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Tema: [Raid 10] Ulduar

  1. Re: [Raid 10] Ulduar

    Cita Iniciado por silox Ver Mensaje
    Seria bueno testear Vault of Archavon tambien y como dijo uno arriba, el loot y los bosses depende de la version, pero si no me equivoco en 3.0 ya tenia 2 alas con sus respectivos bosses esta raid.
    Igual el tema del acceso depende del evento de wintergrasp para q la puerta te deje pasar, pero como eso no funciona podria hacerse como antiguamente se hacia con SSC en BC.
    primero hagan andar wintergrasp, porque Vaults of Archavon solo esta disponible para la faccion que gana WG

  2. Re: [Raid 10] Ulduar

    es casi imposible hacer andar WG en el server por el tema del consumo

  3. Re: [Raid 10] Ulduar

    ahi lo tiro rblanca para que tome cambios.
    habria que testearlo ahora a ver como anda

    "When your inner instincts take control, your mind goes blank, your senses turn sharp, your body moves easy like a feather and the only thing you see is victory..."

  4. Re: [Raid 10] Ulduar

    en 25 man te pegan unos mobs invisibles, se llaman: ulduar guantlet generator segun el combat log

  5. Banned
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    5,621

    Re: [Raid 10] Ulduar

    En Ulduar 25 las motos no tienen Skills.
    Una tortura.

    Algunos ven a Leviathan en un lado, otros no lo ven, el friendly fire complica muchas las cosas.

    Anda mal la visión. Cuando supuestamente le pegas a los enanos, le estas pegando a un compañero o cualquier cosa.
    Última edición por Kubo; 03/09/2010 a las 16:10

  6. Re: [Raid 10] Ulduar

    Los skills que no andan de los vehiculos son los mismos que no andaban en el primer test, sumando que las motos no tienen skills.
    No ver la verdadera posición de leviathan no facilita nada las cosas.

  7. pve > pvp
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    826

    Re: [Raid 10] Ulduar

    Bueno, acabo de salir de 25 man y les traigo noverdades:

    1- Los teleports no estan

    2- Los skilles de las motos tampoco estan

    3- El hp de los mobs, elites y boses esta cambiado me parece, osea en 25 man tiene hp de 10 man y en 10 man tienen hp de 25 man.

    4- Hay mas bichos invi despues de leviathan que te dan masa, aca les dejo screen del combat log:



    5- La barrera amarilla no esta. No esta antes de pulear a leviathan (bien), pero tampoco aparece una ves q se lo pulea a leviathan (mal)

    Foto:



    Bonus track:

    Ignis the Furnace Master - NPC - World of Warcraft




    XT-002 Deconstructor - NPC - World of Warcraft



    Razorscale - NPC - World of Warcraft No aparece hablandole al npc Expedition Commander - NPC - World of Warcraft, no estoy seguro, pero q este npc deberia darnos comienzo a la pelea con Razorscale.

    Team Pve

    Pleo - Mage Fire 80 . Nydelin - Shaman Resto-Ele 80
    Muradiin - Paladin Holy 80 . Since - Death Knight Blood-Frost 80
    Siciliana - Rogue Asessination-Subtely 80 . Viviann - Fury-Arms 80
    Under Construction:
    Vizantino - Lock Affly 22
    Nimiz - Hunter Bm 62
    Primate - Priest Shadow ---


  8. Re: [Raid 10] Ulduar

    Bueno recien fuimos a Ulduar y comento masomenos lo que vimos: En Ulduar 10 sigue estando la barrera de Leviathan, pero en 25 no (nunca aparece). Los mobs invisibles que dijeron complican bastante porqe te dazean todo el tiempo.

    Mas alla de la barrera y esos mobs, el problema mas importante que vimos fue que al boss y a los distintos vehiculos, algunos lo ven en diferentes lugares. Eso hace que te rompan el vehiculo con Friendly Fire o directamente no le dispares a nada. No se si se entiende bien eso ultimo, pero es medio raro de explicar con palabras o fotos. LLendo o en un video se veria mejor. Ese problema pasa desde que lo habilitaron hace unos meses, en 10man se lo podia matar, pero en 25 se hace un quilombo de puta madre

  9. pve > pvp
    Fecha de Ingreso
    16 jun, 09
    Ubicación
    San Rafael, Mendoza, Argentina
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    826

    Re: [Raid 10] Ulduar

    Me olvidaba, en 25 man las torres no aparecen.

    Team Pve

    Pleo - Mage Fire 80 . Nydelin - Shaman Resto-Ele 80
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  10. Re: [Raid 10] Ulduar

    Bueno ahi complete un poco mas algunos objetos q no aparecen... fijense si hay alguno q no deba aparecer.... ya deberían haber quedado los mobs invicibles q pegan y no lo testee pero deberían estar tambien las puertas de leviathan.

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