buenas
acabo de enterarme que heroism/bloodlust tienen un bug algo grosero.
Heroism - Spell - World of Warcraft
Bloodlust - Spell - World of Warcraft
la cosa es que este spell te tiene que dejar un debuff de 10 minutos para que no se lo pueda usar nuevamente.
el cd del spell es de 5 minutos

el problema surge en raids o partys... si uno de los shamanes de la party NO tiene el debuff (ya sea porque llego lueg, no estaba en el rango de accion o porque lo mataron y revivio) puede usar su herois/bloodlust y darle el efecto a toda la raid pasandose por el orto el debuff correspondiente

¿se entiende?

raids con shaman 1 y shaman 2
shaman 1 usa su herois
shaman 2 se suicda luego del efecto
druida revive a shaman 2
shaman 2 usa su heroismo

funcionando bien, en el caso de que un shaman con debuff muera. este debuff no deberia irsele. y en el caso de un shaman que llega luego o estaba lejos del rango de accion, si este activa su heroism deberia afectarle solo a la gente que no tenga el debuff


yo no sabia de este bug hasta que hoy por accidente lo hice... pero por lo que me cuentan es una de esas cosas de "todos lo sabemos pero ninguno dice nada"