- Es MATEMATICAMENTE igual a Quake3 la fisica
- Teleport, Jump Pads
- Granade Jump, Rocket Jump, y una forma de escalar paredes como Plasma Climb pero con el arma de clavos (NailGun)
Queda medio descolgado porque la velocidad del Single Player y del Multiplayers no tienen mucho que ver, pero habia que hacerlo asi....
Dice Tim Willits que tuvo que agregar una esquina en un mapa CTF porque el podía agarrar la bandera tan rapido y volar, que la agarraba antes que nadie pudiera siquiera tirarle...