Bueno como dice el titulo estaria bueno que todos vayan Posteando aca (o posteen en otro lado y yo recopilo aca) mas o menos lo que van viendo/testeando de las Raids que saldrian en el primer tier de Cata (4.0.x), Mas que nada para tener un Thread unico y no 13 de todas las instances+raids
Info: Verde Funcional 100%
Naranja Funcional 50%
Rojo No Funcional
Azul Sin testear
Raids
The Bastion of twilight
La raid Consiste en 4 bosses en Normal, y un 5to en Heroic (Lady Sinestra)
Trash: Trash, Los bichos castean bien piola, hay que ccear o te parten la cara, Tienen un poquito menos de vida de lo que deberian (los mender deberian tener 1.1M en 10m y tiene 900k, no es TANTA la diferencia)
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Halfus Wyrmbreaker: (Se puede hacer si wipeas hasta que te tocan Time Warden-Nether Scion y Slate Dragon, de lo contrario es inmatable para la gente)
Cada Wipe que haces se activan diferentes dragones, no deberia ser asi, Cambian SEMANALMENTE, no por wipe
El primer try habia solo 1 dragon despierto (time warden)
En el segundo Try habia 3 dragones Despiertos (time warden, nether scion y Slate Dragon)
La puerta de entrada deberia cerrarse al pullear al boss (no lo hace)
Al liberar a los dragones deberias castear "free dragon", aca lo haces instant.
EL STORM RIDER Y LOS WHELPS NUNCA SON ELEGIBLES PARA DESPERTAR , lo cual hace que halfus tire sus spells pero sin poder contrarrestarlos (y ademas te comen 2 slot de dragones activos)
Primer Try (Solo time Warden activo)
Con el time warden los fireballs se estan casteando mas lento (bien) y no esta tirando el Fireball Barrage (x lo tanto esquivar fireballs es bastante boludo)
Esta casteando cosas sin tener a los dragones despiertos: Casteaba Scorching Breath sin tener a los whelps despiertos, Shadow Nova sin tener Storm Rider.
Tiraba Shadow Strike pero al no poder activar al storm rider no podiamos ponerle Cyclone Winds (Casteo relentizado en 500%)
Casteaba Scorching Breath (el daño estaba bien), No pudimos testear Atrophic Poison en el dragon xq no se pudeden despertar los whelps
Segundo try (Time Warden, Nether Scion y Slate Dragon)
Pulleamos al nether scion primero:
No Funciona Frenzied Assault. (De hecho hasta enregeado pega mas lento de lo que deberia pegar jajajaja)
Nether Blindness Funciona.
Malevolent Strikes Funciona.
Fireball Barrage seguia sin funcionar
Stone Grip: Se paraliza pero 1 vez cada muerte de obispo (deberia ser con intervalo 20 a 30 segundos) y no anda el daño aumentado de cuando esta paralizado (tampoco esta en el tooltip del debuff)
http://puu.sh/mMawV/c43f21becc.jpg
Tiro Loot Heroic y Normal en 10N
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2do Boss
Valiona:
Devouring Flames:missea
Blackout: Anda bien
Twilight Meteorite: No solo no divide el daño cuando te lo tira (No esta pegando bien igualmente) sino que cuando te lo tira te manda al twilight realm.
Deep Breath: No lo tira nunca.
Theralion
Twilight ShiftNo funciona
Engulfing Magic: Lo tira, pero no funciona el daño aoe que deberias meter, ni el daño aumentado
Fabulous flames: Funciona
Dazzling Destruction: Hace el efecto y baja despues de tirarlo, pero no te mete ni al twilight realm ni hace daño
TWILIGHT REALM: Andaba bastante mal, estaban las orbes en el primer try, si les pasabas cerca/clickeabas, aparecian los bichos, pero dsp de ese try no aparecieron mas
Estuvimos buscando una forma de salir del twilight realm (estan los portales, pero no te sacan), la que funciono para salir era que SEK (con su shaman) que era el 3ero y ultima persona de la raid en entrar al twlight realm clickeaba UNA vez en el portal y nos sacaba, si el chabon no estaba adentro, teniamos que esperarlo para salir, xq a el y solamente a el lo dejaba sacarnos.
