Re: Reglamento de torneos
Reglamento de torneos actualizado. Recuerden que es obligación de todo usuario que sea partícipe de estos, el estar enterado y actualizado en lo que es el reglamento y como lo indica el último punto del mismo, no se aceptará como excusa el desconocimiento de X punto del reglamento, con el fin de eludir una posible pena.
Este reglamento entra en vigencia a partir del día de la fecha.
Nazga me sugirió hacer una lista, con los cambios realizados y me pareció bastante interesante, así pueden saber más específicamente qué se modificó y también, se les hace algo más simple la lectura.
2) Insultar estando en torneo:
Si un jugador se vuelve fuera de control, agrediendo al organizador o a X jugador, el mismo será sancionado con cárcel sin previa advertencia. Al ser el mismo, penado con cárcel durante el torneo, no podrá participar del mismo y perjudicará a su equipo, dejándolo con uno menos.
Antes se advertía previamente antes de penar a un usuario en torneo.
4) Solicitudes inválidas en torneos:
-Solo un usuario del equipo debe enviar la solicitud de ingreso al torneo. En caso de no respetarse este punto, sin excepción alguna el equipo será descalificado.
Antes si bien se avisaba previamente en los torneos, no estaba dentro del reglamento.
5) Sumoneo de participantes:
Cuando un GM está sumoneando a los participantes del torneo, cada usuario tendrá un minuto -desde que se realizó el sumoneo del mismo- para dar a conocer su/s pareja/s. En caso de no hacerlo, el usuario perderá su derecho a jugar y será descalificado.
Antes se daba unos minutos y si no llegaban sus equipos, se descalificaba. Ahora hay un tiempo de un minuto para dar los nicks de sus compañeros y que los mismos sean sumoneados.
6) Atacar antes de tiempo:
Si un usuario ataca a otro, -por más leve que sea el hechizo lanzado- antes de que finalice la cuenta, se tomará como perdido el round. Hasta que el organizador haya enviando la cuenta y la misma haya finalizado, nadie podrá atacar, ya que sino sufrirán las consecuencias de este punto. En el caso de que un usuario ataque a un GM, el mismo será advertido. Si el mismo continua haciéndolo, se tomará la misma medida que indica el punto. Este punto también es válido en el momento de realizar el sumoneo para que comience un determinado round. Si un usuario, inmoviliza a otro, o lo ataca, con el fin de llegar antes a la esquina, también sufrirá las consecuencias de este punto.
Antes se era más permisivo, y no pasaba nada si para llegar a la esquina contraria antes que el otro equipo, se inmovilizaba a un usuario. Ahora es un acto el cual hará tomar como perdido un round.
7) Desconexión durante un torneo:
-En el caso de que un usuario, tras perder con su equipo, se desconecte antes de que se lo saque del mapa del torneo, el mismo será penado con cárcel. No se aceptará excusa alguna a este punto, ya sea perdida de conexión o que se haya cerrado el cliente.
No estaba en el reglamento, el desloguear luego de perder, que era un acto penable.
-Si la pareja del/os usuario/s se desconecta antes de que empiece un combate y/o ronda, se esperará 3 minutos para que se vuelva a conectar. En caso de que no vuelva, tendrán que jugar sin él. Si una vez comenzado el combate, ese usuario offline, vuelve, no podrá participar de esa ronda. Una vez que finalice la misma, en caso de que haya vuelto, podrá jugar normalmente.
Se acortó el tiempo de espera a un usuario cuando está offline. Anteriormente era de 5 minutos, actualmente es de 3.
8) Participación doble en un torneo:
En caso de que un usuario esté participando del torneo, jugando en más de un equipo, el mismo será penado con cárcel con ambos personajes, quedando así, fuera del torneo. Los compañeros de este usuario, se verán afectados por este punto también, ya que deberán jugar con un compañero menos.
Si bien en los eventos importantes, se informaba que estaba prohibido el participar en dos equipos distintos, en el reglamento no había nada. Debido a eso, se agrega este punto con una pena elevada.
11) Listado de hechizos no permitidos:
Se hizo un agregado de muchos hechizos más que también están prohibidos.
13) En caso de 1vs1:
En caso de un 1 vs 1, pasados los 5/10 minutos -dependiendo del GM- de duelo se verán obligados a plantar (Solo se aplicará en caso de que ambas clases sean consideradas parejas a la hora de un plante).También se podrá reiniciar el round si todos los participantes están de acuerdo. Pasados unos minutos del plante, los usuarios deberán sacarse parte del equipo. Queda bajo la decisión del organizador en cuestión. En el caso de que siga pasando el tiempo y el combate no haya finalizado, el GM acudirá a reiniciar el round, por más que los usuarios no estén de acuerdo.
Se acortó el tiempo que tienen en caso de un 1vs1, para que el GM decida que los usuarios planten. Antes era de 10/15 minutos. Actualmente 5/10. También se agregó una aclaración, dando como ejemplo, que si un guerrero y un clérigo quedan en un 1vs1, por lógica no pueden plantar y por eso, se reiniciaría el round una vez pasado el tiempo mencionado anteriormente.