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Tema: Prioridades hunter.

  1. #41

    Re: Prioridades hunter.

    Cita Iniciado por Rood Ver Mensaje
    Deterrence - Spell - World of Warcraft

    Deterrence
    Instant 1.5 min cooldown
    Requires Melee Weapon
    When activated, increases parry chance by 100%, reduces the chance ranged attacks will hit you by 100% and grants a 100% chance to deflect spells. While Deterrence is active, you cannot attack. Lasts 5 sec.

    There you go.
    si, ya se de eso, pero en el 3.2.0 desviaba por atras.

    no se en q parche posterior lo sako


    Cita Iniciado por pelo Ver Mensaje
    ARREGLARON EL HP DE LAS PETS!!!!!!!! LOS QUIERO MANGA DE TRANSEXUALES .
    cual era la diferencia de hp?

  2. #42
    Portal: Theramore Avatar de MagusCT
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    El Cilindro de Avellaneda
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    3,444

    Re: Prioridades hunter.

    Ah, se sacó eso de que tire Parry a los ataques por atrás?

  3. #43

    Re: Prioridades hunter.

    No lo sacaron, sigue desviando desde todos lados. Se supooone.
    Rod - Hunter Survival lvl80 - The Burning Legion

  4. #44
    Senior Member Avatar de pelo
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    San fer
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    Re: Prioridades hunter.

    Cita Iniciado por MagusCT Ver Mensaje
    No, la verdad que el hunter junto con el DK son las clases que más desconozco. Hace mucho que quiero pegarle una mirada integral al hunter como le pego cada tanto a todas las clases pero como no sé ni cómo funcionan las pets lo dejo para otro momento. Perdón.

    Sobre el Deterrence, el tooltip no dice nada sobre evitar los ataques por atrás, por eso mi confusión. Veo que en la 3.2 hicieron que también salte Parry (supongo) por los ataques que te pegan por atrás, era como dije arriba un comportamiento especial de la mecánica para este spell.

    Supongo que el error debe venir por ahí entonces.

    Qué es en líneas generales las cosas críticas que le andan negativamente al hunter? Noten que puse la palabra "críticas", no me reporten cada talento que no ande... sólo cosas críticas que afecten el juego, como por ejemplo eso del Deterrence o lo que lei del rango de las trampas. Hay algo más? Sólo bugs perjudiciales para ustedes, los otros como el daño de las pets en algún momento me voy a encargar yo de mirarlos bien.
    hunter mark, la necesitamos es el talento que debería estar primero en la lista de arreglos, el bug, es que no da nada de attack power.
    Peloide Hunter 80 Wow Arg, Jubilado.
    Nijak Hunter 80 Wow Arg, en actividad.

    Peloide Hunter 53 Ragnaros, De vacaciones.

  5. #45
    Senior Member Avatar de frankStarling
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    20 oct, 08
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    Córdoba - Alberdi
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    663

    Re: Prioridades hunter.

    Yo creo que también una de las cosas más importantes es el rango de las traps, que en arena eso jode y mucho, te la pasan por al ladito y ni bola la trampita T.T
    LAMANMEN EL ESCROTO HIJOS DE MIL PUTA huheuehuheue

  6. #46

    Re: Prioridades hunter.

    "Yo me alejo con espanto y horror de la triste maldad de las funciones que no tienen derivadas." por Charles Hermite

  7. #47

    Re: Prioridades hunter.

    Me hizo re-confundir lo que dijo magus por 1º vez, por eso respondi apurado y mas nos confundimos.
    Ahora lei bien cada parche y parece que solo lo mejoraron nada mas, no le sakaron nada

    Bueno, desde el parche 3.2.0 se implemento que Deterrence - Spell - World of Warcraft missear spell y parar ataques mele desde todos lados.
    Y en el 3.3.0 hace que los ataques a distancia tambien fallen un 100%.

    Aqui dejo un link con las notas de los parches: Parches - WarcraftWiki




    PD:
    Mi pet tiene mas vida :3
    /animar para el fixer ^^

  8. #48

    Re: Prioridades hunter.

    El drama de la rama Survival (la rama más óptima para arena y pve-dps del hunter en esta versión y con este gear) es que los talentos que supuestamente te mantienen el maná arriba en una arena o incluso en pve, funcionan a base de proccs con los críticos de ciertos disparos y el disparo primordial no los está procceando. Este es Explosive Shot, el cual es el talento 51 de Survival y el 40-60% del daño de un hunter survival en cualquier situación. Dicho esto te explico un poco esos talentos:

    Thrill of the Hunt - Spell - World of Warcraft

    "Gives you a 100% chance to regain 40% of the mana cost of any shot when it critically hits." Rank 3

    El drama con este talento es que proccea con todos los disparos, menos con Explosive Shot, lo cual es una pérdida gigante, ya que Explosive Shot pega 3 veces en una (lo disparas y hace daño, además de dejar un dot que pega durante dos segundos cada segundo por la misma cantidad del disparo inicial, es decir cada explosive pega 3 veces) De este modo si un Explosive Shot criteara en sus 3 cargas en vez de perder maná por haber disparado el disparo ganaarías 20% de maná, ya que cada carga del explosive que criteara regresaría al hunter 40% del maná del disparo 40%+40%+40%=120% de maná regresado. Acá proccea con los otro disparos que tiene un hunter survival a su disposición menos con Explosive Shot que es del cual más nos beneficiaríamos.

    Hunting Party - Spell - World of Warcraft

    "Increases your total Agility by an additional 3%, and your Arcane Shot, Explosive Shot and Steady Shot critical strikes have a 100% chance to grant up to 10 party or raid members mana regeneration equal to 1% of the maximum mana per 5 sec. Lasts for 15 sec. " Rank 3

    Este es el Replenishment del hunter y tiene el mismo drama que el talento antes mencionado: no proccea con Explosive Shot, haciéndo que el Replenishment salte menos veces al año que mi cumpleaños.
    Revo, Hunt...

  9. #49
    Senior Member Avatar de l30n47d0
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    Ubicación
    Detrás de un arbol
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    Re: Prioridades hunter.

    Con el tema del hunter´s mark es un spell importantisimo ya q da MUCHO AP, es más a cualquiera de las 3 ramas le sirve en pve y pvp. En MM es una perdida gigantesca de AP. aca les dejo unos calculos mios.

    De por sí la marca al último rango da 500 ap (nada despreciable) Hunter's Mark - Spell - World of Warcraft

    + El glifo de hunter mark q da +20% Glyph of Hunter's Mark - Item - World of Warcraft osea de 500 daría 600 ap

    + El talent q da 30% mas de ap Improved Hunter's Mark - Spell - World of Warcraft (a rango 3) 30% de 600 = 180ap

    Es decir q tendríamos en total 780 ap con la hunter mark. esta rondando cerca de 800 ap!!

    Nada despreciable nada insignificante, y es una de las mejores armas del hunter. yo q en sv tengo 4k de ap pasaría a tener 4,8k de ap con la marca lo q aumentaría todos los daños, todos los críticos, etc etc etc..

  10. #50

    Re: Prioridades hunter.

    el rango de las trampas vieja, es MUY jodido meter una trampa con 1yrd de rango :S




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