(ademas si clickeas en el portal te manda a otro twilight realm donde solo estan los portales pero tampoco podes salir)
ademas aveces aparece algun dragon a pegarte mientras estas en el twlight realm (cuek)
PD: Lo que suponemos con los chicos es que hay 3 phasings en esa pelea, Phasing Comun, Phasing Twilight realm 1 (donde estan los bichos, orbes, portales y el dragon que quiere venir a pegarte si sos el tank)y phasing twlight realm 2 (donde solo estan los portales y perdes el aggro del boss)
3er Boss
Ascendant Council (Se puede matar pero tal vez algunas mecanicas como el disperce te hagan wipear a cara de pato ya que el chabon se va a peru a castear)
Ignacious
Ascendant Councillor of Flame
Aegis of Flame – Funciona
Rising Flame - Funciona
Inferno Rush – Funciona medio raro, se va del mapa el chabon y aparece al lado del tank, pero parece que hace lo suyo, tal vez deja menos fuego del que deberia
Flame Torrent – Funciona
Burning Blood – Funciona pero no da Flame Imbued :No funciona, no te da ningun buff a tus amiguitos
Feludius
Ascendant Councillor of Water
Glaciate – Funciona pero hasta ahi, la gente con Waterlogged no se frezea
Hydro Lance – Funciona
Water Bomb – Funciona
Waterlogged – Funciona, pero al ser golpeado x glaciate no te congela
Frozen – No funciona
Heart of Ice – Funciona pero da Frost imbued : No funciona, no le da el buff a tus amiguitos
Fase 2
Arion
Ascendant Councillor of Air
Call Winds – Funciona medio raro, los tornados se clipean contra la pared y ademas tira pocos
Thundershock – Funciona
Lightning Rod – Funciona
Disperse – Funciona pero aveces se va demasiado lejos para castear (A la puerta, que encima esta abierta) y ademas se mueve mientras lo castea (aveces) y eso te puede hacer wipear
Lightning Blast – Funciona
Terrastra
Ascendant Councillor of Earth
Gravity Well – Funciona
Grounded – Funciona
Harden Skin – Funciona
Quake: Funciona pero te sigue stuneando x mas de que tengas Swirling Winds
Eruption: Funciona
Elementium Monstrosity
Electric Instability: Funciona
Gravity Crush: Funciona
Lava Seed: Funciona, pero creo que targetea gente en vez de salir en lugares randoms, Revisar el daño
Cryogenic Aura: Daño reducido Funciona, Pero los pools que tira deberian salir con mas Frecuencia (Algo asi como una pool cada 10-15 segundos) y deberian crecer MUCHO MAS
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4to Boss
Cho'Gall
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5to Boss (Heroic)
Sinestra
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Throne of the Four Winds
Consiste en 2 Bosses el cual el primero son 3 Mobs que NO deben compartir vida y deben ser matados con 1 minuto de diferencia.
Conclave of the Four Winds
Anshal:
Soothing Breeze: Funciona.
Nurture: Funciona.
Zephyr: (Skill con 90 Energy) Cuando llega a 90 de Energy no hace nada, solamente la descarga.
Nezir:
Ice Patch: Funciona.
Permafrost: Funciona.
Sleet Storm: (Skill con 90 Energy) Funciona.
Rohash:
Slicing Gale: Funciona.
Tornado: Funciona.
Wind Blast: Tiene que usarlo en una direccion aleatoria, lo está haciendo sobre el PJ que tiene el Aggro.
Hurricane: (Skill con 90 Energy) Faltaria que te eleve en los aires y te deje inmovil, pero aun puede usarse spells.
Segundo Boss
Al'Akir:
*El Boss deberia pullearse por golpe, no por proximidad.
Fase 1:
Squall Line: Ahora funcionan los Torbellinos, el problema es que 4 de cada 5 veces no tienen un aguejero para cruzarlos, las pocas veces que hay un espacio es en la seccion mas pegada al boss siempre.
Lightning Strike: Funciona.
Ice Storm: Funciona.
Wind Burst: Funciona.
*Si caes de la plataforma, producto de esta habilidad, ganas un aura llamada Relentless Storm Initial Vehicle Visual, esta misma queda de manera permanente, deberia disiparse terminado el retorno a la plataforma. Lo serio es que deberia elevarte a un determinada altura y luego empujarte devuelta a la plataforma lo cual no hace, sino que sigue elevandote indefinidamente y te saca de la instancia.
Static Shock: Funciona.
Electrocute: Funciona.
Fase 2:
Squall Line: Ahora funcionan los Torbellinos, el problema es que 4 de cada 5 veces no tienen un aguejero para cruzarlos, las pocas veces que hay un espacio es en la seccion mas pegada al boss siempre.
Acid Rain: Funciona.
Stormling: Funciona.
-->Feedback: Funciona.
Fase 3:
Todos sus Spells funcionan bien.
*El debuff de Eye of the Storm (el que te hace volar) se mantiene si se resetea Al'Akir y la persona que lo posea no muere.
*El rango para pegar a melee es tan grande que un Hunter no puede hacer daño a distancia, te tenes que alejar muchisimo del boss, casi que ni lo ves. Si bien, esta bien que los melees golpeen a una distancia considerable, se deberia reducir un poco este valor para que un Hunter tambien pueda pegar sin irse hasta la altura de las plataformas del boss anterior.
