Alguno es superior sobre los demas? Por ejemplo tener 5% en dodge, es lo mismo q tener 5% en parry tenienado dual weild y es lo mismo q 5% en block con escudo?
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Alguno es superior sobre los demas? Por ejemplo tener 5% en dodge, es lo mismo q tener 5% en parry tenienado dual weild y es lo mismo q 5% en block con escudo?
no, eso se suma para el avoidance
parry se modifica con gemas, armas, armaduras y talents
block depende de tu escudo y por talent
dodge depende del rating de las gemas, armors, armas, agi y talents
pero la diferencia reside en que es cada cosa:
-dodge: esquivas
-parry: como que se pegan las 2 espadas y se cancela un ataque (visto en la realidad, star wars con los sables luminosos, hacen parry :D)
-Block: el escudo absorbe daño
mm si con lo del escudo flashee nose xq pense q reducia el daño a 0
pero entonces cual es la diferencia entre dodge y parry?
la cosa es algo asi simplificando un poco, cada vez que te pegan es un roll 1-100
hasta 5% parry, 5% mas dodge, 5% mas block, el resto duele, de 1 a 15 no te hace daño, de 16 a 100 te hace daño, despues entra en juego lo del que te pega, si tiene 9% miss entonces se suma primero a lo aterior, de 1 a 9 miss, de 10 a 14 parry, y así, y despues el critico, si tiene 15% entonces si sale de 86 a 100 es critico
si ponele que juntas inimaginable agi y llegas al cap de 95% dodge + 5% de parry sos intocable con ataques físicos (solo un gm podria ser eso pienso)
no hay diferencia entre parry y dodge, es el añadido magico rollero que tiene que tener el World of warcraft.
Un humano ve a un orco a una distancia prolongada, desenfundan sus armas, y van a la carga, sus armas chocan "parry" y una mirada los separa de sus armas, roll, roll, etc, etc.
tener de los 2, es bueno.
Sí hay diferencia; veo mucha gente que presume de que el wow inglés es mejor y me pregunto cuántos de ellos serán los pocos que de verdad entienden lo que están jugando.
Los significados en español son los siguientes:
Dodge -> Esquivar (Ver enlace)
Un enemigo te golpea pero tú piensas rápido y logras moverte para que el golpe pase de largo.
Parry -> Parar (Ver enlace)
Un enemigo te asesta un golpe y tú logras interceptarlo y neutralizarlo con el arma que tengas puesta.
Block -> Bloquear (Ver enlace)
Al recibir un ataque, eres lo suficientemente hábil para anteponer tu escudo y amortiguar todo el daño de arma con él, anulando su efecto.
Son capacidades de lucha cuerpo a cuerpo (melee) y que por lo tanto solo actúan con golpes o habilidades cuerpo a cuerpo, no todas las clases pueden aprender las mismas y no todas las clases las desarrollan igual (el rogue tiene talentos para esquivar mejor, el warrior tanke es bueno con los 3 y el druida solo se limita a esquivar, por poner ejemplos).