[Dungeon] Ulduar: Halls of Lightning
No es que no se pueda hacer la instance ni nada, es un error menor que si es facil de solucionar, para hacerlo lo mas Blizzlike posible se podria mirar.
El 3er Boss de la Instance Ionar - NPC - World of Warcraft cuando se le saca la mitad de la HP aproximadamente, deberia usar el skill Disperse - Spell - World of Warcraft lo cual no hace. El boss es completamente funcional, lo unico es que era la unica "dificultad" dentro de todo seria que tenia, quizas en un rato de mas se podria mirar :D
Re: [Dungeon] Ulduar: Halls of Lightning
Confirmo que en heroic, los Berserkers de la primera parte están oneshoteando tanks, inclusive los más polenta (y cualquier cosa que ataquen). En la misma parte, el General Bjarngrim aparece con sus adds volando de la nada y terminás peleando casi al lado de la entrada cerquita de la segunda tanda de adds.
Saludos.
Re: [Dungeon] Ulduar: Halls of Lightning
Cita:
Iniciado por
scabre89
[...] el General Bjarngrim aparece con sus adds volando de la nada y terminás peleando casi al lado de la entrada cerquita de la segunda tanda de adds.
Ni bien entrás a la insta, si tomás para la derecha, vas a ver que están parados los adds del Boss. Si atacás los adds se viene el Boss Bjarngrim.
Si seguís derecho, y enfrentás al boss en la encrucijada del fondo, vas a notar que viene sin los adds y, al atacarlo, los dos aparecen mágicamente.
Re: [Dungeon] Ulduar: Halls of Lightning
Además de esto, los bosses son totalmente cceables, ayer hice con un lock, le metió a Bjarngrim Fear, Shadowfury, y no sé qué más. De mi parte, les entraban los ticks del Earthbind :S
Otra cosa, de vez en cuando en la primera parte sale un debuff Arc Weld - Spell - World of Warcraft, te lo tiran los Lieutenant y los Tactician (enanitos). No es la gran cosa pero no hace nada básicamente.
Saludos.