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Blackwing Descent
Consiste en 6 bosses
Trash: el trash de magmaw deberia tirar un "Locomia" con las lanzitas esas que te parten al diome pero no lo vi que lo hagan.
el trash antes de omnitron tira las flash bombs pero estan limbeadas y dudo que hagan algo
el trash de antes de chimaeron funciona bien
el trash antes de atramedes no funciona ni para atras
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1er Boss
Magmaw
Ahora no hay bugs visuales pero no podes interactuar con la cabeza.
Pillar of flame: Anda bien, spawnea los parasitos pero no pudimos probar que la mecanica funcione como el void
reaver (si estan todos a melee lo tira a melee, pero si hay 1 a rango deberia castearlo siempre a ese pibe)
Lava Paresite: Los Parasitos Van MUY lento, Pero los que spawnean del debuff van DEMASIADO rapido (esta bien que les entre el slow y los stuns a todos)
Mangle: A los 2 segundos que le tira mangle al target el boss deberia tirar Massive Crash (no anda) y nos deberia dejar interactuar a 2 personas con Magmaw para subirnos a su espalda y poder empalarlo habilitando una barra de acciones (No nos deja interactuar) asi soltamos al tank. Dado a que no podes subirte al boss no te deja sacar al tank y te lo mata luego de 30 segundos (a no ser que tengas 100M de vida Xd)
Massive Crash: No Marca donde va a caer, no parece funcionar directamente
basicamente es imposible de MATAR
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2do Boss
Omnotron Defense System
Funcionan pero si reseteas la pelea o wipeas quedan en evade
Arcanotron
Power Generator: No funciona, deja el charco en el piso pero no te da ningun buff/debuff/tubiega
Arcane Annihilator: Es interrumpible, Funciona bien (en 10 man le tira a 1 solo player)
Power Conversion: No funciona
Electron
Lightning Conductor: Funciona bien pero tambien critea
Electrical Discharge: Funciona bien Pero tambien critea
Unstable Shield: No funciona
Magmatron
Incineration Security Measure: pega entre 12-20k Mete criticos (no deberia), A pesar de eso funciona bien
Acquiring Target: parece funcionar bien, hace el grafico de a quien le va a tirar el lanzallamas
Flamethrower: Esta roto Graficamente pero sigue al target que marco con adquiring target, Pega entre 21 y 32k Mete criticos (no deberia).
Barrier: Se tira el buff, pero directamente no funciona
Toxitron
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"3er"Boss (Es indiferente el orden de los bosses de aca hasta nefarian/onyxia))
Maloriak
Fase 1:
Arcane Storm:
Remedy: Funciona bien, es dispeleable
Release Aberrations: Funciona bien
*Red Vial:
Consuming Flames: Funciona bien,
Scorching Blast: Funciona Bien.
*Blue Vial:
Bitting Chill: Funciona bien, tal vez pega menos de lo que deberia
Flash Freeze: Ahora pega bien
*Green Vial: Funciona MAL
Debilitating Slime: el "debuff" que te pone te lo podes sacar, haciendo que puedas tankearte demasiados bichos (total no vas a recibir 100% de daño)
Fase 2: Funciona bien la parte de los abominations
Absolute Zero
Acid Nova
Magma Jet
habia que revisar bien el daño de estos ultimos pero a simple vista parece que pegan bien
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4to Boss
Chimaeron
Fase 1
Caustic Slime: Funciona bien
Massacre: Funciona bien
Feud: Funciona bien
Break: Funciona
Double Attack: Funciona bien
Fase 2:Ahora anda relaticamente bien, a exepcion del que no es inmune al taunt, pero ya no tira otros skills mas que double attack, bien muchachos.
Mortality: No anda el inmune al taunt pero si el 99% de healing reducido
Al primer massacre en esta fase wipeas xq no se puede curar al tank ni a nadie en la raid, ni hablar que sigue casteando Caustic Slime
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5to Boss
Atramedes
OFF: Los adds anteriores al boss no funcionan para nada, y el evento nunca despawnea, por lo tanto tenes a maloriak y a nefarian ahi dando vueltas chilliando
Fase Terrestre
los Sonar Pulse que tira te oneshotean (cargan 8 de sonido infinitas veces hasta que entran en movimiento, donde parece no funcionan mas)
El Sonic Breath le tira el debuff a uno, le "pega" a todos los de la sala (como si no apuntara) pero missea todos los ticks (si te pega x alguna razon, te carga 16 de sonido) y graficamente siempre lo tira para el mismo lado
Searing Flame ANDA PESIMO, te pega algo asi como 40M te stackea como 70 stacks de una, cuando simplemente tira una lluviesita de fuego que pega 25k x sec (no 500k x sec)
El devastation funciona, al llegar a 100 de sonido te mata u.u
La fase Terrestre deberia durar 80 sec
-Fase Aerea-
Elroaring Flame breath funciona bastante mal, tiene mas rango que lo que aparenta y al tocar el gong no lo corta, lo cual hace que eventualmente mata al pobre targeteado, ah y tocar el gong tampoco cambiar el target del flame breat
No tira Sonar Bomb y por lo tanto tampoco tira sonic fireball
La fase aerea deberia durar 40 sec
basicamente en ninguna de las 2 fases anda Vertigo
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6to Boss
Nefarian
Onyxia
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Baradin Hold
Lo mismo que wintergrasp pero en cata, Si no controlas Tol Barad, no podes entrar a la Raid y como seria el primer Patch de Cataclysm solo podemos hacer Argaloth, los demas no deberian estar spawneados/Dar loot (de ultima x si los quieren dejar ahi dando vueltas u.u)
Trash
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1er Boss
Argaloth
Argaloth tira todos sus spell correctamente, menos Fel Firestorm, el cual no estoy seguro de si lo tira cuando hay mas de 1 player en la instance, en teoria no tiene nada que ver.
