[Dungeon][S.Peaks] Halls of Lightening
Hoy la testeamos, hay dos puertas que no se abren. En el cuarto para el que no precisas abrir puertas hay un boss que está funcionando bien.
General Bjarngrim - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
General Bjarngrim
Defensive Stance: decreases all damage taken by 25% .-
Spell Reflect - reflects next magic attack back at caster .- Esto no lo vi, y el shaman de la party no lo notó tampoco.
Intercept - charges an enemy and stuns them for three seconds, dealing small damage .- Estoy casi seguro que sí lo hizo
Pummel - does small damage and interrupts spell casting for 5 seconds. .- No lo vi
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Berserker Stance: increases all damage done by 25% .- Sí, funciona
* Mortal Strike - ~6-9k .- Lo hace
* Whirlwind - ~2k repeatedly. .- Lo hace (y duele, carajo)
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Battle Stance: increases attack speed by 25% .- tambien funciona.
* Melee - ~2.5k
* Cleave - ~2k
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Alguien tiene idea de como se supone que se abran las puertas? =/
Re: [Dungeon][S.Peaks] Halls of Lightening
Halls of Lightning Guide - World of Strats Dungeon Guides
aca dice paso a paso como es la instance, despues de morir el primer boss deberia abrirse la puerta de Volkhan, el segundo. cuando muere este se abre la del tercero, y asi y asi.
PD: es la ultima instance testeable, las demas piden 80. Da para ampliar el test en 80?
Re: [Dungeon][S.Peaks] Halls of Lightening
Cita:
Iniciado por
Sobchak
Halls of Lightning Guide - World of Strats Dungeon Guides
aca dice paso a paso como es la instance, despues de morir el primer boss deberia abrirse la puerta de Volkhan, el segundo. cuando muere este se abre la del tercero, y asi y asi.
PD: es la ultima instance testeable, las demas piden 80. Da para ampliar el test en 80?
Y... como q ya estariamos ... también no es por vagancia , pero son instancias no raids el nivel de exigencia es inferior en cuanto a funcionabilidad... lo q si me gustaria, si pueden, que le den una pasada rápida a todas las instancias a ver si algo cambio o se rompio en esta db, no es necesario ver si X spell funciona o no ya q eso es lo mismo. Asi ya definimos el tema.
Con respecto a esta, mirando el script deberían abrirse las puertas al morir el boss, sino es asi avisen.
Re: [Dungeon][S.Peaks] Halls of Lightening
Cita:
Iniciado por
rblanca
Y... como q ya estariamos ... también no es por vagancia , pero son instancias no raids el nivel de exigencia es inferior en cuanto a funcionabilidad... lo q si me gustaria, si pueden, que le den una pasada rápida a todas las instancias a ver si algo cambio o se rompio en esta db, no es necesario ver si X spell funciona o no ya q eso es lo mismo. Asi ya definimos el tema.
Con respecto a esta, mirando el script deberían abrirse las puertas al morir el boss, sino es asi avisen.
no se abren
Re: [Dungeon][S.Peaks] Halls of Lightening
Corregido para el próximo restart/caída.
Re: [Dungeon][S.Peaks] Halls of Lightening
Y que onda con la que se cerro hoy(la puerta de la entrada)? no entiendo porque, 3 salimos tranqui y 2 quedaron adentro por la puerta esta, y ese momento no matamos ningun boss y tocamos nada.
Re: [Dungeon][S.Peaks] Halls of Lightening
Bump alguien puede re testear?
Re: [Dungeon][S.Peaks] Halls of Lightening
hoy me dijeron que no abrian las puertas despues del boss, pero no tuve oportunidad de ir a verlo yo.
Re: [Dungeon][S.Peaks] Halls of Lightening
Sep me olvide de subirlo... va a estar para el próximo restart/caída.
Re: [Dungeon][S.Peaks] Halls of Lightening
Volkhan - NPC - World of Warcraft
no hace nada, tan solo te pega y cada tanto corre a su anvil pero vuelve a lo mismo, te sigue pegando sin sumonear nada ni tirar skill.
despues de este boss hay unos npc que son intargeteables y te hacen wipear si o si
se llaman Titanium Thunderer - NPC - World of Warcraft