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Tema: Hola, tengo una duda.

  1. #21

    Re: Hola, tengo una duda.

    cxada vez que leen esto no les da gana de decir "duda la podonga" ??? o soy yo el unico inadaptado?

  2. #22

    Re: Hola, tengo una duda.

    Primero: si me paso lo mismo
    Segundo: ami nunk me onehiteo un shamy... pero nunk sin mentir acuerdense q los q dice de q los matan en un sec son todos cloth y tienen poco armor sin contar q el shamy enhacement te mete en 1 sec 6 golpes (con suerte)con 35% de chanse cada 1 el dia q me mate de 1 solo saque un shamy vengo y revivo este post

  3. #23

    Re: Hola, tengo una duda.

    Cita Iniciado por Xrlaa Ver Mensaje
    Si, mas vale que van a pegar mas, tienen que acercarse... es una desventaja eso, vos como caster te tenes que alejar.
    Si pegaran lo mismo estarian en desventaja.
    No se tienen que acercar tanto aca :p el daño blanco pega a rango de nova, las skills entran a 5 yardas como se debe, pero el daño blanco pega de 7-8. Asi que por mas que juegues con el LoS, te calzan igual.



    M
    Última edición por Morfeanath; 27/02/2009 a las 18:04
    Cita Iniciado por Bertrand Russell
    Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.

  4. #24

    Re: Hola, tengo una duda.

    aca por mas LoS que hagas si esta en rango te va a pegar igual asi mismo si estas en warsong en el segundo piso y el melee esta en el piso de abajo se para abajo tuyo y te pega

  5. #25

    Re: Hola, tengo una duda.

    te tienen que correr pero tienen frost shock

    El mage tendra blinc y realentizadores... el priest se lo disipela.. pero al warlock no le anda el devour magic para sacarselo

  6. #26
    Portal: Theramore Avatar de MagusCT
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    20 oct, 08
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    El Cilindro de Avellaneda
    Mensajes
    3,444

    Re: Hola, tengo una duda.

    Cita Iniciado por Morfeanath Ver Mensaje
    No se tienen que acercar tanto aca :p el daño blanco pega a rango de nova, las skills entran a 5 yardas como se debe, pero el daño blanco pega de 7-8. Asi que por mas que juegues con el LoS, te calzan igual.



    M
    Claro, ese es un bug importante de las clases melee... es todo una combinación.

    El daño blanco para mí tiene algún error en algún lado pero no puedo encontrarlo, y el rango melee está asquerosamente largo, lo que hace que los melees sean inkiteables.

    Testeando el otro día vi que el rango blanco está en 7 u 8 yardas, más de 5 porque fuera de rango para tirar spells físico seguía pgando el autoattack.

    Y sobre los críticos, no puedo confirmar nada, pero si hay algo que me llama poderosamente la atención es el % de crítico que tienen los warriors con ranged. Cercano al 100%. TODOS los golpes ranged son críticos y hacen saltar el Deep Wounds, un bug que rompe demasiado las pelotas.

    O sea, basado en esto, quizá también haya algún bug con el crítico melee, pero no puedo confirmar nada.

    Pero volviendo al tema, a Windfury no le encontré ningún error, y eso que lo he testeado mil veces y de mil formas distintas, pero la fórmula siempre anda bárbaro...

    El bug está en otro lado... el que lo encuentre es gm a partir de la 3.0.

  7. #27

    Re: Hola, tengo una duda.

    Para mi el problema del melee es un problema general.
    Todos los mobs tiene su propio rango melee asi como gruul no necesariamente tenes que pararte en sus pies para pegarle en melee cuando hay una diferencia entre rangos se usa es el mayor, lo mismo debe estar afectando a los player y no deberia, es lo que creo.
    aca el otro bug que no respeta LoS


  8. #28
    Senior Member Avatar de Astrild
    Fecha de Ingreso
    20 oct, 08
    Ubicación
    Rosario
    Mensajes
    254

    Re: Hola, tengo una duda.

    En algun momento ya se habia sospechado de lo que voy a decir pero no volvieron a hablar del tema.