Este mismo boss en la version de 25j no esta, solo se encuentra su version de 10j.
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DungeonsBlackrock Caverns
Blackrock Caverns
Blackrock caverns H
Trash: Twilight Sadist 39980 / Mad prisioner 39985 / Twilight torturer 39978 / Twilight Zealot 39990 / Twilight obsidian Borer 40019
Defiled Earthrager 40023
Son level 85 en NORMAL
Rom'ogg BonecrusherQuake
los elementales andan bien
chains of woe Funciona perfecto
Wounding Strike:
Corla, Herald of Twilight
Evolution
Aura of acceleration
Dark Command
Twilight Zealot
Evolved Twilight Zealot
Twilight Drakonid
Karsh Steelbender
QuickSilver Armor no se le renueva cuando se le termina Superheated Quicksilver armor
Superheated Quicksilver Armor
Heat Wave Funciona
Burning Metal Funciona
Cleave Funciona
Lava Sprout No funciona mas :(
Bound Flames:
Beauty
Los hijitos pegan 15k c/u
Berserker Charge Funciona
Flameback Funciona
Terrifing Roar Funciona
Magma Spit Funciona
Los Perritos Funcionan perfecto ahora, Pero deberian venir 2 nomas (vienen 3)
Enrage: Funciona pero es tan fuerte el Enrage del boss que te oneshotea (pega como 200k jajajaja)
Ascendant Lord Obsidius
las copias pegan 8k c/u
Transformation Funciona ambas veces
Stone blow Funciona
Twilight Corruption Funciona
ThunderClap Funciona
Shadow of Obsidius (en Heroic son 3)
Twitchy
Crepuscular Veil Funciona
loot table bien
Grim Batol
Grim Batol H!
Hasta general Umbris: Los troggs del principio son todos malignant trogg o tienen el buff Malice (deberian ser http://www.wowhead.com/npc=39450/trogg-dweller y no tener ningun buff) y te missean todos los golpes
Crimsonborne Seer pega melee strikes de 10
Twlight Drake pega 10 y tiene 58k de hp (aca estan volando muy bajito, ademas al lado del general Umbris hay uno que se pullea con el boss) Solamente se deberian pullear si puleas un Twilight Wyrmcaller
Ascendend Rockbreaker y Ascendend Waterlasher les falta el blink, Lo demas aprece funcionar bien
Los Dragones Rojos Funcionan bien, Algunos bichos si no los matas rapidos se resetean pero si son 5 nenes los hacen pija, so be it.
