[Talent] Dancing Rune Weapon
"Summons a second rune weapon that fights on its own for 12 sec, doing the same attacks as the Death Knight but for 50% reduced damage"
En vez de hacer 50% del daño del arma del DK, está haciendo 3 de dmg deal (lo que es obviamente un daño ridículo).
Hay varios Issues de éste tipo en la web de TC, que no los voy a linkear porque ya se pidió que no lo hicieramos.
Re: [Talent] Dancing Rune Weapon
Re: [Talent] Dancing Rune Weapon
Re: [Talent] Dancing Rune Weapon
Re: [Talent] Dancing Rune Weapon
Re: [Talent] Dancing Rune Weapon
Re: [Talent] Dancing Rune Weapon
bueno ahi le aumente el daño para melee comunn (copia los stats del dk) , si bien todavia no es exactamente la mitad, se debe a q no puse q copiara los valores afectados por auras... eso va a estar para el próximo restart como asi tambien q no pueda ser atacada ni seleccionada y q siempre ataque al q vos atacas, repito todo esto ulltimo para el próximo restart.
Una cosa no me pongan comentarios onda en tc hay muchos reportes... porq lo q quiero evitar es la tentacion de muchos en esa página donde también van los exploits y ademas en este caso particular si te hubieses tomado el trabajo de leer los reportes verias q no hay ningun fix ni nada.
Re: [Talent] Dancing Rune Weapon
Nuevamente, Gracias Rata. En ese momento había encontrado un fix pero ya lo sacaron porque lo incluyeron en una nueva rev.
De todas formas gracias bro ahí me pongo a testear.
Cuando quoteo cosas del TC no es para romperte las bolas, es para ubicarte un poco mejor y tratar de que se te haga más fácil la tarea de encontrar info/fix/soluciones.
Solo intento cooperar con lo que puedo a la comunidad.
Bumpeo mucho porque así lo dijiste en un thread.
Saludos, disculpá las molestias.
Re: [Talent] Dancing Rune Weapon
Si ta bien... de todas formas no puedo lograr q se apliquen todos los modificadores, luego me fijo porq.