    Sobre el daño melee, no probaron si no es el stat Armor Penetration lo que esta fruta? Se los digo porque hay una diferencia abismal entre el dps que mete un melee full s2 a lo que mete un full s3 y la diferencia entre los sets ademas de un pequeño aumento de stamina y str/agi es la incorporacion completa del armor penetation. Parecería ser el patron que mas diferencia los sets y los numeros que consideramos aceptables a fruta.

    Despues no se que agregar; confirmo que el rango del ataque melee está inkiteable si no sos mago, que windfury me parece una fruteada inconcebible y reitero la diferencia que noto en los warriors mas que nada (pero melee en general) entre los full s2 a s3.
    Ademas en los warriors... me molesta bastante que carguen rage pegando a traves de escudos de absorcion tipo Power word: shield, ice barrier, sacrifice.. Algunas estrategias se basan en ignorar por completo al warrior timeando el uso del pw:s para que directamente el warrior no cargue rage mas que un golpe cada tanto y aca siempre cargan sus 30ypico puntos de rage por swing, lo que asegura constantes MSs y WWs. Creo que cargar rage pegando a traves de escudos es una de las cosas por las que mas lloran los warriors en el ofi y aca en el emu tienen el sueño hecho realidad.

    Por ultimo, por que no se hizo nada al rockbitter weapon despues de los resultados que mostro Magus aquella vez?

    Cita Iniciado por MagusCT Ver Mensaje
    Y sobre los críticos, no puedo confirmar nada, pero si hay algo que me llama poderosamente la atención es el % de crítico que tienen los warriors con ranged. Cercano al 100%. TODOS los golpes ranged son críticos y hacen saltar el Deep Wounds, un bug que rompe demasiado las pelotas.
    Yo tambien noté esto. Habia llegado a la conclusion de que la chance de critico del thrown debia ser de aproximadamente el 100% (dicho aproposito) menos la resillence del target. Despues pense que estaba divagando y no pense mas.

  9. #29

    Re: Hola, tengo una duda.

    lo de crit con ranged es verdad

    me parece que lo reporte en algun lado

  10. #30

    Re: Hola, tengo una duda.

    Si, lo he visto eso. Como dije, son una miriada de pequeños bugs, que se notan muchisimo mas en el shaman, porque su fuente principal de daño es el daño blanco (entre otras cosas).

    Despues lo over que esta el purge/dispel, ya que las resistencias a dispel, tanto de talents como del pain suppression son inexistentes. Con Silent Resolve y Pain Suppression un priest tiene 80% de chances que no lo dispeleen (se usa en casos de burst), aca con un misero gasto de mana se van 41 puntos de talents a la mierda y un priest esta abierto a que lo castiguen impunemente.

    Obviamente estos "detalles" para un shaman que se piensa que la mueve, (porque es tipica, todo el mundo en un emu se piensa que gana porque hace algo bien, y cuando va al ofi la historia es otra) son infimos. Pero nadie esta diciendo que un priest, un mage o un warlock deberia poder bancarse todo el daño del shaman por 10 minutos ininterrumpidos, eso es un absurdo, no solo del shaman, tampoco de un warrior arms, o de uno fury, o un rogue con mutilate. Simplemente se les dice (y no lo quieren entender), que por solo ponerse al lado, no deberian poder matarlos, porque el juego justamente les da herramientas a dichas clases para no ser asesinados en el acto usadas bien. Aca esas herramientas no estan, o estan completamente gimpeadas por mecanicas bugueadas.

    Quoteen todos los videos de battlegrounds que tengan ganas, un mago fire te destroza cualquier cosa en un bg, un wsg por ej. Y sin embargo en Arena no hace nada.

    WarcraftMovies.com - World of Warcraft Movies

    Noten las diferencias con las arenas de aca. Este es un team con un Shammy Ehn y un Priest Discipline durante la Season 3, con 2380 de rating en 2vs2. En otras palabras, gente zarpada.

    Dicho sea de paso, muy buen video


    M
    Cita Iniciado por Bertrand Russell
    Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.

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