Sala de Forgemaster Throngus: Los Twilight beguiler deberian estar incapacitando al enslaved Gronn Brute, pero aca te vienen y te pegan todos al mismo tiempo (basicamente deberias pelear vs 1 twilight beguiler (hasta que lo mates, ahi otro entra en la pelea)+ el enslaved gronn brute, igual todo esto es al pedo xq los bichos no pegan casi nada (Su cast pega bien igualmente)
Hasta Dragha de forgemaster:
Twilight Wyrmcaller No llama al Twlight Drake(y si lo llamaria el twilight drake tiene 59k de vida, deberia tener casi 1M)
los demas funcionan bien
Sala erudax
Los Faceless corruptor funcionan bien a excepcion del Umbral Mending que te cura 20M a los players (y a el tambien)
ah, y pegan 2k de melee swings (deberian pegar 15k en H y 10k en N)
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General Umbriss
Melee Swings
Bleeding Wound Funciona
Blitz Nopude testear solo xq no lo tira al tank (o no Funciona)
Ground Siege No funciona
Frenzy Funciona
Summon Skardyn: Funciona Mal, cada vez que matas un trogg summonea otro instantaneamente (y encima malignant), basicamente al principio tenes 4, matas uno y sale uno mas instant (no podes descontarlos), Y cuando vuelve a castear tenes 8, sin poder matar a ninguno xq los respawnea instantaneo
Ademas le aplican http://www.wowhead.com/spell=74699/modguds-malice Al boss
>Malignant Trogg: http://www.wowhead.com/spell=74837/modguds-malady Parece no funcionar
>Trogg Dweller: Funcionan medio mal, Tienen http://www.wowhead.com/spell=74699/modguds-malice apenas de spawnear en vez de transferirsecuando matas al malignant
Dropea 1 solo item (bien)
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Forgemaster Throngus:
Dado a que solamente tiene fase de armas (deberia tener un cd de 10 segundos entre pickeo de armas, y apenas lo pulleas tampoco deberia pickear arma instantaneamente), Deberia seguir tirando Mighty Stomp y Cave In durante la fase de armas igualmente
Melee Swings sin armas: No testeados
Mighty Stomp No funciona (hace la animacion pero no hace nada)
Cave In No funciona
Pick Weapon Funciona
>Shield:
Personal Phalanx Funciona
Flaming Arrow No funciona
Flaming Shield Funciona
>Swords:
Melee Swings 7k
Dual Blades Funciona
Thrash Funciona
Disorienting Roar No funciona o Te lo dispeleas con una habilidad (y no con 3, como deberia ser en heroic)
Burning FlamesFunciona
>Mace:
Melee Swings 35k
Encumbered Funciona
Impaling Slam No funciona
Lava Patch Funciona
No dropea nada
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Drahga Shadow Burner
Fase 1:
Melee Swings 4k
Burning Shadowbolt Funciona
Invocation of flame Funciona
>Invoked Flaming SpiritFunciona (tiene poca vida, deberia tener 77490 en heroic, 38745 en normal)
>Supernova Funciona
Fase 2: Valiona
Si wipeas durante la fase de valiona no se resetea el evento, y el guacho queda en el limbo casteandote spells
Melee Swings 10k
Shredding Swipe Funciona
Seeping Twilight Funciona
Devouring Flames Funciona, No testie el daño reducido si estas lejos
No dropea nada
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Erudax, The Duke of Below
Melee Swings 18k
Binding Shadows Funciona, Aunque es muy diferente a como deberia ser: Deberia ser un proyectil con un area de explosion (esquivable), Aca es un cast interrumpible que no tiene travel time
Enfeebling Blow Funciona
Shadow Gale Funciona
Faceless Corruptor Funciona, pero los adds que libera si termina twilight corruption no hacen nada (deberia summonear unos dragoncitos que el daño que hacen lo curan al boss, haciendo la pelea mas larga) y bueno, tambien castea Umbral Mending, curandote x 20M
Shield of Nightmares No funciona
Dropea solo Chaos orb
>>>Paso algo muy comico, Cuando acerque a Erudax a los Faceless corruptors estos en vez de castearle "Twlight Corruption" a los huevos de uno le casteo a erudax... oneshoteandolo JAJAJA
Halls of Origination
Halls of Origination H
Trash
El trash ahora anda bastante mejor, bueno... al menos la gente va a poder pasar ahora jajajaja
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Temple guardian Anhuur
Shield of light Funciona
Pit Viper Funcionan
Loot table bien
--------
Earthrager Ptah
Melee Hits 20k
Raging Smash Funciona
Jeweled Scarab: Funciona bien
Loot table bien
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Anrapet
Nemesis Strike Funciona
Alpha Beams Castea pero no hace nada (o en su defecto no se lo tira al MT, Deberia buscar a alguien que me ayude con ese boss)
Omega Stance Funciona
Crumbling Ruins Funciona
Loot Dropea toda su loot table Heroic
Adds--->
Flame Warden
Raging inferno Funciona
Lava Eruption FuncionaWater Warden
tenia 3 Whirling Winds spawneados (les tire .npc del)
Aqua bubble Funciona
Aqua bomb Funciona
Air Warden
Whirling Winds Funciona
wind shear funciona
Earth Warden
Rock Wave: Funciona, Es interrumpible
--------------
Isiset, Construct of Magic
Supernova Funciona
Mirror Images Funciona
>Astral Rain
>Celestial Call
>Veil of Sky
Loot table bien
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Ammunae, Construct of Life
Wither Funciona
Consume Life Energy Funciona
Rampart Growth Funciona
Seedling Pod Funciona
Bloodpetal Blossom Funciona
Spore Funciona
>Noxius Spores
Loot: 3 items (se rompio)
----
Setesh, Construct of Destruction
Chaos Bolt Funciona Pega menos (4k), deberia pegar 11k
Reing of Chaos
Chaos Blast Funciona
Seed of Chaos
Summon Chaos Portal Funcionan
>Void Sentinel Funcionan
>Void Seeker Funcionan
>Void Wurm Funcionan
Loot table bien
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Los Adds antes de Rajh no funcionan.
