su totalidad menos por un detalle menor

    Cita Iniciado por wowwiki
    If you are being chased by a hunter and you have not yet been hit with Serpent Sting, Vanish will remove Hunter's Mark and allow you to get away.
    esto no esta pasando, el vanish no esta removiendo la marca, lo cual obliga al rogue a tener que usar la capa si es que necesita si o si salir de un apuro vanisheando contra un hunter

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    Shadowstep: esta skill, hace que el rogue pegue un blink y aparesca atras del objetivo...

    esto en su momento andaba mal, pero a favor del rogue, el problema era que si estas rooteado (clavado al piso en criollo) no deberias poder castear la skill, pero en su momento esto no ocurria, y por mas que uno este bajo los efectos de por ejemplo, hielo del mago o el totem de nexo terrestre del chamy, uno podia castearlo igual y seguir dandole murra a su target...

    esto se modifico hace ya un buen tiempo, pero ahora sigue andando mal, pero en contra del rogue, la skill, sigue pudiendose castear, pero ahora, ya no apareces detras del objetivo, sino que quedas en el lugar, pero te come el cooldown y tmb genera un GCD, cosa que no deberia estar pasando, ya que como dije, si estas bajo un efecto inmovilizador, NO DEBERIA DEJAR CASTEAR EL SHADOWSTEP


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    problema de botas de inge
    Cita Iniciado por Saint-Nimrod Ver Mensaje
    Aca te tengo otro pero es solo los inge, les estakea las botas de nitro con el sprint, estos efecton no deben estakear, parecen un pala con crusader a pie.
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    De momento esto es todo lo que recuerdo y tengo a mano para postear, cualquier cosa que alguien quiera agregar, que avise y edito el post para sumarlo, insisto en que este thread no es para ponerme en pesado, sino para hacer un rejunte de los bugs actuales del rogue, y mostrar que no es una exageracion cuando decimos que practicamente es totalmente inviable jugar de rogue debido a la cantidad de desventajas que esta teniendo por su mal funcionamiento
    Última edición por RazorsEdge; 11/05/2012 a las 14:40

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