Aca les voy a mostrar una pequeña guía para manejar a los heroes principalmente al principio.
Empezamos con el heroe en level 1. Y vamos a un lane(los pasillos son 3), en mi opinión lo recomendable es ir a los que están cerca del shop, a menos que no pensemos comprar ring of health o void stone(si jugamos del lado de scourge a la izquierda o al medio, y si lo hacemos del lado de los sentinel a la derecho o al medio).
Los heroes tienen 3 atributos fuerza, agilidad e inteligencia. Cada uno determina distintos cosas.
Inteligencia: la cantidad de mana y la velocidad en que este se regenera.
Fuerza: la cantidad de hit points y la velocidad en que se regenera.
Agilidad: la armadura del heroe y la velocidad en que ataca.
El daño esta determinado por el atributo principal del heroe. O sea que si mi heroe es de inteligencia y le subo la inteligencia, además de aumentar el mana y la velocidad de su regeneración también aumenta el daño.
En terminos generales los heroes de inteligencia tienden a ser mejores al principio, los de agilidad en el medio de la partida y los de fuerza al final de la partida. Obviamente esto es solo en terminos generales.
Cuando empezamos que objetos se compran? En terminos generales si uno es un heroe de inteligencia lo más recomendable es comprar nulls talismans porque aumenta la inteligencia en 6, suben las otras dos características en 3 y además dan 1 de armor.(son muy baratos se hacen con el mantle of intelligence, circlet of nobility y la receta un total de 496, una verdadera ganga). En general se hacen dos, obviamente ni bien empezamos no tenemos suficiente dinero, yo en gral compro los 4 objetos y despues cuando vuelvo pago la receta. Luego se compra void stone, botas y se intenta armar items grosos(dagon,skadi(a veces), scythe o aghanims scepter), items de regeneración de vida o terminar la perseverance depende el heroe, si el heroe tiene un spell que cura no(silencer)y con algunos no hace falta.
Con los heroes de fuerza lo más recomendable es comenzar comprando el ring of health y en general despues se compra void stone. Luego cuando se vuelve se compra botas y se hacen treads.(en general las treads son buenas para los heroes de fuerza porque su attack speed es bajo, para heroes como el king leoric, sven y centaur, etc son bastante buenas). Se pueden hacer 1 o 2 null talismans si el heroe necesita mana para castear spells. Luego se va por items grosos de daño como el burize o monkey king bar. En general hay que jugar defensivo al principio porque al ser de melee es muy fácil que los nukeen y los ataque el heroe a distancia.(con todos se tiene que jugar un poco mas defensivo al principio porque si atacan al heroe y los creeps tan cerca de ustedes los atacaran, y ni se los ocurra acercarse a las torres que pegan muy duro, sobre todo no ataquen al heroe enemigo cuando estan en el radio de la torres porque los va a atacar la torre y les va a kaber).
Con los heroes de agilidad, si son melee se comienza de una manera más parecida a los heroes de fuerza y si son a distancia se comienza de una manera más parecida a los casters(como ven al principio los heroes de melee son mas dificiles de manejar). Luego como items grosos se va por los que aumentan el daño, burize, monkey king bar, butterfly, satanic.
Bue esto es lo más basico que se debe saber para jugar al dota, como ya les dije al principio el principal objetivo es sobrevivir y tratar de no volver seguido a la fuente para ganar mas plata y subir de level mas rapido. Es por eso que no es recomendable empezar con botas(como hacen unos cuantos), porque las botas sirven para perseguir heroes o escaparse, y no sirven al principal proposito que se tiene al principio que es estar la mayor cantidad de tiempo sin volver y de esa manera levelear.
Me olvidaba al principio cuando tienen un heroe de melee y enfrente tienen un heroe que los nukea(zeus,liche,cristal maiden) o estan bajos de vida no ataque a los creeps ponganse a una distancia razonable de los creeps y apreten hold position(una distancia suficiente para ganar la experiencia). Si van que su heroe se va a su dirección muevanse para atras para que no les tire el spell, si lo hacen bien lo mas probable es que sus creeps le peguen un par de golpes al heroe que te intentaba atacar. Al no atacar nuestro heroe, nuestros creeps van a perder y nos acercaremos a nuestra torre y ahi se puede atacar con tranquilidad a los creeps.