Rajh, Construct of Sun
Sun Strike Funciona
Summon Sun orb Funciona, Pero no le cuesta Energia
Inferno Leap: Funciona, Pero le cuesta 10 de energia (deberia costar 20)
Solar Winds: Funciona
Solar Fire: Funciona
Blessing of the Sun Funciona
El problema con el coste de energia es que si la pelea se alarga mucho, es basicamente imposible terminarla xq se llena de fuego el medio y cuando castee Blessing of the Sun no le vas a poder pegar, asi que gg
Dropea 1 item, (deberia dropear 2+ 1 chaos orb)
Lost City of the Tol'vir
Trash:
Lost City of the Tol'vir
General Husam-
Pega melee Strikes de 4k
-Es Inmune a Blead, Disease
Shock Wave: Pega 2 golpes de 15k, cuando debería ser uno solo de 25k. Lo puede missear.
Bad Intentions: Nunca lo tiró
Hammer Fist: Debería pegar 4 golpes rápidos(0.5seg) a 75% de daño. Tira solo el primero.
Mystic Trap:
-No tienen bien la animación
-Las trampas no se arman luego de los dos segundos
-Una vez armadas deberían durar 20 segundos y hacer una cuenta regresiva de 5 segundos para detonarse. Después de los 2 segundos, hace la cuenta regresiva, pero no hace daño. La animación es incorrecta también.
---
Lockmaw-
Es inmune disease y bleed
Viscous Poison: Funciona
Dust Flail: Funciona
Venomous Rage:Funciona
Scent of Blood: Funciona
Frenzied Crocolisk: Funciona -> Vicious Bite Funciona
Augh- hay 4 Augh spawneados, pero dsp cuando arrancas la pelean estan se quedan en sus lugares,
Paralytic Blow Dart: Funciona
Whirlwind: Funciona
Smoke Bomb: Funciona
Frenzy: Funciona
Dragon's Breath: Funciona
Loot table bien
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High Prophet Barim-
Melee strikes 11k
Fase 1:
Fifty Lashings:
Plague of ages: Funciona
Heaven's Fury:
Blaze of heavens:
Repentance: Funciona
Fase 2:
Harbinger of Darkness: Funciona
Wail of Darkness: Funciona
Soul Sever:
Merged Souls:
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Siamat-
Es Inmune a Blead, Disease
Fase 1:
Storm bolt: Funciona
Cloud Burst: Funciona
Servant of Siamat: Funcionan
Minion of Siamat: Funcionan
Fase 2:
Wailing WInds:
Storm Bolt: No lo tira nunca
Gathered Storms:
The Vortex Pinnacle
The Vortex Pinnacle H !
Trash: En general anda bien Grounding Field (en la plataforma 3) es invisible y te pega 1 (no lo puedo ver con .gm on)
Plataforma 1: Los lurking Tempest Funcionan bien, eso si... Si les pegas/pegan kbio el perma combat papu (hasta que mates al primer boss y te tomes el portal)
Plataforma 2: Funciona bien
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Grand Vizier Ertan
Melee Strike Bien
Cyclone Shield Funciona
Storm's Edge Funciona el knockback (tal vez no es instant, pero fue) No funciona el tick de 10k x seg de daño a los que estan arafue de su escudo
Lightning bolt Funciona
Summon Tempest Funciona
Loot Table funciona bien
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Altairus
Melee Strike Bien
Call of the wind Funciona perfecto !
-Upwind of altairus:
-Downwind of altairus:
Chilling Breath
Lightning Blast Funciona
Twisting Winds Funciona
Loot Table Funciona bien
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Asaad, Caliph of the Zephyrs
melee Strike 40k
Unestable Grounding Field:
Supremacy of the storm: Funciona
Chain lightning Funciona
Skyfall Star Funciona
Static Cling Funciona
Loot table Funciona
The Stonecore
Stonecore H !
Trash: Borre 1 millhouse pero el que hace el evento deberia "despawnear" aca (le tire .die xq me tenia los huevos al plato) https://puu.sh/wG423/66f7ccf77a.png
Enrealidad lo tiran a Perulandia pero ta, con que despawnee apenas llega ahi (y spawnee el boss) todos felices
Tuve un problemita con corborus... si seguis a Millhouse durante su recorrido, al final te spawnea otro corborus mas (ya hay uno spawneado)
no le tire .npc del xq ahi ya excede mi area de trabajo, x mi hasta borraria a millhouse a la pija por lo enroscado que anda (La mayoria de la gente va a putear x el perma-combat, xq se les resetea y esas weas)
Se me crasheo el server en el Trash posterior a Corborus, son las 7:20 am, vaseguirtesteando
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Corborus
Me tiro 1 solo melee swing en toda la pelea... pero cuando los tira pega 42k (deberia pegar 15k) https://puu.sh/wG3Y6/76926606ab.png LEL
Crystal Barrage Funciona
-> Crystal Shard Pega muchisimo de mas, algo asi como 50k x explosion, deberia ser 20k x explosion
Dampening Wave Funciona
Burrow
-> Thrasing Charge Funciona (es medio raro como salta pero todo se ve bien)
->Rock Borer Funcionan
>loot table Funciona bien
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Slabhide
Melee Strikes 19k
Lava Fissure Funciona
Sand Blast Funciona
Air Phase No funciona
Stalactite No funciona
Crystal Storm No funciona
>Loot table funciona bien.
Ozruk
Melee strikes 18k
Ground Slam Funciona pero pega de menos pega 60k(deberia pegar 100k) (Sin reducciones de daño te pega 85k)
Elementium Bulwark Funciona
Elementium Spike Shield Funciona
Shatter Funciona pero pega de menos, te deberia pegar 150k, pega 80-90k (Sin reducciones de daño te pega 115k)
Paralyze Funciona
>El loot esta bien
High Priestess Azil
Melee Strikes 20k (sin curse)
Fase 1: Kill the intruders
Curse of blood Te tira el debuff, pero no aumenta el daño que recibe el tank (y lo spamea, deberia tener intervalos )
Force Grip Funciona el cast pero no hace daño xd
Gravity Well Hace la animacion perfecta pero no Funciona
Devout Follower Funcionan
Fase 2: Feel the fury of Earth
Energy Shield: Funciona la parte del damage reduction, pero no el daño que hace si te acercas , ademas si le dejas un DoT no se va a parar a la tarima, Se queda al lado tuyo toda la fase 2
Seismic Shard No funciona, Hace la animacion pero no hace daño alguno
>Loot Table Funciona
Throne of the Tides
Throne of the Tides
Throne of Tides
Trash Hasta Lady Naz'jar->
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Lady Naz'jar
Summon Geyser
Fungal Spores Funciona
Shock Blast Funciona
Water Sprout
-Water Vortex Funciona
Naz'jar Honor Guard Funciona bien
Naz'jar Tempest Witch Funciona bien
Commander Ulthok
Squeeze
Dark Fissure Funciona, En heroic Se expande...-
Curse of fatigue Funciona
Enrage Funciona
Erunak Stonespeaker & Mindbender Ghur'sha
Fase 1
Emberstrike: Funciona
Magma Splash: Funciona
Lava Bolt:
Earth Shards: Funciona
Fase 2
Absorb Magic: Funciona
Mind Fog: Funciona
Unrelenting Agony: Funciona
Enslave: Si wipeas durante este spell no se puede hacer el boss
Ozumat:
Fase 1 Funciona
Fase 2: Funciona
Fase 3 Funciona El loot lo dropea Ozumat (no aparece el chest)
Aveces no podes lootear al boss y dado a que nunca termina el evento no aparece el chest
Heroic Deadmines
Deadmines H!
No anda el Teleport de la entrada, Si wipeas una vez matado a Helix la puerta se cierra y NO PASAS
Hasta Glubtok: Funciona bien
Hasta Helix: Los mobs funcionan bien
Hasta Foe Reaper: Funciona
Hasta Vanessa: Funciona
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Glubtok
Melee Strikes Pegan bien
Fase 1
Fists of Flame Funciona
Fists of Frost Funciona
Blink Funciona (no pude fijarme la parte del reset de aggro)
Fase 2
Fire Blossom Funciona
Frost Blossom Funciona
Fire Wall No funciona (vi con el gmon los Placeholders pero no interactuan con los jugadores)
>tiro 2 items (deberia tirar 1) pero estan dentro de tu loot table
Helix Gearbreaker
Melee Strikes de fase 1 Pegan bien pero Helix (el guachin de fase 2) te pega desde arriba (no deberia), Fase 2 Pega bien
Sticky bomb Funciona pero no se te pegan
Oaf Smash Funciona
Chest Bomb Funciona
Helix's Crew Funciona
fase 2
Leap Funciona
Chest bomb Funciona
Helix's Crew Funciona
>Su Loot Table esta bien (tira un item)
Foe Reaper 5000
Melee Strikes Pegan bien
Reaper Strike Funciona
Overdrive Funciona
harvest Funciona
Safety Restrictions Off-line Funciona
>Molten Slag Funciona bien ahora, pero tienen 891.1Millones de vida JAJAJAJ
>Prototype Reaper no generas stream pressure (energy)https://puu.sh/wHdbm/e2dbf4832e.png
>Su Loot Table esta bien
Admiral Ripsnarl
Admiral Ripsnarl
Cuando inicie combate se quedo quieto como si fuera un dummy
Reiniciando la pelea se arreglo.
Melee Strikes pegan bien
Thrist for blood Funciona
Swipe Funciona
The Fog Funciona
Go for the throat No funciona (Deberia testear si no se lo tira al tank)
>Summon Vapor: Funciona (con todas las respectivas spells y diferencia entre npcs)
Condense: Pega 110k (deberia pegar 30k)
"Captain" Cookie
EL BOSS se pullea apenas matas a Ripsnarl (aunque el evento arranco muchisimo antes... cuando estabas peleando con Ripsnarl de hecho) Si wipeas cuando apenas se pullea todo se vuelve a acomodar en unos minutos
Una vez que se esconde en la casita, cuando lo pulleas la pelea anda 100%
Throw Food Funciona
Rotten Aura Funciona
Nauseated Funciona
Satiated Funciona
>loot Table es correcta
Vanessa VanCleef
>Glubtok nightmare funciona bien, pero cuando matas a glubtok te dropea toda su loot table (es el unico de los 4 que hace esto)
>Helix Nightmare: Funciona bien
>Foe Reaper Nightmare: Los rayos no giran y son re chiquitos deberian ser varios rayos e ir girando (al mejor estilo el nivel del Castillo de Mario bros)
>Ripsnarl NightMare: La fase de Emme Funciona perfecto, La fase de Erik Funciona hasta ahi (no le pegan a Erik) y la fase de Calissa No funciona directamente (James Harrington no te pega)
Vanessa !
Melee Swings bien
Deflection Funciona
Deadly Blades Funciona
Backlash Funciona Pero pega 4k x tick(deberia pegar 10k)
->Fiery Blaze Funciona, pero NO funcionan las cuerdas... asi que te comes 50k+50k de daño izi
Vengeance of VanCleef Funciona
Powder Explosion Funciona aunque me parecio que tenia poco rango (no me pego, y estaba a melee)
>Defias enforcer Funciona
>Defias Shadowguard Funciona
>Defias Blood Wizard Funciona
Loot table bien
Si wipeas el boss no se resetea, queda en el HP que lo dejaste.
Heroic Shadowfang Keep
Shadowfang Keep H!
Trash El primer add de la instance tiene 1 de hp y es lvl 20 xd
Hasta Baron Ashbury: Los adds estan bien
Hasta Baron Silverlain: Funcionan bien, Estan los apothecary de San valentin spawneados.
Hasta Springvale: Funciona, Pero hay un springvale Spawn Stalker (entry 50611) invisible que pega 1 Antes de la sala del boss
Hasta Lord Walden: Funcionan bien
Hasta Lord Godfrey: Funciona, lo unico que en la sala de Godfrey hay muchisimos BloodThirsty ghouls (solo deberia haber 2 Pustulant Monstrosity) aunque bueno... los ghouls pegan 10 de daño.
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Baron Ashbury
Melee Swings: pega 7k (deberia pegar entre 10k-12k)
Asphyxiate Funciona pero te saca 50% de vida en vez de dejarte en 1 de hp
Stay of execution Funciona
Pain and Suffering No funciona
Wreckling Pain Funciona
Calamity: funciona
Su loot table esta bien
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Baron Silverlain: Tiene a odo, rethilgore y Razorclaw spawneados antes de que arranque la pelea
Melee Swings: Pega 6k (Deberia pegar entre 14k y 16k)
Veil of Shadow Funciona
>Cursed Veil: Funciona
Summon Worgen Spirit Funciona. Todos los worgens deberian pegar 6k de melee hit
> Odo the blindwatcher Funciona
> Razorclaw The butcher Es lvl 20.
> Rethilgore Funciona https://puu.sh/vegf0/b1240c3788.png
> Wolf Master Nandos tiene 24k de vida
Su loot table esta bien
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Commander Springvale
Melee Swings: Pega 4k (deberia pegar entre 11k-13k en)
Malefic Strike Funciona
Shield of the Perfidious: Funciona
Desecration: Funciona
Word of Shame: Funciona
Wailing Guardsman Funcionan
Tormented Officer Funcionan
Su loot table esta bien
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Lord Walden
Melee Swings pegan 3k (deberia pegar entre 17k-20k)
Ice Shards Funciona
Conjure Poisonous Mixture Funciona
Conjure Frost Mixture Funciona
Conjure Mystery Toxin Funciona... Pero El toxic catalyst no funciona bien y lo tira en cualquier momento (deberia tirarlo solo en 35%-)
Toxic Coagulent Funciona
Toxic Catalyst No funciona (osea tira la animacion pero no hace nada)
Tira toda su loot table (Heroica)
(deberia tirar 1 item)
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Lord Godfrey
Melee Swing 3k (deberia pegar entre 11k y 14k)
Cursed Bullets Funciona
Pistol Barrage Funciona (pega de mas, deberia pegar 30k y pega 55k)
Mortal Wound Funciona
Summon Bloodthirsty Ghouls Funciona pero Pegan 10
Tira toda su loot table Heroic
(deberia tirar 2 items y un Chaos orb)